COC JUNE 2019 UPDATE CLOUDS ARE DISAPPEARING?
Beberapa perusahaan memiliki kedalaman penelitian untuk membangun sesuatu seperti Kinect, Microsoft Xbox yang akan datang yang memungkinkan pengguna untuk mengontrol permainan melalui gerakan tubuh - pada kenyataannya, Microsoft sendiri awalnya berpikir itu tidak mungkin, kata eksekutif riset puncaknya Kamis.
Microsoft muncul dengan konsep di balik Kinect setelah Wii terbukti ada segmen permainan di luar laki-laki muda tradisional, kata Craig Mundie, kepala penelitian dan strategi Microsoft, berbicara pada hari analis tahunan perusahaan. Perusahaan berusaha untuk memajukan ide Wii dengan menyingkirkan controller sepenuhnya, katanya.
Orang-orang di unit bisnis Xbox meneliti konsep dan memutuskan itu tidak bisa dilakukan, katanya. "Mereka menyimpulkan itu tidak mungkin. Itu tidak akan berhasil," katanya.
Tapi kemudian mereka memutuskan untuk mendekati para pekerja di lengan penelitian Microsoft. Peneliti ada dalam berbagai bidang termasuk penginderaan kedalaman, pembelajaran mesin, pengenalan suara, antarmuka gestural, visi komputer, pengenalan identitas, pemrosesan suara dan komputasi paralel berkumpul untuk membangun apa yang sekarang dikenal sebagai Kinect.
"Untuk membangun ini produk, Anda harus memiliki semuanya, "kata Mundie. Hanya sedikit jika ada perusahaan lain yang mungkin memiliki peneliti di semua bidang itu, katanya.
Microsoft akan pergi, dalam tiga tahun, dari "tidak mungkin untuk pengiriman" ketika mulai mengirimkan Kinect, kata Mundie. Kinect akan tersedia pada awal November, katanya.
Teknologi penginderaan 3-D untuk Kinect berasal dari startup Perdana Perdana chip Israel. Teknologi ini merasakan gerakan pengguna, seperti tendangan, lompatan, atau pukulan. PrimeSense memasok chip untuk Kinect, yang telah disebut "Proyek Natal" selama penelitian dan pengembangan, serta lisensi desain referensi untuk sensor 3D.
Konsep di balik Kinect memiliki aplikasi di luar game, Mundie mencatat. "Ini menandakan revolusi dalam cara orang akan berinteraksi dengan komputer," kata Mundie.
Tapi Kinect hanyalah setengah dari teka-teki. Sementara itu menangani antarmuka pengguna alami di sisi input, komputer juga akan membutuhkan antarmuka alami di sisi output. Untuk menampilkan kombinasi keduanya, Mundie menunjukkan klip video dari sebuah produk penelitian yang sedang dikerjakan perusahaan. Itu menunjukkan seorang wanita berbicara dengan avatar seorang perawat di komputer tentang penyakit putranya. Wanita dan avatar berinteraksi sebagai pasien mungkin berbicara dengan perawat.
Lab Riset Asia Microsoft Mengubah 10 Tahun
Microsoft menandai ulang tahun ke 10 Microsoft Research Asia (MSRA), fasilitas terbesarnya.
Saat Ekonomi Melembut, Microsoft Menopang Riset
Bahkan saat ekonomi dunia merana, Microsoft semakin fokus pada upaya penelitiannya.
Beamatron: Konsep Realitas Virtual Dari Riset Microsoft
Beamatron adalah konsep Microsoft Research yang menciptakan realitas yang diperbesar dalam 3D menggunakan kinect dan proyektor. Artikel ini mencantumkan fitur dan ikhtisarnya.