Android

NPD 9 Januari: Penjualan Surel Xbox 360, Penjualan Penjualan PS3

Salla-Kryssa Dror Feiler!

Salla-Kryssa Dror Feiler!
Anonim

Keluarkan tong dan naikkan beberapa bendera untuk penjualan video game Januari 2009, yang menarik peningkatan pendapatan 13 persen selama periode yang sama tahun sebelumnya.

"Bahkan di masa ekonomi yang sulit ini … [Peningkatan] pendapatan… berbicara kepada kekuatan video game yang terus berlanjut sebagai salah satu industri hiburan terkemuka di AS, ”kata analis NPD Anita Frazier.

Siapa yang harus disalahkan atas semua pendapatan pasca-liburan itu? "Konsumen baru," menunjukkan NPD.

"Pada titik ini dalam siklus hidup konsol, kami berharap untuk melihat persentase yang lebih besar dari total penjualan industri yang dihasilkan oleh penjualan perangkat lunak, tetapi kekuatan berkelanjutan dalam penjualan perangkat keras mengubah skenario itu sedikit, "kata Frazier, menambahkan bahwa tren naik dalam uptrend penjualan perangkat keras akan memiliki konsekuensi positif jangka panjang karena ekspansi basis pengguna.

Itu tidak semua lonceng perayaan dan peluit, namun. Sementara Xbox 360 (309k) meningkatkan profil perangkat kerasnya sebesar 33 persen selama Januari 2008 (207k), penjualan PlayStation 3 (203k) dan PSP (172k) turun 25 persen dibandingkan dengan jumlah bulan Januari 2008 (masing-masing 269k dan 230k).

PS2 tidak mengejutkan mengalami penurunan paling tajam, turun hampir 62 poin dari tahun ke tahun ke 101k unit.

Hardware

679k - Wii

511k - Nintendo DS

309k - Xbox 360

203k - PlayStation 3

172k - PSP

101k - PlayStation 2

Penjualan perangkat lunak naik mengesankan 10 poin selama Januari 2008, kata Frazier, "menunjukkan bahwa penjualan perangkat keras yang kuat terus berlangsung tidak terjadi dengan mengorbankan penjualan perangkat lunak. "

Frazier mencatat bahwa hanya dua dari 10 game teratas di bulan Januari 2009 yang merupakan rilis baru, dengan alasan bahwa" kekuatan permainan yang berkelanjutan yang telah ada di pasar untuk beberapa waktu memberi kita petunjuk tentang seberapa banyak konsumen baru datang ke industri.

Frazier menyimpulkan bahwa "perluasan penonton untuk bermain game akan membantu pelampung industri melalui masa ekonomi sulit ini, asalkan mereka memiliki konten yang cukup menarik untuk membuat mereka tetap tertarik. "

Perangkat Lunak

777k - Wii Fit (Wii)

415k - Wii Play (Wii)

292k - Mario Kart (Wii)

243k - Left 4 Dead (360)

235k - Call of Duty: World at War (360)

199k - Skate 2 (360)

155k - Guitar Hero World Tour (Wii)

135k - Super Mario Bros Baru (NDS)

132k - Mario Kart (NDS)

113k - Lord of the Rings: Penaklukan (360)

Matt Peckham tidak dapat menemukan cukup waktu untuk memainkan semua barang ini. Anda dapat mengingatkannya tentang semua yang hilang di twitter.com/game_on.