How to Use Dev C++ for Windows
MySpace meluncurkan program pengembangnya lebih dari setahun yang lalu, dan juri masih belum mengetahui seberapa suksesnya nantinya.
Pejabat MySpace mengatakan mereka puas dengan jumlah keterlibatan pengembang dengan platform tersebut, yang sekitar 8.000 aplikasi telah dibangun.
"Kami terus melihat daya tarik besar," kata Gerardo Capiel, yang baru-baru ini dipekerjakan sebagai wakil presiden manajemen produk untuk MySpace Open Platform.
[Bacaan lebih lanjut: Layanan streaming TV terbaik]Namun sebaliknya, pengembang eksternal telah membangun lebih dari 52.000 aplikasi untuk Facebook, yang meluncurkan platformnya pada Mei 2007.
Keputusan MySpace untuk mendukung berbagai standar terbuka, seperti OAuth, OpenID dan OpenSocial, telah dibuat proses membangun platform "iterative," yang disetujui oleh pengembang pendekatan, kata Capiel. Protokol OAuth untuk autentikasi pengguna, kerangka kerja identitas pengguna OpenID dan kumpulan OpenSocial dari API umum untuk aplikasi jejaring sosial sedang berjalan.
Sisi lain dari argumen tersebut adalah bahwa memasang gerobaknya untuk membuka teknologi yang masih sangat banyak fluks, khususnya OpenSocial yang didukung Google, mungkin telah mencegah MySpace membangun platform lebih cepat, kata analis Gartner, Ray Valdes.
Pada saat yang sama, MySpace belum melakukan banyak penginjilan untuk pengembangnya. program dan platform seperti vendor lainnya, katanya.
"Kebutuhan OpenSocial untuk meningkatkan momentum, dan MySpace akan mendapat manfaat. Jadi sebagian karena MySpace belum mengambil banyak inisiatif akhir-akhir ini untuk pengembang, dan juga bahwa OpenSocial sendiri tidak "Jika tidak ada uap, mungkin karena ini adalah upaya kelompok dan semua orang menunggu orang lain untuk mendorong kereta ke depan," kata Valdes.
Program pengembang MySpace belum menghasilkan di mana pun dekat dengan jumlah antusiasme dan Aktivitas yang dinikmati platform aplikasi lainnya, seperti yang untuk Twitter, Palm Pre, BlackBerry dan Android, kata Valdes.
"Saya melihat platform aplikasi MySpace dan saya tidak melihat atau mendengar percakapan semacam itu di antara pengembang atau pengguna, "kata Valdes. "Tidak ada gagasan bahwa ada peluang di sana dan bahwa jika pengembang dapat menyelesaikan aplikasi mereka akhir pekan ini dan meluncurkannya, mereka akan mendapatkan emas di ujung pelangi."
Selain itu, popularitas MySpace di antara ujung -pakai telah mendingin, sementara penggunaan boom di tempat lain, termasuk di Facebook dan Twitter.
Pada Maret 2008, situs Fox Interactive Media, termasuk MySpace, memiliki 88,3 juta pengunjung unik AS, angka yang turun menjadi 85,1 juta bulan lalu, menurut comScore. Dalam periode waktu yang sama, pengunjung unik Facebook di AS tumbuh dari 36 juta menjadi 61,2 juta. Secara global, Facebook melaju melewati MySpace tahun lalu. Saat ini, Facebook mengklaim 200 juta pengguna ke MySpace's 130 juta.
"Sebagiannya adalah hal ayam-dan-telur. Jika Anda mendapatkan lebih banyak pengguna menggunakan situs ini, maka lebih banyak pengembang yang tertarik dan [mereka] membangun aplikasi baru yang menarik, yang pada gilirannya akan menarik lebih banyak pengguna, "kata Valdes. "Anda mendapatkan siklus yang sangat positif. Saya tidak melihat itu terjadi dengan MySpace."
Manajemen baru-baru ini bergejolak, di mana CEO MySpace digantikan dan presidennya tampaknya akan kembali ditugaskan ke peran lain, tidak "Bantu membangun kepercayaan diri dengan pengembang, kata Valdes.
Anatoly Lubarsky, pendiri x2line, yang telah membangun lebih dari 35 aplikasi untuk MySpace sejak Oktober, memberikan program pengembang MySpace ulasan yang beragam.
Di sisi negatif, platform ini masih terlalu goyah secara teknologi untuk seleranya, dan MySpace lambat untuk mengatasi masalah yang muncul.
"Berkembang untuk MySpace sangat sulit karena platform ini masih belum stabil; ia memiliki banyak masalah dan bug yang tetap tidak berubah selama berbulan-bulan, "Kata Lubarsky melalui e-mail. "Dalam keadaannya saat ini, platform tidak memberikan kepercayaan yang cukup kepada pengembang."
Dia menganggap platform Facebook, di mana x2line juga membangun aplikasi, jauh lebih solid.
Namun, MySpace telah melakukan pekerjaan yang lebih baik daripada Facebook yang ketat dalam proses persetujuan aplikasi, kata Lubarsky. Selain itu, audiens MySpace lebih menarik bagi pengiklan daripada Facebook karena lebih besar di AS dan karena anggotanya lebih cenderung menghabiskan waktu bermain game dan mendekorasi profil mereka, katanya.
Karena alasan ini, aplikasi MySpace menawarkan peluang menghasilkan pendapatan yang sangat menarik bagi pengembang, katanya. "Para penonton adalah aset utama MySpace," katanya. "[Dan] MySpace tidak jenuh seperti Facebook dengan aplikasi dan [itu] memiliki aplikasi berkualitas lebih tinggi."
"Mudah-mudahan, MySpace akan mengatasi rintangan dan platform berevolusi," tambahnya.
Capiel mengatakan dia belum mendengar banyak keluhan tentang masalah teknis platform dalam diskusi dengan pengembang. "Jika saya berada di pekerjaan ini enam bulan yang lalu, saya akan mendapatkan lebih banyak pertanyaan dari pengembang tentang stabilitas platform," katanya.
Capiel, yang memiliki sarjana sains dari MIT dan MBA dari Stanford, telah berada di sisi lain. Sebelum mengambil pekerjaan MySpace, ia mendirikan Gydget, yang mengembangkan aplikasi pemasaran sosial yang digunakan di MySpace dan situs lainnya.
"Kami sangat berhati-hati dan metodis tentang cara kami menerapkan perubahan pada situs, sehingga pengembang kami mungkin tidur lebih baik di malam bukannya mengkhawatirkan bahwa kami akan mengubah situs kami secara besar-besaran dari satu hari ke hari lain, "kata Capiel.
Sejauh ini, platform telah menjadi hit dengan pengembang game, yang masuk akal mengingat bahwa MySpace adalah sosial jaringan sangat terfokus pada musik, foto, video dan hiburan secara umum, kata Capiel.
Capiel juga menyoroti dukungan platform untuk Flash dan Silverlight, kemampuan pengembang untuk mendapatkan keuntungan tidak hanya dari iklan tetapi juga dari penjualan barang virtual, dan MySpace keputusan untuk mempertahankan aplikasi di halaman muka profil, tidak seperti Facebook, yang memindahkannya ke tab terpisah.
"Terima kasih untuk semua itu, pengembang di platform kami mendapatkan ARPU yang sangat baik [pendapatan rata-rata per pengguna], sehingga mereka memiliki model bisnis yang cukup layak untuk aplikasi, yang berarti mereka dapat terus berinvestasi dalam mengembangkan aplikasi mereka baik dalam hal basis pengguna dan kemampuan, "kata Capiel.
MySpace juga berencana untuk terus memperluas mekanisme bagi pengembang untuk berkomunikasi dengan pengguna akhir dan melibatkan mereka dengan aplikasi mereka, area di mana dia mengakui perusahaan keliru pada sisi konservatif di awal.
"Ketika kami keluar dengan platform, kami menahan banyak fungsi di sekitar itu. Kami ingin melihat bagaimana hal-hal akan berkembang, "katanya." Kuncinya adalah, pengguna akan mengendalikan jenis dan jumlah komunikasi yang datang kepada mereka. "
Sebagai contoh, MySpace baru-baru ini mulai menguji fitur pemberitahuan yang memungkinkan pengembang menghasilkan pesan khusus dari aplikasinya.
Dalam 12 hingga 18 bulan ke depan, Capiel mengharapkan MySpace untuk terus membuat alat khusus untuk pemirsa intinya dari pengembang game, serta untuk menarik jenis programmer lain.
"Kami ingin sedikit pengembang memiliki kemampuan untuk menjadi perusahaan besar itu sendiri. Saya membayar banyak perhatian pada siapa yang berhasil di platform kami dari bisnis dan dari sudut pandang akuisisi pengguna, "katanya.
Microsoft Masih Bekerja pada Masalah Pencitraan Merek Daring
Microsoft sedang bekerja dengan cara menggabungkan layanan daringnya ke dalam satu laman Web untuk menyelesaikan masalah pencitraan mereknya, CEO Steve ...
Microsoft Hyper-V Masih Bekerja dalam Kemajuan, Grup Mengatakan
Windows Server 2008 R2 akan membantu Microsoft mempersempit kesenjangan fitur dengan virtualisasi produk dari VMware dan Citrix Systems, tetapi perangkat lunak Hyper-V barunya masih ...
Pabrik Foxconn mengalami kemajuan, tetapi jam kerja masih melebihi undang-undang China
Karyawan di pabrik-pabrik Cina pemasok Apple Foxconn terus bekerja di luar batas hukum negara itu 49 jam sebulan, menurut laporan dari Fair Labor Association (FLA). Tetapi produsen Taiwan sedang membuat kemajuan yang stabil secara keseluruhan dalam meningkatkan kondisi kerja di sekelompok pabrik terpilih di China, katanya.