Komponen

Bagaimana Kami Menguji

Kami Menguji Trik Viral Dari Tiktok

Kami Menguji Trik Viral Dari Tiktok

Daftar Isi:

Anonim

PC World melakukan dua bentuk pengujian utama pada semua produk yang sedang dipertimbangkan untuk ditinjau: pengujian langsung oleh editor dan penulis yang ahli dalam kategori produk, dan pengujian formal oleh PC World Labs.

Berikut ini adalah sinopsis dari pengujian yang dilakukan oleh PC World Labs dan PC World editor untuk kategori produk utama. Kami akan segera menambahkan kategori utama lainnya, termasuk prosedur kami untuk menguji televisi.

Kamera

Model titik-dan-jepretan dan model lanjutan: Kami menguji semua kamera pada pengaturan default dengan memori yang disertakan. Jika tidak ada kartu yang disediakan, kami menggunakan kartu memori merek Kingston. Untuk mengukur kualitas gambar, kami mengambil serangkaian foto dalam ruangan, dengan dan tanpa flash, pada resolusi tertinggi kamera. Kami memotret kehidupan diam yang kompleks, grafik resolusi target, dan manekin untuk melihat seberapa baik setiap kamera menangkap detail halus seperti akurasi warna dan warna kulit. Selanjutnya, kami memotret serangkaian gambar pada resolusi tertinggi saat kami meningkatkan pengaturan ISO kamera dari 200 ke pengaturan tertinggi, untuk menguji kamera untuk distorsi gambar. Kami kemudian merekam dua video pengujian dengan kualitas dan resolusi maksimum, satu di ruangan yang sepenuhnya menyala (5000K) dan satu di ruangan dengan cahaya redup. Untuk mengevaluasi gambar, panel hakim kami terlebih dahulu memeriksa pemindaian noise ISO pada monitor yang dikalibrasi warna, kemudian mengkalibrasi printer FujiFilm Pictrography 3500 dan mencetak gambar pada kertas foto 8x10. Juri kami meninjau foto dan menetapkan skor kualitas gambar; kami kemudian rata-rata skor tersebut untuk menentukan putusan "Lab Tested" final. Kami juga menguji daya tahan baterai untuk model ini; setengah dari jepretan menggunakan lampu kilat dan setengahnya menyimpan lampu kilat. Memperbesar dan menyalakan dan mematikan kamera juga merupakan bagian dari uji masa pakai baterai. Tes baterai kami memiliki jumlah maksimum 500 pemotretan.

[Bacaan lebih lanjut: Ponsel Android terbaik untuk setiap anggaran.]

Meskipun kamera point-and-shoot dan kamera canggih mungkin berbeda dalam fungsi dan build, kami mengujinya menggunakan pengaturan yang sama persis. Perbedaan antara dua kategori dalam hal, misalnya, kualitas gambar dan / atau kontrol manual muncul sebagai poin bonus untuk skor model lanjutan.

Model refleks lensa tunggal: Kami menguji semua kamera dengan termasuk kartu memori. Jika tidak ada kartu yang disediakan, kami menggunakan kartu memori merek Kingston. Untuk mengukur kualitas gambar, kami mengambil serangkaian bidikan, dengan dan tanpa flash, pada resolusi tertinggi kamera. Kami memotret kehidupan diam yang kompleks dan manekin menggunakan pengaturan otomatis dalam Mode Program / Full-Auto untuk melihat seberapa baik setiap kamera menangkap warna halus dan pencahayaan di bawah pengaturan default-nya. Kami kemudian memotret kehidupan diam yang sama dan grafik moiré resolusi dengan pengaturan semiotomatis menggunakan prioritas aperture, white balance kustom, dan braket pencahayaan. Kami memilih foto terbaik dari masing-masing dua mata pelajaran untuk dinilai. Kami juga menguji kemampuan kamera untuk meminimalkan noise menggunakan berbagai pengaturan ISO mulai dari 200 dan naik ke pengaturan maksimum kamera. Untuk mengevaluasi gambar, panel hakim kami terlebih dahulu memeriksa pemindaian noise ISO pada monitor yang dikalibrasi warna, kemudian mengkalibrasi printer FujiFilm Pictrography 3500 dan mencetak gambar pada kertas foto 8x10. Juri kami meninjau foto dan menetapkan skor kualitas gambar; kami kemudian rata-rata skor tersebut untuk menentukan putusan "Lab Tested" akhir kami. Kami tidak menguji daya tahan baterai untuk jenis kamera ini.

Kami mendasarkan peringkat kualitas gambar kamera pada lima kategori: pencahayaan, warna, ketajaman, distorsi, dan keseluruhan.

Telepon Seluler

Kami melakukan tidak ada tes berbasis laboratorium di ponsel. Kami mempertimbangkan sejumlah faktor dalam menetapkan putusan akhir untuk model telepon tertentu, termasuk desain perangkat kerasnya, kualitas panggilan, opsi input (seberapa baik keyboard bekerja), perangkat lunak, fungsi multimedia, dan kualitas gambar kamera; kami juga menilai apa yang ada di kotak.

Untuk ponsel yang dilengkapi multimedia, kami menggunakan handset untuk mengambil gambar baik di dalam maupun di luar. Kami kemudian mentransfer file kembali ke komputer dan menariknya ke dalam program pengeditan gambar. Kami mencari perbedaan kualitas yang memisahkan foto yang tajam dan padat dari gambar yang kabur dan tidak menyenangkan. Proses ini dapat mencakup evaluasi graininess gambar, akurasi warna, noise, dan blurriness, untuk menyebutkan hanya beberapa karakteristik - hal yang sama berlaku untuk ponsel yang dapat mengambil video juga.

Desktop dan Laptop

Komputer kontemporer Tolok ukur jatuh ke dalam dua kubu yang berbeda: sintetis dan nonsintetik. Tolok ukur sintetis secara khusus dirancang untuk menjalankan tes yang tidak mencerminkan penggunaan sistem di dunia nyata. Itulah sebabnya PCWorld beralih ke platform WorldBench 6 untuk semua pengujian sistem. Tolok ukur yang tidak nyata dan nyata ini mengukur kinerja sistem dengan menggunakan program sehari-hari untuk menghasilkan hasil yang dapat diukur, baik itu waktu yang diperlukan untuk memampatkan file, untuk menjalankan serangkaian perintah Photoshop, atau untuk menyandikan film.

WorldBench 6 menggunakan otomatis menguji skrip di delapan aplikasi yang berbeda untuk mensimulasikan penggunaan sistem secara nyata di dunia dalam konteks yang terukur. Semakin baik PC dalam berbagai tugas yang terkait dengan program, mulai dari memuat halaman Web hingga menjalankan perintah Office untuk menyandikan video, semakin tinggi skor keseluruhan yang diterima sistem. Setelah menjalankan rangkaian lengkap WorldBench 6 beberapa kali secara berurutan, kami rata-rata hasilnya bersama-sama untuk membuat skor akhir, yang kemudian menjadi faktor peringkat keseluruhan editor untuk PC desktop.

Kami menggunakan demo yang dapat diulang dalam Unreal Tournament 3 untuk menentukan kehebatan grafis dari sistem tertentu. Kami menjalankan game ini dengan empat resolusi (1024-oleh-768, 1680-by-1050, 1920-by-1200, dan 2560-by-1600) dalam mode normal dan kualitas tinggi, dan pada akhir setiap run kami merekam frame rate rata-rata sistem per detik.

Ketika meninjau laptop, kami menggunakan laptop sebagai mesin utama selama beberapa hari. Ini termasuk menggunakan perangkat lunak bundle laptop, mendengarkan file audio dan video dari berbagai jenis dan kualitas untuk melihat setiap kekurangan dalam output, dan streaming media dari berbagai macam perangkat nirkabel di beberapa lokasi untuk mendeteksi masalah pemutaran. Singkatnya, kami mencoba untuk menyimulasikan secara persis bagaimana rata-rata orang akan berinteraksi dengan perangkat, membawanya di sekitar dan menjelajahi Web di kedai kopi untuk memarkirnya di meja dan mengedit foto.

Kami juga menjalankan laptop melalui uji baterai, yang mencatat waktu saat siklus laptop melalui video MPEG-2 dan simulasi mengetik sampai baterai mati. Kami menjalankan pengujian ini dengan Wi-Fi apa pun yang dimatikan dan layar laptop disetel menjadi medium.

Penyimpanan

Kami menggunakan dua tempat tidur uji yang identik untuk menjalankan pengujian penyimpanan, berdasarkan gambar drive yang sama yang kami muat ulang untuk setiap penyimpanan baru alat. Saat menguji hard drive internal, kami mengatur drive yang dimaksud sebagai hard drive primer tunggal mesin, dan kami memuat gambar sistem operasi ke atasnya.

Setiap sistem pengujian dikonfigurasi dengan drive RAM yang berfungsi sebagai dasar untuk membaca / tulis tes saat kami mengevaluasi produk baru. Jika tidak, melakukan tes dari hard drive yang lebih lambat ke drive yang lebih cepat dan akan ditinjau akan menunjukkan bottleneck yang akan secara salah menurunkan hasil dari drive yang sedang dievaluasi. Kami menyalin file besar serta kumpulan folder dan file yang lebih kecil dari drive RAM ke drive penyimpanan, dan sebaliknya, untuk menetapkan skor baca dan tulis berdasarkan waktu yang telah berlalu. Kami juga menjalankan pemindaian perangkat lunak perusak menggunakan aplikasi baris perintah a2cmd, bagian dari Paket Anti-Malware dan Gratis A-Squared, serta pemasangan dan penghapusan instalasi OpenOffice.org. Kami juga menguji drive internal dengan dua tes aplikasi hard-disk-intensif dari WorldBench 6, Nero dan WinZip. Kami mengatur waktu semua proses dalam hitungan detik.

Untuk semua drive, kami juga mengukur penggunaan daya produk dalam tiga fase terpisah: selama pengujian, dalam keadaan diam, dan dalam kondisi tidur. Untuk drive yang didukung oleh sistem (internal, solid-state drive, dan portabel), kami mengukur penggunaan daya dari seluruh sistem. Kami menguji drive solid-state seolah-olah hard drive internal, tanpa tes tambahan yang dilakukan kecuali yang dijelaskan di atas.

Monitor

Kami mulai dengan menempatkan semua monitor minimal 18 inci dari layar lain yang dihidupkan, dengan pencahayaan yang disediakan oleh beberapa bank berbeda dari lampu neon yang diterangi cahaya siang hari. Kami memasang semua monitor yang diuji ke sistem yang sama untuk pembandingan, dan kami mengatur ulang semua LCD ke pengaturan default vendor (pada sinyal DVI digital, jika mungkin) sebelum kalibrasi. Kami mengkalibrasi setiap monitor menggunakan colorimeter Gretag Macbech Eye-One Display 2 dengan perangkat lunak kalibrasi Eye-One Match 3.

Tiga anggota staf editorial berkumpul untuk membentuk "juri" untuk proses evaluasi. Sebuah monitor uji dibiarkan selama setidaknya 30 menit sebelum tes yang sebenarnya, yang kami nilai pada skala lima poin mulai dari kualitas "Unggul" hingga "Buruk". Kami menggunakan empat gambar untuk menguji kontras, kinerja grayscale, akurasi dan detail warna fotografi, dan replikasi skintone. Selain itu, kami menjalankan serangkaian tes gerak untuk memeriksa flicker atau ghosting, kami mengevaluasi dead pixel berdasarkan serangkaian layar warna seragam, kami memeriksa sudut pandang maksimum tampilan, dan kami menentukan apakah Mac Mini yang terlampir dapat mengidentifikasi resolusi asli layar.

Kami juga menguji konsumsi daya monitor di tiga negara bagian yang berbeda: aktif, tidak aktif, dan nonaktif. Tes "on" mengukur watt-jam display selama tayangan slide 3 menit warna hitam, putih, merah, hijau, dan biru bidang penuh.

Printers

Kami menguji printer pada platform PC dan Mac untuk jumlah halaman per menit (ppm) yang dapat mereka hasilkan untuk teks, dan bila perlu, halaman per menit yang dapat mereka hasilkan untuk grafis dan foto berwarna. Kami juga menilai kualitas teks, garis-seni, grafis warna, grayscale, dan warna-foto mereka. Untuk pengujian kecepatan, kita mengatur waktu printer "dari klik ke clunk" - yaitu, dari saat kita menekan perintah Print ke waktu ketika halaman terakhir dari pekerjaan datang untuk beristirahat di baki output. Kami juga mengukur waktu "halaman pertama keluar", yang merupakan waktu yang digunakan komputer dan printer untuk memproses dan mencetak pekerjaan.

Kami menguji kecepatan dan kualitas cetak menggunakan berbagai dokumen monokrom dan dokumen warna penuh. Dokumen monokrom mencakup dokumen teks sepuluh halaman, dokumen teks tiga halaman yang berisi gambar dan ukuran font berbeda, dan foto monokrom. Dokumen warna termasuk spreadsheet dua halaman, cetak satu halaman dari Situs Web, halaman dengan dua foto alam dan orang-orang ditambah bilah warna, dan satu foto berwarna yang menunjukkan objek bergerak.

Printer multifungsi (MFPs) menjalani tes tambahan untuk kecepatan dan kualitas pemindaian, serta untuk menyalin kecepatan dan kualitas.

Uji Laptop dan Desktop Anda dengan Cara Dunia PC >>