Android

Bethesda Induk Perusahaan Membeli Pengembang Doom Legendaris

Lockheed Martin mendesain senjata laser berenergi tinggi untuk sistem jet Amerika - TomoNews

Lockheed Martin mendesain senjata laser berenergi tinggi untuk sistem jet Amerika - TomoNews
Anonim

Nah, itu yang kemudian, perusahaan induk dari orang-orang yang membuat Oblivion dan Fallout 3 baru saja membeli orang-orang yang membuat beberapa permainan yang mungkin pernah Anda dengar bernama Doom dan Quake. Kurang menarik rahang, ZeniMax Media - perusahaan depan untuk Bethesda Softworks - baru saja mengambil Software id, dan semua selebritis pengembang / administrasi di kedua rumah tampaknya akan mendapatkan kesepakatan dengan lonceng.

Dari transaksi, CEO id Todd Hollenshead menulis:

Ini adalah kesempatan unik untuk bekerja sama dengan penerbit yang cerdas dan canggih seperti Bethesda Softworks di mana kepentingan studio dan penerbit akan sepenuhnya selaras dalam pengembangan dan pemasaran gelar kami. Selain itu, kami sekarang akan memiliki sumber daya keuangan dan bisnis untuk mendukung pertumbuhan masa depan id Software, keuntungan besar yang akan menghasilkan permainan yang lebih banyak dan lebih baik untuk para penggemar kami.

Agak liar, ketika Anda berpikir berapa lama kedua perusahaan telah - untuk semua maksud dan tujuan - entitas independen. Bethesda mendirikan toko pada tahun 1985 dan entah bagaimana berhasil menghindari diasimilasikan oleh borg penerbitan, sementara id melakukan transaksi satu kali dengan jurusan seperti Electronic Arts dan Activision tetapi tetap otonom sejak 1991. Mereka berdua menyaksikan naik turunnya lusinan studio lain - banyak seperti terobosan - dari Origin (Ultima, Wing Commander) dan Black Isle (Fallout, Icewind Dale, Baldur's Gate) hingga Strategic Simulations, Inc. (Pool of Radiance, Panzer General) dan Looking Glass (Sistem Syok), Thief, Terra Nova) ke Bullfrog (Populous, Syndicate Wars, Dungeon Keeper) dan Westwood Studios (Dune II, Command & Conquer).

Siaran pers ZeniMax pergi keluar dari jalan untuk memastikan bahwa id Software akan terus beroperasi sebagai sebuah studio terpisah di bawah arahan pendiri dan kode penyihir John Carmack. "Tidak ada perubahan yang akan dilakukan dalam operasi Perangkat Lunak id dalam pengembang gimnya," kata rilis itu, menambahkan "Semua prinsip di Perangkat Lunak id telah menandatangani kontrak kerja jangka panjang." Bisnis seperti biasa, dengan kata lain.

"Ini menempatkan id Perangkat Lunak dalam posisi yang luar biasa maju," kata John Carmack, menjelaskan bahwa pembelian akan memungkinkan Perangkat Lunak id untuk memelihara waralaba dalam satu ruang, sumber daya terkonsolidasi. "Kami akan menjadi lebih besar dan lebih kuat, karena kami merekrut bakat terbaik untuk membantu kami membangun game-game tengara masa depan," lanjutnya, sambil menambahkan, "Sungguh basi karena mungkin bagi saya untuk mengatakan bahwa saya sangat senang dan gembira tentang ini Kesepakatan, saya. "

Sulit dipercaya, tetapi perusahaan yang saat ini sangat dicintai yang sejak dulu membuat beberapa permainan peran-bermain fantasi buggiest di industri (ingat Daggerfall?) sekarang memiliki perusahaan yang cukup banyak didefinisikan kata industri dengan BFG hijau-menyala dan peluncur roket auto-melontarkan dari tahun 1990-an pada.

Untuk berita game dan opini lebih, arahkan tweet-pembaca Anda di twitter.com/game_on.