Ada apa

Alat Pemrograman Terbaik untuk Mengajar Anak

Anonim

Pernahkah Anda memperhatikan betapa mudahnya anak-anak menggunakan TV, tablet , dan perangkat pintar lainnya? Dulu mengejutkan saya betapa cepatnya anak-anak menemukan jalan mereka di perangkat pintar tidak lagi karena saya sekarang mengerti bahwa operasi seperti itu akan seperti sifat kedua mereka karena itu adalah era mereka dilahirkan – teknologi Mengingat informasi ini, tidak pernah terlalu dini untuk mulai memperkenalkan mereka pada konsep komputasi dan pemrograman.

Kemajuan dunia sebagian bergantung pada teknologi dan Anda tidak pernah tahu seberapa berguna keterampilan yang mereka kembangkan dari bermain game yang cenderung pemrograman dan membaca materi terkait bagi mereka.

Baca Juga: 10 Software Pendidikan Linux Terbaik untuk Anak Anda

Untuk membuktikan bahwa FossMint telah membantu Anda, kami memberikan daftar alat pemrograman terbaik untuk mendidik anak Anda. Tidak semuanya gratis jadi pastikan untuk mengunjungi situs web mereka untuk detail harga saat memilih.

1. Stencyl

Stencyl adalah aplikasi yang memungkinkan pengguna membuat game 2D iOS, Flash, Android, Windows, dan Mac tanpa langsung menulis kode apa pun, melainkan menggunakan drag and drop untuk memasang blok penyusun ke tempatnya. Antarmukanya sangat mudah dan jika Anda lebih suka memasukkan kode daripada menggunakan seret dan lepas, Anda dapat beralih ke editor teks.

Stencyl game bersifat lintas platform dan akan dimainkan di Android , iOS, Windows, Mac , Linux, dan di browser. Stencyl gratis dengan paket berlangganan untuk fitur tambahan.

Stencyl – Buat Game Tanpa Kode

2. Tynker

Tynker dilaporkan sebagai 1 platform pengkodean untuk anak-anak. Ini bertujuan untuk mengajari anak-anak berusia 7 tahun ke atas cara membuat game interaktif dengan menyeret dan melepaskan balok yang mewakili konsep pemrograman. Alat yang dibutuhkan? Komputer dan koneksi internet.

Tynker membagi pengalaman coding menjadi 3 tahap, Beginner:pengurutan, pengenalan pola, putaran & penghitung; Menengah: desain game, AR/robotika/drone, modding Minecraft; dan Lanjutan: JavaScript, Python, desain web.Tynker berbasis langganan.

Tynker – Pengkodean untuk Anak

3. Alice

Alice adalah alat pemrograman 3D berbasis blok yang canggih, inovatif, yang memungkinkan pengguna membuat animasi, membuat narasi atau video interaktif untuk dibagikan di web, dan diperkenalkan ke Pemrograman Berorientasi Objek dalam prosesnya .

Animasi dan lingkungan game Alice berisi kendaraan, hewan, dan manusia, serta bebas menggunakan hak milik Universitas Carnegie Mellon.

Alice – Membangun Game

4. Kargo Bot

Cargo-Bot adalah permainan puzzle gratis di mana Anda mengajari robot cara bergerak dengan menyeret dan melepaskan panah instruksional untuk mengarahkan gerakannya. Ini berisi 36 tahap dengan berbagai kompleksitas, grafik yang menarik, dan musik yang menarik.

Ini dikembangkan oleh Rui Viana menggunakan Codea pada iPad yang dia gunakan untuk mendesain aplikasi dari yang dirancang hingga selesai setelah itu dia mengimpor kode ke Codea Runtime Librarydan menerbitkannya sebagai aplikasi asli untuk iPad.

CargoBot – Game Puzzle Gratis

5. Beruang air

Waterbear adalah toolkit yang dirancang untuk membuat pemrograman lebih mudah diakses dan menyenangkan dengan menggunakan bahasa visual yang tidak mengharuskan penggunanya untuk fokus pada konsep teknis seperti sintaksis.

Ini menggunakan sistem pengajaran seret dan lepas yang mirip dengan Scratch untuk mengajari pengguna cara membuat elemen HTML5, CSS3, dan JavaScript. Semua kreasi dibuat di taman bermain JavaScript di mana pengguna dapat membuat Waterbear skrip dan melihat efeknya secara real-time.

Waterbear benar-benar gratis dan open source dan berjalan di semua browser modern termasuk Safari di iPad.

Waterbear – Perangkat Pemrograman untuk Anak-Anak

6. Menggores

Scratch adalah komunitas online gratis dan bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh MIT Media Lab's TK Seumur Hidup grup. Layanan gratis ini menyediakan jalan bagi anak-anak untuk membuat game, cerita, dan animasi yang dapat mereka bagikan kepada dunia melalui komunitas online Scratch.

Scratch adalah cara terbaik untuk belajar pemrograman dan meskipun ditujukan untuk anak-anak berusia antara 8 dan 16 tahun tetapi itu adalah tidak terbatas pada mereka. Komunitas ini tersedia di lebih dari 150 negara dan bahkan memiliki bagian khusus untuk pendidik (ScratchEd) tempat guru dapat menggunakan sumber daya yang dihosting untuk memperkenalkan coding di kelas mereka.

Scratch – Membuat Game dan Animasi

7. Main jingkat

Hopscotch adalah aplikasi pengkodean yang indah yang mengajarkan anak-anak cara membuat kode dengan membuat berbagai jenis permainan yang menarik. Misi perusahaan adalah menyediakan lingkungan bagi anak-anak yang memungkinkan mereka mengeksplorasi ide-ide hebat sambil membuat perangkat lunak nyata.

Ini memiliki UI yang indah yang terikat untuk melibatkan anak-anak dan meskipun ditujukan untuk anak-anak berusia antara 9 dan 13 tahun, orang dewasa juga dapat mencobanya dan belajar banyak darinya secara gratis .

Hopscotch – Membuat Game dan Belajar Kode

8. Dapat dikodifikasi

Kodable adalah perangkat pendidikan lengkap untuk iPad yang dirancang untuk mengajarkan pemrograman kepada anak-anak dengan cara yang menyenangkan menggunakan pelajaran pengkodean yang mudah diikuti. Ini berisi grafik yang memukau, 160+ level permainan, banyak sumber daya dan video dari komunitas edukatif yang mendukung, dan laporan yang memungkinkan Anda melacak kemajuan anak Anda.

Kodable digunakan di banyak sekolah dasar untuk mengajari anak cara memprogram menggunakan komponen di layar dan di luar layar dan terintegrasi ke dalam matematika, robotika, ELA, kewarganegaraan digital, dan beberapa mata pelajaran lainnya. Ini memiliki paket gratis yang disebut Kickstart yang merupakan versi uji coba yang tidak kedaluwarsa dan paket berlangganan untuk mode penggunaan lainnya.

Kodable – Pemrograman untuk Anak

9. Hackety Hack

Hackety Hack adalah aplikasi sumber terbuka yang dibuat untuk tujuan mengajari anak-anak cara membuat perangkat lunak dunia nyata menggunakan bahasa pemrograman Ruby. Ruby adalah bahasa verbose yang digunakan untuk membangun perangkat lunak untuk desktop dan web. Dan menggunakan Ruby Shoes Toolkit, aplikasi akan mengajari anak Anda cara menulis kode yang terstruktur dengan baik dengan cara yang interaktif.

Hackety Hack gratis dan open source dengan komunitas online di mana pengguna dapat berbagi proyek mereka dengan orang lain serta memberi dan menerima konstruktif masukan.

Hackety Hack – Pelajari Pemrograman Ruby

10. Minecraft

Minecraft adalah game dunia terbuka yang kreatif di mana pemain membuat berbagai hal dari blok dalam dunia 3D yang dihasilkan secara prosedural. Ini pertama kali dirilis pada tahun 2011 dan kemudian dibeli oleh Microsoft dengan harga $2,5 miliar pada tahun 2015 setelah itu tidak pernah kalah populer.

Minecraft dimainkan oleh anak-anak dan orang dewasa dan memegang rekor untuk game PC terlaris kedua dan game YouTube yang paling banyak ditonton video.

Minecraft – Game Sandbox

11. Anak Ruby

Kids Ruby adalah sumber daya lintas platform bagi anak-anak untuk mempelajari pemrograman Ruby sambil bersenang-senang dan bermain game. Ini menekankan “meretas pekerjaan rumah Anda” yang berarti bahwa mereka akan membuat program yang memungkinkan mereka menyelesaikan pekerjaan rumah dengan lebih mudah. Plus itu adalah penarik perhatian besar karena peretasan itu keren.

Kids Ruby sepenuhnya gratis untuk diunduh dan digunakan di berbagai platform komputasi.

Kids Ruby – Membuat Game

12. RoboMind

Robomind adalah alat pemrograman gratis yang dirancang untuk mendukung pendidikan teknologi. Dengan menggunakannya, siswa belajar tentang ilmu komputer, robotika, dan logika dengan memprogram robot dalam lingkungan belajar yang kompak.

Robomind menggunakan bahasa pemrograman ROBO yang ringkas dan cukup sederhana untuk ditulis tanpa pengetahuan sebelumnya. Siswa mulai sebagai pemula sampai mereka maju untuk dapat mengerjakan peralatan nyata, mis. LEGO Mindstorms NXT 2.0.

Robomind – Alat Pemrograman Gratis

13. Lissa Menjelaskan Semuanya

Lissa Menjelaskan Semuanya adalah situs web yang ada untuk mengajari anak-anak cara menulis HTML. Itu dibuat oleh Alyssa “Lissa” Daniels pada tahun 1997 ketika dia berusia 11 tahun dan ingin membuat katalog kemajuan yang dia buat saat dia belajar cara membuat kode.

Orang akhirnya menemukannya dan mengikuti tanggapan positif yang dia terima, dia memutuskan untuk menjadikannya sumber daya publik. Itu telah ditampilkan di CNN dan berita teknologi lainnya dan memegang rekor untuk situs web pertama yang dibuat untuk mengajari anak-anak cara membuat situs web.

Lissa Menjelaskan Semuanya berisi tutorial cara membuat website dari awal sampai akhir termasuk memublikasikan situs di World Wide Web, menginstall skrip, menghubungkan akun email, dll. Ini juga memiliki forum tempat pengguna bisa mendapatkan dukungan komunitas secara gratis.

Lissa Menjelaskan Semuanya – Pelajari HTML

14. Etoys

Etoys adalah perangkat lunak pendidikan gratis yang dibuat untuk mengajari anak-anak beberapa konsep pemrograman dengan memungkinkan mereka membuat game, model, dan narasi mereka sendiri menggunakan opsi animasi, grafik, gambar pindaian, teks, suara, dan musik.

Menampilkan demo dan screencast interaktif yang dapat membantu Anda memulai, dan yang terpenting, 100% gratis.

Etoys – Buat Game Anda Sendiri

Ini dia – alat pemrograman terbaik untuk dipelajari anak-anak Anda. Saya harap anak-anak Anda (dan mungkin Anda juga) menikmati penggunaan sumber daya ini dan jangan lupa untuk berbagi pengalaman Anda dengan kami di bagian komentar.