Situs web

Pengembang Mengeluh Tentang Penjualan Android

Alasan mengapa penjualan toko Anda stagnan atau bahkan turun

Alasan mengapa penjualan toko Anda stagnan atau bahkan turun
Anonim

Pasar Android mungkin menghasilkan kurang dari US $ 5 juta per bulan, meskipun laporan terbaru yang mengeluarkan perkiraan itu, salah satu pengembang aplikasi yang sukses mengatakan.

Pada hari Senin, pengembang game Larva Labs mengungkapkan angka penjualan untuk aplikasi Android dan mengeluhkan bahwa Google perlu melakukan beberapa perubahan untuk membantu pengembang meningkatkan prospek mereka. Ini mencurigai bahwa Android Market mungkin menghasilkan jauh kurang dari $ 5 juta per bulan, seperti yang diperkirakan oleh laporan AdMob. Laporan yang sama memperkirakan bahwa toko aplikasi iPhone menghasilkan $ 200 juta per bulan, kebenaran yang juga telah menjadi bahan perdebatan banyak pengembang.

Larva Labs bergabung dengan paduan suara pengembang, banyak di antaranya telah lama menuntut perubahan dalam cara Android Market bekerja dengan harapan mendapatkan lebih banyak dari aplikasi mereka.

[Bacaan lebih lanjut: Ponsel Android terbaik untuk setiap anggaran.]

Salah satu game Larva Labs, RetroDefense, menduduki peringkat pertama di antara aplikasi berbayar di Pasar dan sekarang berada di nomor dua. Game lainnya, Battle for Mars, berada di peringkat lima. Kedua game telah ditampilkan di bagian atas Pasar dan di situs Web Android. Namun, gim ini menghasilkan penjualan gabungan rata-rata $ 62 per hari. "Sangat sulit untuk membeli rumah musim panas pada tingkat ini," Matt Hall of Larva Labs mencatat dalam posting blog.

Dia membandingkan pengalaman Larva Labs di toko Android dengan beberapa kisah sukses yang lebih terkenal di iPhone. Game Trism, misalnya, menghasilkan $ 250.000 dalam dua bulan pertama di toko iPhone, menurut pengembangnya di Demiforce. Selama sekitar tiga bulan di toko Android, Trism jatuh di peringkat aplikasi dengan 100 hingga 500 unduhan. Dengan $ 2,99 per unduhan, itu berarti kurang dari $ 1.500 dalam penjualan.

Satu masalah adalah bahwa ada jauh lebih sedikit ponsel Android daripada iPhone di pasar. Tetapi pengembang mengatakan ada masalah yang lebih besar dengan Android Market daripada itu.

Sejak Pasar mulai menerima aplikasi berbayar, pengembang mengeluhkan sejumlah item yang belum berubah. Salah satunya adalah bahwa satu-satunya cara agar pengguna dapat membeli aplikasi adalah menggunakan Google Checkout, sistem pembayaran yang tidak banyak digunakan. Pengembang ingin dapat menawarkan lebih banyak opsi pembayaran kepada pelanggan yang mungkin mereka anggap lebih nyaman.

Mereka mungkin mendapatkan opsi lain di masa mendatang, meskipun tidak pasti kapan atau dalam bentuk apa. Dalam persyaratan layanan yang harus disetujui oleh pengguna Android sebelum menggunakan telepon, Google mengatakan bahwa mereka mungkin menyediakan berbagai metode pemrosesan pembayaran untuk membeli produk dari Pasar.

Larva Labs dan pengembang lainnya juga mengeluhkan beberapa batasan mendasar lainnya fitur Pasar, seperti maksimum singkat tentang berapa banyak karakter yang dapat digunakan pengembang untuk mendeskripsikan aplikasi mereka dan ketidakmampuan untuk menyertakan tangkapan layar dalam deskripsi.

Dalam posting blog tindak lanjut pada hari Selasa, Larva Labs menunjuk ke masalah tambahan seperti kebijakan Google untuk memungkinkan pengguna mengembalikan dana aplikasi karena alasan apa pun dalam 24 jam. "Proses pengembalian uang terlalu sederhana," satu pengembang setuju dalam rangkaian forum Google berjudul "penjualan aplikasi yang menyedihkan".

Pengembang mengatakan bahwa pengguna dapat dengan mudah menukar kebijakan pengembalian. "Jika pesawat saya tertunda dan saya mendapatkan kenikmatan dua jam yang padat dari permainan gelisah seharga $ 3, saya seharusnya tidak dapat mengembalikannya 24 jam kemudian," kata John Watkinson dari Larva Labs dalam posting blog Selasa.

Google tidak segera membalas permintaan untuk komentar tentang keluhan Larva Labs.