Android

Eric Lempel Sony di Unduhan Digital, Integrasi PS3 Home

How-to Upgrade PSN Sub Account to MASTER | Graduation PS3/PS4/PSVita

How-to Upgrade PSN Sub Account to MASTER | Graduation PS3/PS4/PSVita
Anonim

Jenis konten digital apa yang akan datang untuk pemilik PSP pada tahun 2009? Untuk pemilik PlayStation 3? Akankah Sony menawarkan judul Blu-ray direct-download tambahan melalui PlayStation Store? Bagaimana dengan integrasi Home PlayStation? Apakah kita pernah melihat Beranda avatar crossover ke antarmuka XMB? Saya melacak Direktur Operasi Jaringan Sony Eric Lempel untuk mendapatkan jawaban atas pertanyaan tersebut dan yang lainnya dalam dua bagian wawancara berikut. Bagian satu ada di sini. Ini adalah bagian dua.

Game On: Mari kita klik PSP Go. Hari ini saya bisa menyambungkan semua model PlayStation Portable ke PS3 dan mengunduh game atau memicu fitur game yang terkait dengan PS3. Apakah itu berubah sama sekali dengan PSP Go?

[Bacaan lebih lanjut: Pelindung gelombang terbaik untuk elektronik mahal Anda]

Eric Lempel: Tidak, ia bekerja dengan cara yang hampir sama dengan model lain yang berinteraksi dengan PS3. Yang menyenangkan adalah, Go benar-benar berputar di sekitar jaringan. Ini semua tentang mendapatkan konten dari jaringan. Jadi itu semacam perangkat centric PlayStation Network yang sudah kami harapkan dan tunggu-tunggu dan konsumen telah minta.

GO: Apa yang dapat diharapkan oleh pemilik PSP untuk mundur tahun ini melalui jaringan itu?

EL: Hal pertama yang dapat Anda nantikan adalah konten yang jauh lebih banyak. Anda mungkin telah memperhatikan dalam beberapa minggu terakhir bahwa kami telah mulai mengeluarkan lebih banyak UMD dalam format digital sehingga Anda dapat membelinya dari PlayStation Store dan mengunduhnya. Dan kemudian Anda punya PS One klasik, judul yang diemulasikan. Ini adalah judul yang belum pernah dimainkan oleh penggemar selama bertahun-tahun, kadang-kadang 13 atau 14 tahun, dan kami mengeluarkan sebanyak yang bisa kami dapatkan. Kami baru-baru ini merilis Final Fantasy VII, karena saya yakin Anda sadar, dan itu tidak nyata seberapa baik permainan berusia 12 tahun.

Saya pikir banyak orang hanya datang untuk bermain game dan mungkin memiliki tidak pernah memainkan beberapa permainan ini. Orang lain mungkin telah memainkannya dan berharap mereka masih bisa, tetapi tidak memiliki cakram lagi. Maksud saya, Anda tidak dapat membeli cakram-cakram tersebut di mana pun, sehingga sangat bagus untuk mengembalikan beberapa judul tersebut ke jaringan.

Hal lain yang akan Anda saksikan selain klasik adalah gim orisinal baru untuk PSP melalui jaringan. Selain dari semua konten UMD yang hebat, dan masih banyak lagi yang akan datang, ada banyak judul baru PlayStation Network yang benar-benar asli yang dibuat khusus untuk PSP yang keluar tahun ini.

Jadi pertama dan terpenting saya akan mengatakan itu konten, sejumlah besar konten melalui jaringan di PSP. Dan selanjutnya, kami hanya meningkatkan layanan yang ada dan menambahkan fitur dan layanan baru. Kami membuat beberapa pengumuman kecil di E3 tentang beberapa hal yang kami tambahkan untuk PSP dan akan ada lebih banyak lagi yang akan datang.

GO: Jika Anda mengambil game PS One resolusi rendah yang oleh ukuran saya terlihat sangat buruk karena interpolasi buram pada TV LCD definisi tinggi, dan Anda menjalankan game yang sama pada PSP dengan resolusi lebih rendah, sebenarnya terlihat layak. Apakah itu faktor pendorong dalam meluncurkan katalog kembali?

EL: Ya, pasti.

GO: Oke, mari kita tutupi cabang distribusi digital lainnya, PS3. Anda tidak menawarkan game PS3 apa pun yang langsung diunduh saat ini, kan?

EL: Kami sebenarnya menawarkan beberapa. Kami melakukan tiga pertandingan berbeda untuk menguji air dan mencobanya. Prolog Gran Turismo 5, Konfrontasi SOCOM, Burnout oleh EA juga tersedia melalui jaringan, dan Warhawk. Jadi sebenarnya empat dari mereka. Tiga dari grup studio kami di seluruh dunia, satu dari pihak ketiga.

GO: Berencana untuk memperluas katalog itu pada tahun 2009 atau apakah Anda memegang garis?

EL: Kami mungkin akan memegang garis di sisi cakram Blu-ray, hanya karena ada banyak hal yang sejujurnya terlalu besar untuk dikirimkan melalui jaringan saat ini. Kami secara teknis dapat melakukannya, tetapi mungkin agak lama bagi konsumen. Di sisi lain, akan ada banyak konten orisinal hebat yang datang ke PlayStation Network melalui PlayStation Store untuk PS3. Dalam beberapa minggu terakhir, kami mendapat lebih banyak dukungan dari mitra pihak ketiga kami dan ada lebih banyak lagi yang datang. Saya memeriksa jadwal rilis untuk sisa tahun ini, dan itu benar-benar terlihat bagus. Banyak konten hebat dari grup studio kami di seluruh dunia dan pihak ketiga. Ada banyak hal sebenarnya.

GO: Bagaimana dengan kompatibilitas mundur PlayStation 2, pertanyaan yang sering muncul, dipukul, dan dicambuk. Apakah mungkin untuk menawarkan software yang dapat diunduh, solusi flash-updatable untuk pemilik PS3 yang ada?

EL: Ini adalah sesuatu yang tidak dapat saya jawab saat ini tanpa berbicara dengan beberapa insinyur.

GO: Visi Eric Lempel untuk sisa tahun 2009? Di mana Anda ingin berada di akhir tahun dengan Jaringan PlayStation?

EL: Saya mendorong orang-orang untuk benar-benar menjelajahi nilai dari PlayStation Network. Ada banyak barang di bawah tenda. Ini bukan hanya game online, dan bukan hanya tokonya. Ada banyak hal lain yang terlewatkan. Hanya dengan mengacak-acak daftar, pengguna yang memiliki PS3 memiliki akses gratis ke PlayStation Network, mereka memiliki Wi-Fi yang terintegrasi sehingga mudah untuk terhubung. Setelah terhubung, Anda mendapat akses ke lebih banyak barang lagi.

Jadi, untuk melihat daftar itu, Anda punya PlayStation Store, tempat Anda dapat mendemonstrasikan banyak PlayStation Network serta Blu- permainan sinar. Tentu saja Anda dapat membeli banyak konten hebat, beberapa konten yang telah kami diskusikan, tetapi Anda tahu, ada add-on untuk game, ada game yang benar-benar baru dan asli, ada versi klasik dari game yang telah diperbarui, ada trailer gratis, ada tema, wallpaper, musik. Maksud saya, ada banyak barang tersedia di sisi gim, dan banyak yang saya pikir terlewatkan di sana-sini. Dan saya juga akan mengatakan bahwa game yang kami pasang di PlayStation Network bukan game kecil yang berukuran kecil ini. Mereka cukup mendalam, pengalaman mendalam, dibuat khusus untuk PS3. Anda tahu, game definisi tinggi dan hebat. Konten hebat yang berkualitas tinggi.

GO: Benda seperti Bunga?

EL: Ya, sesuatu seperti Bunga. Barang-barang itu unik. Hal-hal yang jika kita hanya menempel pada permainan Blu-ray, mereka mungkin tidak akan mengeluarkannya Blu-ray karena itu tidak akan membenarkan titik harga $ 60, dan jadi itu benar-benar cocok untuk jaringan. Itulah yang saya sukai dari jaringan itu sendiri, bahwa kita dapat memiliki para pengembang yang tidak dapat kita kerjakan di masa lalu karena kita tidak memiliki model atau metode distribusi yang tepat, tetapi sekarang kita bisa. Kita bisa membawa orang-orang ini masuk dan membiarkan mereka menjadi sedikit liar.

Pindah ke sisi lain dari toko Anda mendapatkan bagian video, di mana kami terus menambahkan mitra baru. Di E3, kami membuat pengumuman signifikan, menambahkan sekumpulan mitra tambahan, dan kami memiliki semua jaringan utama, semua studio besar, untuk disewakan dan untuk dijual. Kami bahkan memiliki beberapa film definisi tinggi yang dapat Anda beli serta sewa, jadi sekali lagi, banyak hiburan hebat, banyak konten hebat di sisi toko.

Dan kemudian kami punya PlayStation Home. Saya yakin Anda telah melihat pers akhir-akhir ini. Kami telah menambahkan banyak konten hebat di sana, benar-benar mengikat banyak game yang telah dirilis baru-baru ini ke Beranda, memberi orang pengalaman baru dan semacamnya. Itu tidak akan melambat. Tim Home memiliki peta jalan yang sangat agresif untuk sisa tahun ini. Mereka akan menambahkan banyak konten hebat dan fitur baru.

GO: Berbicara tentang Rumah, sekarang jika saya ingin mengaksesnya, saya harus menghentikan apa yang saya lakukan, kursor ke Beranda, meninggalkan XMB, melalui proses peluncuran besar ini, dan kemudian presto, di sana saya, tapi sekarang saya dikepung dari sisa sistem operasi. Apakah Sony selalu berpikir untuk menggabungkan keduanya, untuk mempercepat akses, atau mengintegrasikan pengalaman dengan lebih baik?

EL: Saya pikir kita sudah mulai fokus untuk mengintegrasikan Home ke dalam pengalaman bermain game biasa. Tapi saya pikir dengan cara Anda menjawab pertanyaan Anda sendiri. Maksud saya, kami memberi gamer pilihan. Jika Anda ingin cepat melompat ke sesuatu dan Anda tahu apa yang ingin Anda lakukan, Anda dapat melakukannya di XMB.

Tapi Home benar-benar tentang komunitas game online. Ini tentang pergi ke ruang itu, meluangkan waktu untuk berkeliaran dan menjelajahi. Kami memberi Anda pilihan, Anda tahu, beberapa bagian integrasi. Anda dapat meluncurkan game dari Rumah jika Anda suka. Jadi, jika Anda bertemu orang-orang, Anda mulai berbicara tentang game, dan Anda ingin memainkan game itu, Anda dapat meluncurkannya langsung dari Rumah. Jadi kami memiliki keduanya. Rumah bukanlah sistem navigasi, komunitas, komunitas yang sangat besar dan kuat. Ini adalah usaha besar oleh kami, dan itu berjalan dengan baik. Kami memiliki tujuh juta pengguna di seluruh dunia yang telah mencobanya, dan banyak dari mereka menggunakannya secara rutin. Rata-rata pengguna menghabiskan sekitar 30 menit setiap sesi, yang berarti mereka berkeliaran benar-benar melakukan berbagai hal dan menikmati waktu mereka yang cukup untuk tinggal.

Jadi ini bukan tentang menavigasi konten yang sama yang Anda dapatkan di XMB, ini tentang melakukan sesuatu yang berbeda dengan orang lain. Saya tidak berpikir itu akan pintar dari kita jika kita membuat antarmuka Home, karena jika Anda ingin melompat dan memulai permainan, Anda benar, Anda tidak ingin berjalan ke sana. Anda mungkin tidak ingin berkeliaran di sekitar masa lalu sekelompok orang yang mungkin ingin berbicara dengan Anda, hanya untuk mendapatkannya.

GO: Bagaimana kalau begitu. Anda menyebutkan fitur seperti XMB yang ditambahkan ke PlayStation Home, meluncurkan game dan semacamnya. Bagaimana dengan kebalikannya, katakanlah membawa fitur PlayStation Home ke XMB? Yang saya dengar paling banyak dibicarakan adalah avatar. Mampu membawa identitas Anda bersama Anda kembali dari Rumah dan masuk ke XMB.

EL: Ini benar-benar sesuatu yang kami lihat. Kami meluncurkan Home akhir tahun lalu. Secara teknis masih versi beta. Kami ingin melihat bagaimana hal itu akan dilakukan dan itu berjalan cukup baik, dan sekarang orang-orang telah melekat pada personas Rumah mereka. Mengingat bahwa avatar adalah sesuatu yang ingin mereka garap, itu pasti sesuatu yang sedang kami kerjakan.

Untuk berita dan pendapat game lebih lanjut, lihat twitter.com/game_on.