Komponen

MacBook Pro Boot Camp Baru Benchmarks Gaming

MacBook Pro vs XPS 13 vs Razer Blade Stealth - Which is the Best Laptop?

MacBook Pro vs XPS 13 vs Razer Blade Stealth - Which is the Best Laptop?
Anonim

Setelah saya menyadari Apple MacBook Pro baru tersedia dengan opsi upgrade prosesor 2.8GHz, saya tidak dapat menahan, jadi saya menggadaikan rumah saya dan membelinya. Ini, meski ada keberatan vokal tentang prosesor video NVIDIA 9600M GT. Menurut ukuran gamer, lompatan dari bulan Juli 2007, MacBook Pro 8600M GT ke 9600M GT tampak seperti langkah bayi arsitektur. Yang terakhir ini hanya sedikit 8600M GT, setelah semua.

Beberapa hari yang lalu, James Galbith kami sendiri menerbitkan bagan unibody MacBook Pro yang cukup komprehensif, semuanya mulai dari Speedmark 5 dan Compressor hingga iTunes 7.6 dan Finder. Satu-satunya patokan permainan, bagaimanapun, adalah Quake, atau apa yang saya anggap sebenarnya Quake 4.

Pembaruan: Untuk pengujian game lebih dari hasil yang disebutkan di sini, lihat laporan lengkap Macworld Lab tentang kinerja game di Model MacBook dan MacBook Pro

Masalahnya adalah, Anda sedang berbicara tentang versi OS X dari game yang dikirimkan kembali ketika Intel Mac pertama Apple muncul pada awal 2006. Game saat ini memiliki hubungan yang berbeda dengan perangkat keras dan kode driver. Permainan berusia dua atau tiga tahun dapat menunjukkan lompatan kinerja yang mengejutkan dalam berbicara secara matematis, hanya karena mereka tidak mencoba kode dan driver grafis terbaru yang dituntut.

Terlebih lagi, OS X, seperti yang diketahui oleh siapa pun yang diketahui oleh Intel Mac, cenderung berjalan permainan terasa lebih lambat daripada rekan-rekan Windows-by-way-of-Boot-Camp mereka. Itu mungkin disebabkan campuran dukungan game biasa-biasa saja dari Apple dan apa pun lag setan akhirnya bermanifestasi dalam basis kode selama proses port Windows-to-OS-X. Ergo serius gamer MacBook tertarik ke Windows, baik untuk alasan yang terkait dengan ketersediaan permainan dan kinerja frame-crunching dasar. Saya yakin kita adalah kelompok kecil, tapi yang mungkin tumbuh.

Yah, saya ingin tahu bagaimana MacBook Pro saya yang baru ditumpuk untuk yang lama saya menjalankan Boot Camp, dan tidak dengan game seperti Quake 4, tapi hal-hal yang lebih baru. Game seperti World in Conflict dan Crysis, misalnya.

Perangkat Keras

MacBook Pro, Juli 2007, 2.4GHz, RAM 2GB

MacBook Pro, November 2008, 2.8GHz, RAM 4GB

Demi kesederhanaan, Saya diuji pada satu resolusi (1280 x 800) dengan anti-aliasing dinonaktifkan dan detail diatur ke "tinggi" di kedua game. Tidak diragukan lagi kami akan melihat beberapa kurva kinerja yang menarik jika kami mulai mengutak-atik resolusi ke atas atau ke bawah berdasarkan pada memori dan perbedaan driver. Selain itu, game strategi real-time seperti World in Conflict biasanya terikat dengan CPU, sementara penembak orang pertama seperti Crysis bersandar ke arah GPU.

Anda juga akan mencatat saya menguji di XP dan Vista, bagi siapa pun yang tertarik. Perhatikan bahwa saya menggunakan driver Boot Camp default Apple - tidak ada yang terhisap dan tergelincir dari LaptopVideo2Go - jadi perhatikan bahwa versi driver GPU bervariasi sesuai pilihan Apple dan mungkin memiliki efek kecil pada angka akhir.

Hal-hal yang pasti terlihat menjanjikan di sini, kan? 3DMark selalu sedikit kontroversial untuk semua jenis alasan, tetapi satu-satunya yang penting bagi saya adalah bahwa itu tidak mencerminkan kinerja dunia nyata, jadi buatlah angka-angka ini apa yang Anda mau.

Tidak ada kejutan di sini. November 2008 MacBook Pro memiliki 2.8GHz Intel Core 2 Duo, sehingga secara alami melompat melewati versi 2.4Ghz versi pokier Juli 2007.

Dan di sini kita pergi. World in Conflict mungkin adalah game strategi real-time yang paling intensif grafis yang tersedia saat ini (saya bahkan tidak akan memberi tahu Anda betapa menyedihkannya angka-angka yang masuk pada salah satu sistem ketika saya menghidupkan semuanya hingga "sangat tinggi"). Namun, "tinggi" terlihat cukup lezat, bahkan pada 1280 x 800, dan berbicara secara anekdot, permainan berjalan seperti jagoan di MacBook yang lebih baru selama Anda tidak mengintai nuklir pada hal-hal seperti seseorang melempar bola salju. Semua mengatakan, 2.8GHz MacBook Pro dengan 9600M GT menjalankan World in Conflict sekitar 50 persen lebih cepat daripada pendahulunya yang hampir satu setengah tahun - lompatan kinerja yang pasti berharga untuk dikagumi.

Happy times, Crysis menunjukkan kinerja yang mirip, meskipun dilihat secara praktis, angka-angka itu mungkin terlihat sedikit menyedihkan. Crysis tiba pada bulan November 2007, tapi saya cukup yakin saya tidak akan dengan nyaman menjalankannya di MacBook Pro sampai di suatu tempat di utara tahun 2010. Jatuhkan pengaturan ke "menengah," dan saya dapat menjamin bahwa frame rate rata-rata di MacBook Pro November beristirahat dengan nyaman di 20-an tengah yang sangat dapat dimainkan. Masalah saya: Saya adalah pengaturan sombong, dan "sedang" tidak hanya memotong ketika Anda melihat sekilas di "tinggi" dan menyadari apa yang Anda perdagangkan ke.

Dan di sana Anda memilikinya. Performa yang lebih baik dari yang diharapkan mengingat betapa suramnya saya, dan masih tetap merupakan cara (bagi para gamer yang serius) dari mengganti rakasa desktop dual-GPU yang berdiri sendiri.

Saya tahu, "Tidak, Shiznit, Sherlock." Namun, mengingat laptop telah mengalahkan desktop dalam beberapa tahun terakhir, ekspektasi kaliber "Hybrid Alienware MacBook Pro" saya terlihat kurang kacau dan sedikit lebih mainstream karena hari dan bulan berlalu.