GTA 5, FPS boost on low end PC (IntelHD / Intel Celeron)
Sebelum Anda mengedipkan mata terbuka yang berlumuran darah di kutu pembuka dari prolog bangunan karakter Fallout 3, sebelum Anda bermain-main dengan mainan atau mengambil pop-shot pada kecoak berukuran kucing. atau memberanikan diri keluar ke gurun yang cantik dan gersang untuk bergulat dengan tumpukan gambar yang rusak - sebelum semua itu, Anda akan melihat tayangan slide otomatis sederhana yang dilewatkan melalui perangkat opto-mekanis klik. Ketika kuningan rendah menggeram di atas senar-senar yang menyeramkan, poster-poster yang diterangi dari dalam dunia permainan ditampi oleh: Sebuah isu tentang Grognak the Barbarian ("Di sarang para pemakan perawan!"), Seorang penerbang untuk "Freddy Fear's House of Scares - Untuk semua Kebutuhan Halloween Anda! ", Iklan untuk" Sugar Bombs, "sereal dengan" Explosive Great Taste! " dan sebuah surat kabar tertanggal 3 Juni 2072 dengan judul "AS untuk Annex Kanada!" Berkembang biak dengan suram, sekilas dunia di dalam, sebuah jari isyarat dicelupkan ke dalam agitprop dan darah.
Pada akhirnya, The Ink Spots '"Saya Tidak Ingin Mengatur Dunia di Api" berliku dari radio Raja Radiasi sebagai kamera menarik kembali melewati tabung vakum berkedip, seorang gadis hula dashboard, bar ambil, kotak makan siang, truk mainan, boneka beruang, jendela kereta retak, sampai Anda akhirnya keluar di reruntuhan arang besar dari kota gundul. Ini adalah metafora yang cukup tepat untuk momen pembukaan permainan, sketsa formatif yang memicu seperti versi senapan gua Plato dan melihat Anda lahir dalam darah, bersahabat, diuji, ditinggalkan, dan akhirnya terlempar dari "perlindungan" bawah tanah Anda ke pasca-nuklir yang steril padang gurun.
Saat itu - ketika Anda melangkah keluar dari lemari besi berusia berabad-abad yang angka digitalnya '101' menyinggung insualitasitas biner dalam hidup Anda sejauh ini - sejajar satu dalam permainan terakhir pengembang Bethesda, Oblivion, bagian awal akan di mana Anda muncul dari kanal-kanal kanal Kota Imperial ke dunia yang luas dan sabuk pengaman tiba-tiba berhenti. Ini adalah metafora kelahiran, tentu saja, hanya sebagai pengganti pohon birch dan rumput penyihir dan pilar-pilar gading yang berkilauan, Anda didorong ke angin melemparkan lunar-scape dikotori dengan tunggul berkarbonisasi dan bergoyang-goyang jalan raya, kisi-kisi karatan dari bangunan-bangunan sekali dikurung oleh tumpukan batu yang membuncit seperti tumor geologis. Ada sesuatu yang luar biasa indah tentang semua itu. Menangkap matahari yang menyala saat bersentuhan dengan beberapa kota sampah dengan dinding dan jalan setapak yang berlapis-lapis dari lembaran logam berkarat dan sulit untuk tidak melihatnya secara romantis. Ini benar-benar bukan bagaimana akhir dunia akan terlihat (itu hampir pasti akan blander dan jelek), yang ternyata hampir menjadi berkat dari permainan yang mungkin mendorong hardcore Prozac-popping hanya untuk otot melalui petak-petak grunge-gray dan bleached-brown.
Senjata Tanpa Oblivion
Tapi catat ini: Ini bukan Oblivion, apa pun sifat dasar permainan yang diwariskan sebagai pengerjaan ulang Gamebryo ketiga oleh Bethesda. Oh itu punya menu dialog yang sama dengan pandangan-terkunci, kepala bicara, sudut kamera dan jarak waktu dendeng yang sebenarnya, mencari makan melalui peti dan tong-tong yang dibayangkan kembali sebagai toolkit dan lemari arsip dan kotak-kotak logam. Ini bahkan mendapat quirks visual yang sama, seperti masalah tabrakan dengan dinding dan objek tanah ketika bermain dalam mode orang ketiga, phantom-phasing ketika orang masuk atau ada "memuat" zona rumah dan bangunan, dan tubuh yang terlepas dari dunia saat diposisikan di atas tumpukan puing-puing dan rumput miring.
Di sisi lain, permainan tegang, soundtrack yang mengancam mungkin juga antipodal untuk marches megah dan motif udara Oblivion yang megah. Lenyap adalah buku-buku bacaan rahasia dari buku-buku kuno, digantikan oleh sejumlah buku-buku tebal yang hangus dan benar-benar tidak terbaca, yang jika Anda pikirkan, hampir dianggap sebagai lelucon. Alat manajemen inventaris yang terikat pada lengan Anda (alias "Pip-Boy 3000") berhasil memeras semua statistik Anda dan membawa metrik ke dalam layar bergaya monokrom VAX yang bergaya tanpa mengorbankan kemudahan akses atau kejelasan. Penggunaan-it-atau-lose-it statistik Oblivion adalah sejarah, juga, digantikan oleh keterampilan klasik Fallout dan fasilitas (minus kontra) didistribusikan secara manual saat Anda mengakrasikan poin pengalaman bukannya berdasarkan pada berapa kali Anda menarik pelatuk pada laser senapan atau pistol plasma. Dan dunia permainan akhirnya dipenuhi dengan makhluk statis - tidak ada lagi zona bertelur yang naik level bersama Anda dan bersama-sama di mana pun Anda pergi seperti gerombolan kelompok pembunuh.
Tapi inilah perbedaan yang paling penting: Oblivion adalah dunia fantasi dengan masalah dunia fantasi. Bangun staf sihir. Kumpulkan ramuan alkimia yang berharga. Kembalikan garis keturunan raja-raja yang mulia. Hanya berkeliaran di sekitar bertepuk tangan portal setan acak menutup dan menyelamatkan dunia dari raksasa raksasa berhamburan lava. Kata yang Anda cari adalah Wagnerian. Dan itu.
Sebaliknya, "permukiman kumuh" Fallout 3 yang membentang di sekitar sisa-sisa struktur yang disayangi seperti Monumen Washington dan Arlington Library dan Jefferson Memorial memukul lebih dekat ke rumah. Pembalap metro DC yang menganggap poster pemasaran Bethesda tentang Monumen Washington compang-camping dikelilingi bendera Amerika yang "dirusak" rasanya tidak terlalu berlebihan, tetapi reaksinya merangkum dengan tepat apa yang membuat Fallout 3 unik: Dimana Oblivion membawa Anda ke dunia lain., Fallout 3 membawa dunia yang tidak begitu-begitu bagi Anda.
Ini adalah Kehidupan Ketukan Keras
Ini adalah dunia yang datang sangat hidup di ruang-ruang yang terengah-engah di antara ketiadaan yang menyembunyikan anjing-anjing liar dan kalajengking mutan raksasa dan gila Robby yang mengirim robot. Anda mendengarnya dalam siaran-siaran radio yang dipecahkan oleh Pip-Boy 3000 dan para jubir jingois dari entitas mirip Kennedy yang menyela siaran-siarannya dengan "The Battle Hymn of the Republic." Ini adalah bagian dari surrealitas yang mengerikan dan membingungkan dalam menyimak "Kehidupan Mudah" Billie Holiday atau The Ink Spots "" Mungkin "ketika Anda berkeliaran di antara taman dan meninggalkan laboratorium sains seperti Snowman di Oryx dan Crake Margaret Atwood dengan apa pun kecuali menara air yang membusuk dan tilting. tiang listrik sebagai titik referensi. Apakah suara-suara di radio nyata atau imajiner? Digilir secara cerdas oleh tubuh yang hidup atau hanya rekaman yang ulet? Jawabannya ada di sana, jika Anda menginginkannya.
Memutar bersama hidup yang dijatuhkan di tutup botol Nuka-Cola (mata uang pasca-apokaliptik Amerika dan minuman pilihan bagi penghuni lemari besi) adalah bisnis yang berisiko karena Anda menavigasi ranjau-ranjau yang tergelincir dan mengais-ngais rumah dan pabrik yang sering tidak kosong untuk nosel selang kebakaran dan tabung bedah, pinset dan rokok, blower daun dan tabung kecil lem ajaib. Dataran rendah modal adalah konstelasi dari barang antik dan pernak-pernik kuno, tetapi apakah Anda sedang membangun tutup botol tambang dari puncak soda-pop atau menyelipkan paku rel ke ujung senapan yang telah Anda improvisasi dari awal, semuanya pada akhirnya bernilai sesuatu bagi seseorang.. Bahkan ada lubang uang dekorasi rumah di mana Anda didorong untuk menuangkan penghasilan Anda, tetapi mereka lebih baik dihabiskan menjaga senjata dalam kondisi prima dan bandolier tak terlihat Anda penuh dengan amunisi cadangan.
Hanya menggores dengan dapat merasa seperti bergulir batu-batu besar di pegunungan, yang merupakan tempat pemahaman intuitif Bethesda tentang bagaimana para pemain menimbang pilihan dan menguji hipotesis atau meremukkan karena keterbatasan mereka membayar dividen. Ini juga cara Bethesda menyelinap di pro-dan-kontra itu memilih untuk turun dari tunjangan karakter. Makanan dan air yang menyembuhkan Anda saat secara perlahan menyinari tubuh Anda secara mengejutkan tersedia tetapi menawarkan rasio yang berbeda bermanfaat untuk berbahaya. Toilet sangat buruk, sungai lebih baik, dan wastafel adalah yang terbaik. Pop pil dan Anda dapat mengurangi radiasi Anda. Atau membayar dokter untuk. Atau hindari pertempuran (lebih dari pilihan di kemudian hari saat Anda memiliki teman yang akan melangkah saat Anda mundur). Atau gunakan banyak sekali stimpacks. Atau kenakan berbagai jenis pakaian dan baju besi yang melindungi Anda dari berbagai jenis negatif. Atau hanya melarikan diri dan pergi ke tempat tidur untuk tidur yang luka daging atau lumpuh timpang.
Lewati Senjata, Pegang Mentega
Jika Anda memilih untuk bertarung, dan kebanyakan orang mungkin akan, Anda akan membutuhkan senjata dan banyak peluru, yang hampir menjadi mata uang sekunder bagi diri mereka sendiri. Apa pun pilihan Anda - senjata kecil, besar, atau berbasis energi - sering kali dibutuhkan selusin pukulan untuk menjatuhkan musuh. Pada saat saya memilih dari empat akhir permainan memudar ke kredit dengan setengah total kemungkinan pencarian selesai dan 42 jam pada jam, aku telah membunuh sekitar 300 orang dan makhluk. Beberapa dengan cara yang kurang duniawi dari yang lain, tetapi bahkan amunisi yang paling tidak menarik dan belum sempurna bisa berharga ketika Anda tiga tingkat di bawah tanah dan terpojok, muncul dalam bundel selusin atau kurang jika itu muncul sama sekali. Di sinilah kompetensi hacking komputer untuk membuka lemari besi atau menggoyangkan jepit rambut bobby di lubang kunci untuk mengunci kunci pada kotak amunisi menjadi penting, bahkan menghibur.
Itu membuat saya bertarung dan Fallout 3 secara kontroversial porting (dari Fallout 1 dan 2) V.A.T.S. mekanik, yang pasangan "poin tindakan" untuk sistem penargetan dan memberi Anda waktu untuk berhenti dan merenungkan apa yang Anda harapkan dari matriks bagian tubuh yang berkedip. Logika sederhana berlaku di sini, jadi bidikan kepala menghasilkan jepretan tubuh, tembakan anggota badan bisa melumpuhkan, dan membidik senjata musuh sebenarnya bisa membuatnya terlepas dari cengkeramannya. Meskipun kedengarannya bagus dalam teori, namun, itu cenderung membosankan dan tidak imajinatif dalam praktiknya. Salahkan intelijen musuh cerdik permainan yang pelukan menutupi seperti Anda akan memeluk zombie dan hanya sesekali tahu cukup untuk menendang tumitnya dan lari. Oleh karena itu godaan untuk berkuasa melalui dengan tembakan kepala cepat-membunuh sambil menari hanya di luar jangkauan atau dari belakang semacam titik aman musuh tampaknya benar-benar buta. Ini adalah fakta yang sederhana: Ketika para gamer menemukan jalan pintas, apakah dengan pengait atau dengan lekuk, mereka cenderung mengambilnya.
Cara penyelesaiannya adalah dengan mengubah pengaturan kesulitan, yang membuat chipping away di bar kesehatan musuh seperti halnya mendengkur slab batu ke kerikil. Di sinilah mutan super permainan dan perbudakan beruang-hal dan melirik reptil setan secara teratur menumbuk Anda ke sosis darah karena mereka hanya punya lebih banyak waktu untuk. Anda harus merespon dengan menggunakan taktik yang lebih cerdas seperti tembakan lengan untuk sementara waktu menjatuhkan senjata ke bawah atau tembakan kaki ke pelari yang berbelok dan memberi diri Anda detik-detik berharga yang penting untuk menyelesaikannya. Kelemahannya adalah pertempuran itu terlihat sedikit konyol, karena para petarung adamantine terpisah hanya dengan jarak beberapa meter, saling bergantian menusuk satu sama lain dengan senjata yang bisa begitu saja memilih hidung satu sama lain sebagai kepala hancur yang meledak seperti granat di dalam pelupuk.
Pulp Kecanduan
Berbicara tentang, apakah saya menyebutkan kekerasan? Berpikirlah mengerikan pada bidang eksistensi yang sama sekali baru, dengan kamera yang membesarkan tengkorak dan torso ketika mereka terbagi seperti piramata mengerikan yang dipukul dengan palu godam (dan terkadang palu godam secara harfiah terlibat). Kepala muncul seperti jempol yang disentuh ibu jari dan tubuh hancur menjadi jeroan ayam itik yang tertangkap memperlambat gerak Brownian atau memerciki-porno di nol-G-visi. Saya bahkan tidak akan mencoba untuk menggambarkan apa yang terjadi jika Anda mengambil versi Fallout 3 dari dua karakter asli "kekacauan berdarah" yang memastikan "Anda selalu melihat cara terburuk seseorang bisa mati."
Satu-satunya masalah di sini, jika itu bahkan cara yang tepat untuk membingkai ini, adalah bahwa permainan memiliki rasa humor yang cukup tenang dan cukup serius. Ada sedikit sindiran tipis, tapi sangat dilemahkan dari apa yang ada di gambar aslinya yang membuat para pemain mengklaim permainan itu benar-benar bebas lelucon (tidak). Di atas itu, itu adalah permainan yang benar-benar gelap yang jarang memungkinkan atau menempelkan siku di tulang rusuk untuk tertawa. Bandingkan dengan Fallout 2, yang berisi konten untuk memecat non-sequisit konyol, seperti pertemuan spontan dengan TARDIS di tengah padang pasir.
Pikirkan adegan dalam film Pulp Fiction setelah seseorang tertembak di kursi belakang mobil, lalu bayangkan percakapan antara Vincent dan Jules mati tenang, tanpa garis seperti "Setiap kali jari saya menyentuh otak saya Superfly TNT, saya Senjata dari Navarone … sebenarnya, apa yang saya lakukan di belakang? Kamu adalah motherf ***** yang seharusnya ada di detail otak! " Itu mungkin tidak akan berhasil. Bahkan mungkin tampak morbid atau voyeuristik (dan untuk alasan yang salah). Permainan Fallout yang asli bukanlah film-film Tarantino, tetapi mereka mendapatkan rasio dari aliran darah ke komedi. Dalam Fallout 3, memerciki balistik di satu sisi menimbulkan reaksi tawa dan kejengkelan, sementara pada saat yang sama membuat Anda bertanya-tanya mengapa Anda tertawa sama sekali.
The Bad Ending
Anda juga mungkin pernah mendengar bahwa akhir cerita utama itu mengerikan, dan sangat jujur, ya, itu masalah - bahkan bukan pilihan seperti pistol ke kepala Anda dan cutscene yang tidak relevan yang membayar penghormatan dangkal ke neraka yang telah Anda lalui. Dan ketika itu berakhir, itu benar-benar berakhir. Tidak melanjutkan atau mengikat bisnis yang belum selesai atau mendorong ke batas 20 level permainan.
Ada solusi mudah, tentu saja: Jangan menyelesaikan game. Masih banyak hal lain yang harus dilakukan sebelum Anda mengukur diri sendiri seperti peluru dan menarik pelatuk di akhir antiklimaks dan sangat membingungkan. Jadi jangan lakukan itu. Ending itu akan menunggu, dan apresiasi Anda untuk semua hal yang indah game ini akan lebih baik untuk itu.
Bongo, Bongo, Bongo
Tapi sekarang aku bimbang, karena pada akhirnya, Fallout 3 benar-benar lebih banyak tentang saat-saat yang dihabiskan di bawah gelendong cat-melepuh menopang sebuah pom bensin Red Rocket di samping mesin penjual Nuka-Cola yang bersuara yang mengambil bidikan di mutan yang menggeram sementara The Andrew Sisters dan Danny Kaye croon "Bongo, bongo, bongo, aku tidak ingin meninggalkan Kongo "di atas Pip Boy Anda. Itu memata-matai burung yang berputar-putar seperti burung bangkai di atas kota-kota dan bertanya-tanya apakah mereka cipher untuk sesuatu yang lain, sesuatu yang tersembunyi. Itu berdiri di dalam roman suram dari lampu sorot Megaton yang dua kali lipat pada senja, atau mengikuti pak Brahmana Lucky Harith di sekitar gurun ibukota, mendapat masalah dan kadang-kadang tidak keluar lagi.
Apakah saya menyebutkan anak di gua yang menginginkan kotak-kotak Bom Gula? Pria yang ingin aku meledakkan nuke? Seseorang memberitahuku untuk memeriksa Potomac, bahwa ada juru tulis yang membayar mahal untuk buku-buku kuno. Dan terakhir saya dengar, ada masyarakat hantu yang tinggal di sana, di suatu tempat, di perbukitan dan kota.
Skor PCW: 90%
Pantech Ungkap: Kualitas Panggilan Yang Luar Biasa, Multimedia yang Kurang Lancar
Pantech Reveal adalah ponsel yang ringan dan sigap, tetapi kemampuan multimedia-nya di bawah standar.
IPhone: Perangkat Luar Biasa, Telepon Lousy?
Kami mencoba menempatkan panggilan di area cakupan yang buruk dengan empat telepon AT & T. Hasil terburuk secara konsisten berasal dari Apple iPhone.
5 Aplikasi pencatat yang luar biasa kurang dikenal untuk android
Ingin tahu tentang aplikasi pencatat yang tidak ada di pusat perhatian? Berikut adalah 5, yang tidak hanya keren tetapi juga menawarkan fitur-fitur yang bagus. Lihat, sekarang!