101 Great Answers to the Toughest Interview Questions
Militer penembak penutup telah menjadi genre ke diri mereka sendiri dalam beberapa tahun terakhir, berkat keberhasilan waralaba seperti Panggilan of Duty and Battlefield. Gameplay dalam judul-judul ini berfokus pada kerja tim taktis dan budaya tentara, berpaling dari elemen yang lebih fantastis dari game aksi modern baik dalam cerita maupun implementasi. Para pemberontak duduk untuk orang asing dan narasi muncul dari surat kabar dan bukannya novel, semuanya untuk melayani "realisme". Realisme berarti hal-hal yang berbeda untuk orang yang berbeda, bagaimanapun, dan pemain hardcore telah lama berharap untuk permainan yang menggabungkan pendekatan taktis militer multiplayer dengan tingkat detail yang terlihat dalam simulasi yang tepat. Pengembang Ceko Bohemia Interaktif telah berkecimpung dalam bidang ini selama hampir satu dekade setelah keberhasilan debut Operasi Flashpoint, dan ARMA II: Operasi Gabungan ($ 33, demo gratis) adalah penyebaran pasar terbaru mereka.
ARMA II: Operasi Gabungan memiliki tampilan realistis yang membuat kontrol yang tidak tepat menjadi lebih menyebalkan.Operasi Gabungan menggabungkan beberapa rilis di bawah satu judul, termasuk ARMA II dan ekspansi Operasi Arrowhead yang berdiri sendiri. Itu berarti banyak misi untuk uang Anda, tetapi perlu diingat beberapa konten yang dikirim pada tahun 2009 ketika ARMA II awalnya dirilis. Gameplay ditemukan di sini adalah dari rasa tertentu dan tingkat kesulitan urutan besarnya lebih menantang daripada FPS tradisional. Tidak semua tantangan itu disebabkan oleh gameplay, juga. Ada ketidaktepatan umum pada kontrol dan kelesuan terhadap gerakan yang melingkupi mesin 3D Bohemia dan membuat interaksi permainan terasa seperti komputer Anda tiba-tiba melewatkan dua siklus peningkatan. Mekanika permainan lainnya sama-sama diimplementasikan dengan buruk. Memanjat tangga, menggunakan inventaris, dan mengoperasikan kendaraan adalah contoh dari mekanisme yang dirancang tidak jelas yang lebih terasa seperti pengaya daripada kode inti sebenarnya.
Untuk mengatasi ini, Bohemia menawarkan pengalaman kotak pasir par excellence, dengan alat desain misi dan struktur yang mudah termodulasi yang mengundang pengguna untuk mengambil peluang dan bermain-main dengan hasilnya. Ini lebih dari segalanya telah menjadi kunci keberhasilan ARMA. Misalnya, Anda mungkin bertanya mengapa penembak ceruk lansia ini memimpin grafik penjualan di Steam begitu sering, tetapi jawabannya sederhana: Ini adalah paket yang diperlukan untuk menjalankan DayZ. Pemikiran ke depan dan kepercayaan dalam komunitas mereka terbayar pada 1,3 juta penjualan dan pengembangan baru yang pasti akan menjadi sekuel hit, sebagian besar tanpa Bohemia mengangkat jari untuk melakukan apa pun selain menghitung semua uang. Saya bertanya-tanya apakah file permainan terenkripsi masih tampak menarik bagi para pesaing mereka.
Sebagian besar tindakan nyata ARMA II berlangsung dalam mode multi-pemain, di mana tim kooperatif dapat menggunakan taktik unit kecil dan strategi militer lainnya terhadap satu sama lain. Tingkatnya sangat luas - ratusan kilometer dalam ukuran - dan arsitektur permainan itu mendukung lusinan pemain, kendaraan, dan pesawat terbang secara simultan sehingga dukungan udara, cakupan senjata berat, dan lainnya adalah bagian dari tur itu. Perubahan cuaca, medan, dan siklus siang / malam adalah hal yang sangat penting, sementara musuh AI cukup baik untuk menjadi luar biasa pada waktu tertentu. Janji dari semua ini adalah marah oleh kenyataan dari kekurangan mesin, tapi itu adalah prestasi yang mengesankan.
Misi malam menggunakan perangkat peningkatan visi dan barang siluman lainnya.Kinerja tidak cukup baik dengan persyaratan sistem. Kebanyakan sistem permainan desktop di luar spesifikasi minimum akan dapat memberikan framerate yang baik dengan beberapa efek high end diaktifkan, tetapi berjalan pada ultra membutuhkan perangkat keras top-end dan tidak akan kembali sangat visual yang menakjubkan. Pengalaman laptop itu rapuh. Peta mudah pada pengaturan rendah lulus untuk dimainkan pada sistem game seluler kelas menengah, tetapi peta yang rumit dan pengaturan yang lebih menuntut mengubah serangan ke presentasi powerpoint. Kemungkinan laptop Anda tidak akan memotongnya.
Dengan ARMA III di cakrawala, Operasi Terpadu sulit untuk direkomendasikan. Pemain-pemain hardcore dapat tertarik pada tingkat detail dan realisme yang tinggi, tetapi mereka pasti menemukan kekecewaan dalam beberapa sistem canggung yang terletak di bawah seragam. Untuk pengguna ini, saya sarankan Anda menunggu penjualan di Steam atau GOG sebelum mengambil risiko. Pemain yang penasaran dengan DayZ seharusnya tidak menunggu. Cacat ARMA tidak terlalu mengganggu di lingkungan itu, dan kegembiraan di sekitar mod membuat bermain lebih cepat daripada nanti berharga.
Catatan: Tombol "Coba gratis" di halaman Informasi Produk membawa Anda ke situs vendor, tempat Anda dapat mengunduh versi terbaru perangkat lunak dari vendor pilihan Anda.
Apakah Realistis Wargames Intrinsically Ofensive?
Apa skor ketika hiburan dan simulasi yang berasal dari konflik dunia nyata kontroversial campuran?
Ulasan: DayZ mengubah permainan militer yang frustasi menjadi horor bertahan hidup terbaik
Dalam mod bebas yang sangat baik ini, Arma II menjadi pendukung untuk kiamat zombie. Tetap hidup ketika dikelilingi oleh mayat hidup tidak pernah begitu sangat realistis.
Temukan Mac Saya berguna dan membuat frustrasi bagi penegak hukum
Temukan Mac Saya dapat digunakan untuk menunjukkan lokasi Mac yang dicuri, tetapi layanan ini sering tidak memberikan bukti yang cukup untuk mendapatkan surat perintah penggeledahan dan mengembalikan perangkat yang dicuri ke pemiliknya yang sah, kata polisi Belanda pada hari Senin.