Understand OS series | Part 1 | Operating system overview | SystemAC
Layar sentuh telah mengubah cara orang menggunakan ponsel secara dramatis. Namun kontrol gerakan, augmented reality, dan ukuran layar yang lebih besar akan mengubah kebiasaan bahkan lebih lagi, menurut ahli antarmuka mobile Christian Lindholm.
Ke depan kita akan melihat lebih banyak sensor di perangkat yang dapat mengubah pengalaman pengguna ponsel dengan memungkinkan kontrol melalui gerakan dan jenis gerakan lainnya, menurut Lindholm, direktur pelaksana Fjord, konsultan yang memamerkan di IFA yang memiliki spesialisasi dalam membangun antarmuka pengguna ponsel. Perusahaan itu membantu BBC membangun versi seluler dari iPlayer-nya, yang diberi nama layanan musik atau video seluler terbaik di Mobile World Congress awal tahun ini.
Penggunaan gerakan dan gerakan untuk mengendalikan ponsel sudah mulai lepas landas. Beberapa perangkat Nokia memungkinkan pengguna untuk menolak panggilan dengan mengubahnya terbalik, dan iPhone memiliki kemampuan "goyang untuk membatalkan". Cara lain yang jelas untuk menggunakan teknologi ini adalah dengan berbagi file dengan jentikan pergelangan tangan atau dengan menyentuh perangkat, kata Lindholm.
[Bacaan lebih lanjut: Ponsel Android terbaik untuk setiap anggaran.]Standar de facto untuk kontrol gerakan ini akhirnya akan muncul, sehingga tugas dapat dilakukan dengan cara yang sama dengan perangkat yang berbeda, menurut Lindholm.
Dia juga memiliki bisnis sampingan bernama Tech21, yang bekerja pada teknologi yang dapat menggantikan keyboard ponsel dengan trackpad, yang kemudian dapat digunakan untuk merasakan gerakan yang berbeda. "Itu menarik karena kemudian kita mendapat tekanan. Jadi kita bisa memasang pedal gas dan pedal rem pada kunci," kata Lindholm.
Teknologi akan datang ke pasar dalam beberapa tahun, katanya.
Area dari kontrol gerakan juga bisa berubah menjadi tambang emas bagi pengacara. Perusahaan seperti Nokia telah mulai melakukan gerakan paten, menurut Lindholm, yang belum memutuskan apakah itu hal yang baik atau buruk.
Hak kekayaan intelektual dapat menjadi hal yang baik jika mereka digabungkan dengan akal sehat, katanya. Tetapi terlalu banyak dapat menyebabkan litigasi yang tidak perlu.
Area lain yang bisa mengubah cara kita menggunakan ponsel dan merasakan dunia fisik adalah augmented reality, teknik yang melapisi informasi atau anotasi yang relevan pada pandangan realitas, mungkin dari kamera ponsel. Ponsel pintar modern sangat cocok untuk aplikasi ini, karena penerima GPS dan akselerometernya memungkinkan perangkat lunak untuk menentukan di mana ponsel berada dan ke mana arahnya.
Hal yang paling menantang akan menggunakannya untuk mendapatkan informasi tentang seseorang saat berbicara dengan mereka, menurut Lindholm: Memegang telepon di depan seseorang tanpa alasan yang jelas belum dapat diterima secara sosial.
Masih ada banyak pekerjaan yang diperlukan pada antarmuka pengguna yang dapat bekerja dalam situasi ini. Tidak dapat mengambil begitu banyak perhatian Anda sehingga Anda tidak dapat berinteraksi secara normal dengan orang lain, kata Lindholm.
Ukuran layar merupakan bagian integral dari antarmuka pengguna. Lebih mudah untuk mengembangkan antarmuka pengguna yang baik di layar yang lebih besar, dan vendor berada dalam perlombaan untuk menampilkan layar yang lebih besar di ponsel, menurut Lindholm.
Namun seiring dengan pertumbuhan layar, begitu juga ukuran perangkat, dan jika mereka dianggap terlalu besar dan akan membuat pengguna berhenti. IPhone adalah trendsetter tidak hanya untuk layar sentuh dan toko aplikasi, tetapi juga untuk lebar tubuhnya, pada 61 milimeter untuk generasi pertama dan 62,1 milimeter untuk 3G dan 3GS.
"Bagi saya itu sangat menarik bahwa tidak ada yang berani menantang Apple pada lebar karena kemudian dianggap sebagai terlalu lebar, "katanya.
Jika ponsel memiliki pengalaman pengguna yang luar biasa maka tubuh ekstra lebar dapat diterima oleh pengguna. Tapi itu jarang perangkat yang mampu memberikan itu, jadi bermain game ukuran itu berisiko, katanya.
Akan tetapi, layar yang datang dalam beberapa tahun yang dapat dilipat atau ditarik bisa menyelesaikannya. Samsung telah menunjukkan layar lipat, kata Lindholm.
Merancang perangkat lunak untuk telepon bukanlah masalah sepele. Selain layar yang lebih kecil, pengembang harus bersaing dengan pengguna yang sering bepergian dan tidak memberikan aplikasi perhatian penuh, atau menggunakannya hanya dalam semburan singkat.
"Ketika perusahaan mendesain aplikasi mereka, mereka lupa, atau menekan, hukum mobilitas ini, dan itu menghasilkan penggunaan yang lebih rendah, lebih banyak kesalahan pengguna dan serapan yang lebih rendah, "kata Lindholm.
Motorola Ditetapkan Untuk Merangkul Android Dengan Ponsel Baru
Motorola berencana merilis lini baru handset berbasis Android tepat pada waktunya untuk penjualan liburan, yang berpotensi menata ulang pasar smartphone yang disukai Google.
Prototipe Menggunakan Gestur untuk Mengontrol Peralatan
Institut Fraunhofer Jerman menunjukkan penelitian yang memungkinkan pengguna menyalakan lampu dengan isyarat jempol
Peningkatan Masalah Kunci Antarmuka Pengguna untuk Symbian
Tidak seperti iPhone dan produk berbasis Android, antarmuka pengguna Symbian belum dibangun untuk smartphone dengan layar sentuh, tetapi yang akan berubah