Situs web

Intel Demos Larrabee Hardware di IDF 2009

Intel Larrabee in demo all'IDF - TVtech

Intel Larrabee in demo all'IDF - TVtech
Anonim

Selama intisari IDF 2009 yang kedua, oleh Sean Maloney (Exec. VP dan General Manager Intel Architecture Group), kami secara singkat disuguhi demonstrasi publik pertama dari penggemar GPU mendatang yang diberi kode GPU bernama Larrabee. Intel telah menyatakan di masa lalu bahwa produk berbasis Larrabee diharapkan pada akhir tahun 2009 atau awal 2010, tetapi jika debutnya adalah indikasi, sepertinya mereka masih memiliki beberapa pekerjaan yang harus dilakukan.

Sebagai bagian dari keynote, kami dengan cepat menunjukkan satu tracing ray demo yang berjalan pada hardware Larrabee pra-produksi yang sebenarnya. Ini adalah satu adegan dari demo ray-tracing yang sama yang digunakan Intel di masa lalu dengan CPU regulernya - sebuah level dari Wilayah Musuh: Perang Quake berjalan melalui raytracer perangkat lunak Intel. Kualitas gambarnya cukup bagus, tetapi framerate terlihat berombak, dan itu bukan adegan yang sangat kompleks atau mengesankan.

Di luar itu, Intel hampir tidak mengungkapkan apa-apa. Tidak ada ukuran mati, jumlah inti, tarif jam, atau kinerja dalam permainan DirectX atau OpenGL tradisional. Tidbid yang paling menarik tampak seperti renungan di akhir demo, ketika Maloney dengan santai menyebutkan, "Kami akan memasukkan ini ke dalam CPU masa depan, pada titik tertentu." Ini adalah konfirmasi pertama dari apa yang telah kita duga selama ini: bahwa sejenis derivatif Larrabee ditakdirkan untuk diintegrasikan ke dalam CPU Intel masa depan sebagai solusi grafis terintegrasi. Apakah Larrabee (dalam beberapa bentuk) ditakdirkan untuk menjadi IGP untuk Sandy Bridge, arsitektur Intel CPU generasi mendatang pada akhir 2010?

Ikuti Jason Cross di twitter atau kunjungi blognya.