Komponen

Killzone 2 Menendang Ban, Menyalakan Api, Tapi Mengapa Lagi Tepat?

You Bet Your Life: Secret Word - Water / Face / Window

You Bet Your Life: Secret Word - Water / Face / Window
Anonim

Permainan pertama orang-orang penembak eksklusif PS3 Killer 2 Killer memiliki semua orang gabbing, dan blogger khususnya terengah-engah, tercurah, dan menjilat. Menurut para pengembang, itu mendalami "Realisme Hollywood" yang seharusnya membuat segalanya lebih "imersif."

Pedestrian menguap-ese seperti "permainan konsol terbaik yang pernah ada" dan "melampaui Crysis" harus cukup untuk memperingatkan Anda bahwa substansi dan / atau wawasan bukanlah prioritas tinggi di sebagian besar liputan pers.

Selain itu, semuanya terlihat sangat menakjubkan saat ini. Siapa yang peduli jika satu permainan terlihat lebih baik daripada yang lain.

Apa yang ingin saya ketahui adalah seperti apa permainannya? Setelah semua, kita memainkan game, bukan "tekstur dinding," " kelenjar keringat, "dan" milieus yang dapat dirusak. "

Killzone pertama untuk PS2 sama-sama hyped sebelum rilis dan muncul penembak yang biasa-biasa saja, hanya cocok dalam keadaan biasa dengan ulasan satu dimensi yang menjulang.

Inti dari wawasan itu? "To Halo-killer, atau bukan Halo-killer."

Reaksi awal terhadap prinsip game Killzone 2 vis-a-vis CES tidak mengungkapkan banyak. Anda harus menembak orang jahat. Turret membantu. Sebuah bangunan terbakar dan hancur. Kamu menggunakan peluncur roket untuk membuka pintu.

Hei, permainannya bisa luar biasa. Tapi tunggu saja. Coba demo yang akan datang untuk Anda sendiri. Jangan pingsan karena rapsody di ballyhoo.

Dan ketika game itu sendiri tiba di akhir Februari, kamu tahu apa yang harus dilakukan dengan ulasan yang mempertontonkan Halo dan Crysis untuk perbandingan visual yang hampa.

Untuk nyala api.