Situs web

Prototipe Menggunakan Gestur untuk Mengontrol Peralatan

Arduino uno - Belajar Menggunakan Sensor Gerak (PIR)

Arduino uno - Belajar Menggunakan Sensor Gerak (PIR)
Anonim

Jempol ke atas, menyala. Jempol ke bawah, mati lampu. Itu semua pengguna perlu dilakukan dengan proyek GestureID dari Institut Fraunhofer Jerman untuk Teknologi Media Digital. Setelah lebih dari satu tahun melakukan penelitian intensif, kelompok tersebut mempresentasikan proyeknya di pameran perdagangan elektronik konsumen IFA di Berlin.

Dr. Frank Klefenz, kepala komputasi bio-terinspirasi di lembaga itu, mengatakan bahwa kamera video terus menerus menangkap gambar. Sebuah monitor yang dipasang di atas kamera menunjukkan bagaimana ia melihat sekelilingnya - sebagian besar berwarna biru, hitam dan sedikit kuning - dengan warna kulit muncul sebagai biru ke komputer. Perangkat lunak ini dapat mendeteksi tangan, penghitung ujung jari dan kuku jari. Ketika komputer melihat bahwa pengguna membuat isyarat jempol, maka lampu LED akan menyala. Isyarat jempol ke bawah mematikan lampu dan ketika ibu jari diarahkan ke kiri atau kanan, lampu akan berputar melalui berbagai warna.

Agar proyek berfungsi, pengguna harus dekat dengan kamera unit; sekitar tidak lebih dari setengah meter. Jika jempol lebih jauh, maka kamera memiliki bidang pandang yang lebih luas dan mendeteksi gerakan latar belakang yang membingungkan komputer.

Ini masih proyek penelitian dan tidak ada komersialisasi yang pasti, kata Klefenz. "Langkah selanjutnya adalah masuk ke lingkungan elektronik konsumen dan mengaktifkan setiap perangkat … dan bahkan membuat layar sentuh di mobil tanpa sentuhan," katanya.

Kontrol gerakan tampaknya menjadi tema di Institut. Institut Fraunhofer untuk Telekomunikasi menampilkan komputer kontrol gerakan yang disebut iPoint3D yang memungkinkan pengguna bermain game dalam tiga dimensi.