How to design the ULTIMATE wargaming terrain
Perang tidak cantik dan itu tentu saja tidak mulia, tetapi harus cukup pantas secara budaya untuk mendapat upah, sehingga secara konvensional diremehkan, sampai batas tertentu bahkan dirayakan, dan ketika hal itu datang ke belakang artistik, sangat romantis. Apocalypse Now mungkin tampak seperti film antiperang klasik, kecuali untuk bagian yang juga merupakan salah satu film paling indah yang pernah dibuat (lihat poster film itu!). Itu adalah upah ingatan melalui prisma Hollywood. Hiburan pertama, refleksi kedua (atau kedua hingga terakhir).
Et tu, video game?
Kemarin saya menulis tentang Enam Hari di Fallujah, game "survival horror" ketiga orang yang melacak pasukan Marinir AS di atas rentang enam hari bertepatan dengan Pertempuran Fallujah Kedua. Hari ini blogosphere beresonansi dengan grumblers untuk dan melawan gagasan pertempuran yang sangat kontroversial yang diberikan sebagai point-and-shoot.
Menulis hari ini, GamePolitics mencatat "Ini hanya satu hari sejak berita pecah dari rencana Konami untuk menerbitkan Enam Hari di Fallujah, tetapi game ini sudah memicu kemarahan serta panggilan untuk larangan. " TechRadar melaporkan pada koalisi antiperang yang berbasis di Inggris yang mengatakan "Untuk membuat game dari kejahatan perang dan untuk memanfaatkan kematian dan cedera ribuan orang sakit." Dan The Daily Mail memiliki cerita tentang seorang ayah yang putranya tewas di Irak yang menyerukan agar permainan itu dilarang.
Semua orang mengambil cerita TechRadar dan Daily Mail (daripada menghasilkan yang baru) jadi hype detektor di siap ketika datang untuk mengukur seberapa luas "kemarahan" sebenarnya. Anda berbicara banyak ayah dan mendekorasi veteran Perang Irak di luar sana yang belum membebani, belum lagi publik secara umum. Ini akan menarik untuk mendengar apa yang mereka katakan, sebagai lawan dari satu atau dua orang yang diprofilkan dalam potongan-potongan ini.
Sebagai catatan, saya menentang perang. Masih belum. Perang terakhir yang saya anggap benar-benar perlu terjadi kembali pada tahun 1939. Itu hanya saya, dan siapa yang peduli, kecuali bahwa itu meramalkan fakta bahwa saya juga seorang wargamer yang antusias.
Oke, dan karena itu mungkin aneh alam juga. Intinya adalah, di mana saya dapat bersimpati dengan orang-orang yang menentang permainan, saya belum siap untuk menjalankan ide dari tebing. Berdasarkan pemahaman saya tentang apa yang Atomic coba lakukan berdasarkan pemikiran pimpinan perusahaan Peter Tamte (komentar Konami yang paradoksal tentang itu menjadi "hanya permainan") Saya tidak begitu yakin mereka tidak dapat terlibat konflik dalam sebuah cara yang penuh hormat dan mendidik seperti itu "menghibur."
Permainan memiliki hak, dan tentu saja kapasitas, untuk menjadi tabu-smashers. Tidak ada alasan kita tidak bisa memiliki permainan yang secara matang berurusan dengan perbudakan, rasisme, seksisme, ageism, pelecehan anak, nazis, holocaust, genosida, apa pun. Permainan tidak lebih otomatis menjadi bagian dari hiburan belaka daripada buku komik hanyalah "kertas lucu" tanpa seni. Orang melihat "permainan" dan mereka menganggap eksploitasi komersial atau kegiatan sembrono. Itu ada, untuk memastikan, tetapi tidak berdasarkan definisi atau kebutuhan. Tidak paham untuk secara refleks mengasumsikan permainan - permainan apa pun - tidak mampu bergulat dengan apa yang terjadi di Fallujah seperti mengatakan buku, film, atau lagu yang sama.
Mari letakkan Atomic pada pemberitahuan bahwa kita ' mengharapkan sesuatu yang tidak biasa - lebih dari sekedar Medal of Honor: Irak - lalu biarkan mereka melakukan pekerjaan mereka, dan lihat apa yang terjadi di sisi lain.
Untuk berita dan opini game lainnya, parkirlah tweet-readers Anda di twitter.com/ game_on.
IPhone 3GS Apakah Jailbreakable. Apakah itu Penting?
IPhone 3GS mengatasi banyak keluhan yang mengilhami jailbreaker untuk meretas iPhone - kecuali beberapa kunci.
Ulasan: Sim militer Arma II: Operasi Gabungan realistis, seringkali membuat frustrasi
Operasi Gabungan membundel beberapa rilis di bawah satu judul , termasuk ARMA II dan ekspansi Operation Arrowhead yang berdiri sendiri. Menantang sebagian dengan desain dan sebagian karena kontrol yang lamban, daya tarik ARMA II yang terbesar adalah moddabilitasnya, yang membawa kita ke masa depan horor horor.
Standar Industri Model 3D Aplikasi Poser Menciptakan Angka Realistis
Membuat dan memanipulasi gambar 3D serba guna dalam lingkungan yang intuitif dengan Poser.