League of Legends Origins | Documentary (2019)
Katakanlah apa yang akan Anda lakukan tentang ekonomi kami yang terkulai, 2008 adalah tahun video game yang terus maju dan bertempur dengan gagasan bahwa memiliki "kehidupan kedua" dan menggoyang remote di layar TV dengan brio tidak hanya untuk geek chic.
Cukup periksa keuangan.
Menurut data yang melanggar dari Top Global Markets - laporan bulanan yang mengintegrasikan penjualan ritel dari NPD, GfK Chart-Track, dan Enterbrain yang mencakup pasar AS, Inggris, dan Jepang masing-masing - permainan gabungan penjualan perangkat lunak di seluruh dunia tumbuh 11 persen pada tahun 2008.
Total unit terjual? 409,9 juta. Bandingkan dengan tahun 2007 pada saat yang mengesankan 367,7 juta.
Itu sebagian berkat ekspansi AS dan Inggris, naik 15 persen dan 26 persen. Ini juga meskipun ada penurunan penjualan Jepang sebesar 13 poin, yang dilaporkan oleh laporan untuk "penurunan dalam perangkat lunak portabel, diikuti oleh perangkat lunak konsol." Laporan ini menambahkan bahwa penurunan Jepang tidak mencerminkan penurunan dalam penjualan saat ini, tetapi "menyusutnya pasar perangkat lunak PlayStation 2."
PlayStation 3 memberi, PlayStation 2 mengambil …
Penjualan Game Ritel Teratas, 2008
Laporan ini juga berspekulasi tahun 2009 akan menjadi tahun spanduk lagi untuk konsol:
"Menantikan tahun 2009, serangkaian judul bintang dipasarkan untuk memukul pasar, termasuk DS Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito," kata Ricky K Tanimoto, Analis Pemasaran Global, Enterbrain, Inc. "Ada juga judul konsol besar yang dijadwalkan akan dirilis pada 2009, seperti Monster Hunter 3 dan Final Fantasy XIII - memimpin kami untuk mengantisipasi pasar perangkat lunak konsol akan mendorong penjualan ini. pasar game tahun. "
Inggris mengalahkan AS untuk keseluruhan serta pertumbuhan kategori pada tahun 2008, meningkatkan 38 poin dalam penjualan konsol dan 6 poin untuk portabel. AS tumbuh 22 poin dan 2 poin dalam kategori masing-masing.
"Ada beberapa statistik luar biasa dalam Laporan Pasar Global Top yang menyoroti perbedaan antara tiga pasar utama di dunia," kata Dorian Bloch, Direktur Grup Bisnis, GfK Chart-Track Limited. "Bahkan, unit perangkat lunak konsol videogame Inggris lebih dari dua kali lipat apa yang dicapai pada tahun 2003, yang hanya menunjukkan betapa cepat pasar Inggris telah berkembang."
Bloch mengklaim pasar Inggris "untuk pertama kalinya menyusul Jepang" sebagai pasar terbesar kedua di dunia (yang pertama adalah AS, meskipun itu sebagian besar disparitas populasi).
Penjualan perangkat lunak di AS naik 15 poin selama 2007, dengan 268,4 juta unit terjual secara keseluruhan, hampir 36 juta lebih dibandingkan tahun sebelumnya.
Menurut analis NPD Anita Frazier, "Hanya dua bulan pada tahun 2008 terjadi penurunan penjualan unit di AS, dengan sebagian besar karena rilis 360 Halo 3 pada bulan September '07 dan lain karena satu minggu tambahan di kalender ritel Jan '07. "
Dan itu bahkan tidak menghitung penjualan online.
Ambil itu, menyusutkan (tapi tidak seterang yang diharapkan) ekonomi AS.
Matt Peckham memiliki harapan tinggi untuk game di tahun 2009 dan seterusnya. Anda dapat mengikuti kirimannya yang penuh semangat di twitter.com/game_on.
NPD 9 Januari: Penjualan Surel Xbox 360, Penjualan Penjualan PS3
Wii, Nintendo DS memimpin pendapatan game Januari 2009, tetapi PlayStation 3 penjualan terasa mencubit.
Fujitsu Berharap untuk Menghasilkan Hampir Dua Kali Penjualan Server dalam Dua Tahun
Perusahaan akan menargetkan pasar server berbasis Intel dan menggabungkan unit produk global ke mencapai tujuan.
Industri Outsourcing India Menuju Pertumbuhan Satu-digit
Industri outsourcing India mungkin melihat pertumbuhan satu digit tahun ini, menurut kepala badan perdagangan .