Android

Future Controller Wars: Natal vs PS3

Xbox 360 vs PS3- Round 11 - The Future - (Project Natal VS PlayStation Move) part 1_6_29_2010.avi

Xbox 360 vs PS3- Round 11 - The Future - (Project Natal VS PlayStation Move) part 1_6_29_2010.avi

Daftar Isi:

Anonim

Ini resmi: sensor kontrol gerak adalah masa depan game. Microsoft memukau dunia minggu ini di E3, dengan demonstrasi Project Natal, sistem kontrol gerak seluruh tubuh untuk Xbox 360. Tidak mau kalah, hanya satu hari kemudian di E3, Sony mendemonstrasikan motion controller generasi berikutnya untuk PlayStation 3. Pengontrol Sony adalah perangkat nirkabel berbentuk mikrofon dengan beberapa tombol dan bola bercahaya di bagian atas. Lingkup pengendali gerak dilacak oleh kamera PlayStation Eye PS3, dan, berdasarkan demo Sony, pengontrol terlihat seperti itu dapat digunakan di hampir semua genre game.

Perwakilan Sony mengatakan di E3 perusahaan percaya "beberapa pengalaman masih membutuhkan tombol, "dan itu mengembangkan pengontrol yang terlihat lebih maju daripada pengendali gerak Nintendo Wii, tetapi berhenti menjadi benar-benar bebas dari perangkat seperti Microsoft. Sony juga menggunakan demo langsung untuk berbagai skenario game, sementara presentasi langsung Microsoft termasuk situasi permainan yang lebih mendasar.

Tetapi jika sistem kontrol gerakan dari Microsoft dan Sony ini akhirnya bekerja di dunia nyata saat dipresentasikan pada E3, apa akankah pengalaman bermain itu seperti?

Dengan itu, di sini saya membayangkan secara teoretis tentang game apa dengan Xbox 360's Natal dan pengontrol gerakan PS3 mungkin seperti di dunia nyata jika mereka bekerja dengan semua jenis permainan yang bisa dibayangkan.

Olah Raga: Madden NFL

Pengontrol PS3: Sony tidak mengatakan apa-apa tentang kontrol suara, jadi memutar dan memutar lagu dengan cepat di Madden NFL mungkin akan dilakukan dengan tombol dan pengontrol pointer directional. Tetapi mungkin menggunakan PlayStation Eye, PS3 akan dapat menjatuhkan gambar Anda menjadi seragam NFL saat tim Anda bersiap untuk menggerakkan bola ke depan. Uh-oh, sepertinya orang jahat akan melakukan blitz - Anda mengubah permainan Anda dengan cepat dan bola di bagian atas pengontrol gerakan berubah warna untuk mengkonfirmasi permainan baru Anda. Anda menekan tombol "X" untuk snap bola, jalankan kembali dengan controller di tangan Anda, dan cepat melemparkan bola (tanpa melepaskan controller) ke penerima Anda, yang menangkapnya saat Anda turun di bawah tumpukan pembela.

Proyek Natal: Project Natal bukan hanya perangkat pengindra gerakan tubuh, tetapi juga memiliki kontrol suara yang dibangun ke dalam fungsinya. Selama demo Microsoft E3, perusahaan mengatakan Anda akan dapat memanggil permainan sepak bola. Jadi bayangkan berdiri di depan TV di geladak quarterback, raungan orang-orang Xbox 360 berdengung di telinga Anda saat Anda berteriak, "Red 35, Blue 22, hut, hut, hut!" Mengambil keuntungan dari penginderaan kontrol gerakan 3D Natal, Anda berlari kembali, melompat di atas truk Mac yang langsung menuju Anda, berlari ke depan sedikit, tarik kembali lengan Anda dan lempar spiral sempurna ke Randy Moss yang membawa bola ke zona akhir untuk gol. Sihir murni.

Pemenang Teoretis: Proyek Natal. Jika Natal bekerja seperti yang dijanjikan, maka pengalaman sepak bola Xbox 360 akan jauh sedekat Anda dapat mencapai hal yang nyata tanpa holodek. Kelemahannya adalah Anda akan kekurangan rasa sentuhan untuk memiliki sesuatu di tangan Anda saat Anda melempar.

[Bacaan lebih lanjut: Pelindung lonjakan terbaik untuk elektronik mahal Anda]

Fighting Games: Street Fighter

Project Natal: Blanza muncul dan sepertinya dia siap untuk mengejutkan avatar Ryu Anda. Sebelum terlambat, Anda melompat dari lantai ruang tamu Anda dengan tendangan angin puyuh, dan kemudian memberikan pukulan kekuatan menyengat. Anda memberinya beberapa pukulan yang bagus sebelum jatuh ke lantai ruang tamu, terlalu lelah untuk melanjutkan. Blanka datang pada avatar Anda dan Anda mencoba untuk meninju, tetapi Blanka memblokirnya dengan mudah dan permainan selesai sebelum Anda menyadarinya.

Pengontrol PS3: Blanka akan menyerang Anda lagi, dan Anda memblokir serangan pertamanya dan melawan balik dengan dua pengendali di tangan Anda. Anda menekan kombinasi tombol untuk melakukan tendangan terbang dan yang mengirim Blanka terhuyung kembali untuk sesaat. Dia datang lagi, jadi kamu menekan kombinasi tombol lain dan itu benar-benar melemahkannya. Anda bergerak untuk pukulan kekuatan finishing Anda, tetapi tangan Anda berkeringat sehingga Anda tidak bisa mendapatkan jari-jari Anda pada tombol yang tepat pada waktunya. Blanka pulih dan kembali menyerangmu dengan dendam.

Dasi Teoritis: Sementara Natal mungkin memberi Anda pengalaman bermain yang lebih menarik, saya pikir akan ada kesulitan menggabungkan gerakan bertarung dalam game dengan gerakan dunia nyata. Jadi versi Xbox kemungkinan akan menjadi latihan yang jauh lebih intens. PS3, di sisi lain, dapat membiarkan Anda melakukan gerakan khusus dengan tombol pengontrol, tetapi Anda mungkin harus memegang dua pengontrol untuk sepenuhnya mengendalikan avatar Anda. Memegang dua pengendali bisa menjadi sulit saat Anda maju melalui level.

First Person Shooter: Call of Duty

Proyek Natal: Saat fajar hampir tiba dan Anda harus menyerang pos terdepan musuh; sekarang atau tidak pernah. Anda berjongkok dan merangkak diam-diam di sepanjang karpet, tetapi seorang tentara musuh ada di depan. Anda meraih kembali dan mengambil senapan Anda, dan dari lantai ruang tamu Anda membidik dan - bagaimana Anda menembak? Tidak ada pemicu dan tidak ada tombol. Anda menggoyangkan senjatamu untuk mensimulasikan tendangan senapan, tetapi tidak menyala; Anda mencoba lagi, dan kali ini Anda melepaskan bidikan sempurna.

Pengendali PS3: Anda menekan tombol untuk mendekam dan mengarahkan pengendali ke arah TV untuk bergerak maju, merayap melalui sikat. Anda berhenti tepat pada waktunya untuk melihat seluruh pasukan musuh menuju ke arah Anda. Anda ambil peluncur granat, membidik dengan pengontrol gerakan, dan tekan tombol "X" untuk menembak. Orang-orang jahat sudah pergi, tetapi Anda yakin membuat satu kekacauan; waktu untuk menekan tombol run itu dan mengubah posisi.

Teoritis Dasi: Jika Proyek Natal berfungsi seperti yang diiklankan, Anda harus lebih bersenang-senang merunduk dan menyembunyikan jalan Anda melalui berbagai tahapan permainan Call of Duty. Tetapi kurangnya tombol api fisik mungkin menjadi masalah besar, dan mungkin tidak dapat dipecahkan, untuk Proyek Natal. Kontroler PS3, di sisi lain, memungkinkan Anda untuk memindahkan senjata Anda dengan bebas dan api, tetapi Anda tidak akan memiliki kemungkinan gerakan tanpa batas dengan Natal.

Permainan Bermain Peran / Petualangan: Star Wars Lightsaber Duel

Proyek Natal: Tanpa pengendali fisik, kamu mungkin tidak akan bisa menghidupkan pedangmu dan mematikan - tetapi kamu datang untuk bertarung dengan Sith, jadi apa masalahnya? Dengan kontrol gerak seluruh tubuh, Anda mungkin bisa melakukan sejumlah gerakan, termasuk berputar, menendang, dan mungkin bahkan kekuatan Jedi yang melompat.

Pengontrol PS3: Di sinilah Darth Vader siap bertempur lagi. Anda dengan cepat menekan tombol pada pengontrol untuk menyalakan lightsaber Anda, dan pergi. Dengan tombol pada pengontrol Anda dapat melakukan sejumlah gerakan khusus, dan mungkin terasa lebih baik untuk memiliki objek fisik di tangan Anda saat Anda melawan penjahat film utama.

Dasi Teoritis: Pengalaman bermain game mungkin akan menjadi cukup mirip. PS3 akan menang dalam kendali pedang karena Anda memiliki objek yang sebenarnya di tangan Anda, tetapi Natal dapat memungkinkan untuk bergerak lebih imajinatif.

Game Arcade Klasik: Donkey Kong (Nintendo)

Pengontrol PS3: Tidak perlu benar-benar melompat dengan PS3, tetapi akan ada banyak satu-lengan yang menunjuk untuk memindahkan avatar Anda ke depan dan ke atas tangga itu. Sony dapat membiarkan Anda melompat dengan menyentakkan pengendali, tetapi itu akan melelahkan dengan cepat untuk lengan Anda. Pengalaman pengontrol gerak PS3 mungkin sedikit lebih fisik daripada yang asli, tapi sepertinya Anda masih akan menggunakan tombol lompat gaya arcade.

Proyek Natal: Saatnya untuk menyelamatkan gadis Anda dalam kesusahan, tetapi gorila itu dalam suasana hati yang buruk. Lompatan Anda di dunia nyata membuat Jumpman melewati barel yang bergerak cepat. Anda dapat mensimulasikan memanjat tangga untuk bergerak maju, dan melompat untuk meraih palu perusak palu. Ini lebih seperti rutin aerobik 20 menit daripada permainan video, tapi manusia, itu menyenangkan.

Pemenang Teoretis: Proyek Natal. Kontrol gerak tubuh penuh Natal memiliki potensi untuk menghidupkan kembali banyak permainan video klasik yang hanya membutuhkan melompat, berlari, dan meninju, seperti Pitfall, Donkey Kong Jr., Sonic, dan Q-Bert. Adapun yang paling klasik, Pac Man; baik, menggunakan itu dengan Natal mungkin hanya membuat Anda pusing.

Masalah Dunia Nyata

Meskipun Microsoft's Natal memiliki lebih banyak potensi, pada saat ini keuntungan pergi ke Sony karena perusahaan mampu menampilkan prototipe kontrol gerak yang bisa diterapkan di bawah berbagai skenario game. Microsoft, di sisi lain, tidak menampilkan skenario game langsung, seperti pertarungan tangan-ke-tangan, di E3.

Pengontrol gerakan PS3 juga memiliki kerangka waktu rilis umum musim semi 2010, sementara Microsoft belum mengumumkan jadwal rilis sama sekali untuk Natal. Namun, jika Natal terbukti menjadi sistem pengontrol fleksibel yang bekerja di semua genre permainan, Natal pada Xbox 360 akan menjadi tahun cahaya di depan apa yang dilakukan Sony. Mari kita berharap harga perangkat ini tidak mencapai setinggi aspirasi masing-masing perusahaan.

Terhubung dengan Ian Paul di Twitter (@ianpaul).