Android

Gamefly Mendapat Shacknews Memberikan Hak ke Pintunya

TIPS&TRIK!! PERJALANAN MENCARI SINTERKLAS - LEVEL 1-10 || Brain Out Indonesia

TIPS&TRIK!! PERJALANAN MENCARI SINTERKLAS - LEVEL 1-10 || Brain Out Indonesia
Anonim

Kami telah melihat banyak media dan akuisisi terkait video game tahun lalu, termasuk penjualan Ziff-Davis dari situs game populer 1UP ke Hearst Corporation's UGO Entertainment dan penutupan Activision / Vivendi yang terkenal (dan, dengan proxy, Activision / Blizzard) merger. Anda sekarang dapat menandai kartu skor Anda untuk akuisisi media game besar kedua tahun 2009, karena Gamefly telah mengambil situs jurnalisme permainan Shacknews.

Dilihat oleh komentar forum Internet-lebar, termasuk yang ditemukan di Shacknews sendiri, pembelian datang sebagai sedikit kejutan bagi pakar industri. Tapi sepertinya Gamefly tidak terluka dalam keuangan - perusahaan baru saja membuka dua pusat distribusi baru di Austin dan Tampa tahun lalu, dan memiliki rencana untuk membuka pusat kelima di Seattle pada paruh pertama tahun 2009.

Menurut pendiri Shacknews, Steve Gibson, pembelian itu tidak dilakukan karena Shacknews menderita kesulitan keuangan yang mengganggu penerbitan akhir-akhir ini.

"Kami yakin Gamefly akan melindungi warisan dan komunitas yang telah kami tetapkan, sementara pada saat yang sama menyediakan sumber daya yang sangat dibutuhkan untuk memperluas ke daerah-daerah baru dan menarik yang sebelumnya tidak akan mungkin, "kata Gibson dalam rilis berita di Shacknews.

Sementara co-founder Gamefly, Sean Spector menyatakan bahwa Shacknews akan tetap sama suara dan perasaan karena sudah ada pra-akuisisi, kita semua pernah mendengar berita ini sebelumnya. Jadi apa perencanaan Gamefly? Akan lebih masuk akal untuk layanan sewa untuk melompat ke wilayah digital dengan meluncurkan layanan pengunduhan langsung, analog dengan platform Steam Valve atau Stardock's Impulse. Atau lebih baik lagi, tawarkan integrasi berbasis konsol dari layanan sewaannya a la Kemitraan Microsoft dengan Netflix untuk konsol Xbox 360. Meskipun aku benar-benar meragukan yang terakhir akan terjadi, karena itu akan langsung bersaing dengan … yah, seluruh platform.

Karena Shacknews memang memasukkan sejumlah besar cakupan PC ke dalam berita game, mungkin ini adalah pertanda bahwa GameFly siap untuk melihat ke luar ruang tamu dan mulai menawarkan semacam layanan penyewaan atau pembelian untuk judul PC. Itu spekulasi pahit pada saat ini, tetapi saya tidak dapat memikirkan alasan lain - selain meningkatkan kesadaran merek - seperti mengapa Gamefly ingin membeli hub media dan hub video yang menyertainya (Shackvideo)) dan arsip-arsip (Fileshack). Sesuatu yang besar sedang terjadi, dan mudah-mudahan kita akan melihat inklings itu terlalu lama.

Chris Morris, yang menulis kolom Game On Forbes.com, telah menjanjikan wawancara pertama dengan Gamefly mengenai berita akuisisi. Saya akan penasaran karena siapa pun datang tengah malam malam ini (EST) untuk melihat dengan tepat mengapa Gamefly telah melompat ke ruang media.

(10:45 PST: Artikel Forbes hidup. Tidak banyak yang berkilau dari yang satu dalam hal rencana bisnis di masa depan, karena Gamefly sedang memainkan tangannya dengan apa yang ingin dilakukan tentang Shacknews. Satu hal yang menarik: langkah itu menggandakan lalu lintas untuk properti utama Gamefly, asalkan perusahaan tersebut mampu menggabungkan semua 2.5- hingga 3 juta pengguna yang berdatangan ke setiap situs setiap bulan.)