Situs web

Bungkus Otak Anda di Sekitar Game Dengan Epoc Emotiv

NYSTV - Midnight Ride Halloween Mystery and Origins w David Carrico and Gary Wayne - Multi Language

NYSTV - Midnight Ride Halloween Mystery and Origins w David Carrico and Gary Wayne - Multi Language
Anonim

Aku tidak suka berpikir tentang antarmuka neo-teknologi Epok Emotiv, yang menaik terlihat seperti kepiting kepala yang berpura-pura menjadi baret rambut, hanyalah tipuan modal ventura yang didasarkan pada ilmu yang belum dewasa, tapi maka saya cukup sinis tentang hal ini. Saya sudah mencoba terlalu banyak penusukan dalam kegelapan selama bertahun-tahun, masing-masing dari mereka mengaku memberi Anda kontrol mental terhadap sesuatu di ruang maya dengan membaca aktivitas listrik (otak, medan elektromagnetik, dll.). Tidak ada, tentu saja, bahkan memberikan sebagian kecil dari janji mereka.

Masukkan Epoc, antarmuka otak untuk gim video, uji fokus, lakukan sendiri jedi skillz, dan siapa yang tahu apa lagi. Ini terletak di kepala Anda, menggunakan 14 sensor garam "untuk resolusi spasial yang akurat," menggunakan giroskop untuk kursor dan kontrol kamera, berjalan pada baterai isi ulang 12 jam, dan berkomunikasi secara nirkabel ke dongle USB. Semua itu, hanya untuk membiarkan Anda mengangkat batu dan membuat wajah yang tajam di TV Anda:

[Bacaan lebih lanjut: Pelindung gelombang terbaik untuk elektronik mahal Anda]

Situs produk resmi Emotiv untuk Epoc menarik berhenti, memprovokasi pemirsa untuk "Memenuhi fantasi memiliki kekuatan gaib dan mengendalikan dunia dengan pikiranmu!" Ini semua agak konyol terdengar, itulah mengapa saya tidak dalam pemasaran, karena terus terang naluri saya akan menjual benda itu berdasarkan sains keras, sebagai lawan dari poin-poin seperti "menggunakan kekuatan gaib yang menakjubkan hanya dengan berpikir dari mereka. "

Buat apa yang Anda inginkan. Saya tidak mengatakan itu tidak berhasil, hanya saja saya hampir secara patologis skeptis ketika datang ke brainwave "interface," mengingat betapa berharganya para ahli terkemuka di dunia memahami tentang pusat kendali berlabel-neuron kami.

Dalam Pertengahan 1990-an, GameStop (nee Neostar) menggulirkan banyak mesin arcade ski "antarmuka otak" keluar untuk memilih toko. Rupanya seseorang melemparkan banyak uang ke perusahaan untuk melakukan uji coba. Saya tidak ingat nama pengembang di balik semuanya, tetapi ide itu cukup sederhana: Gunakan otak Anda untuk "berpikir" ke kiri atau kanan dan hindari rintangan saat bermain ski menuruni lereng gunung yang dingin. Anda akan meletakkan jari Anda pada sensor logam, simulasi ski akan dimulai, dan Anda akan membayangkan bergeser ke kiri atau ke kanan saat rintangan muncul. Itu tidak berhasil, tentu saja - bahkan tidak sedikit - tetapi penggambaran visual dari lapangan gunung yang tertutup salju sungguh indah.

Epoc bukanlah itu, sejauh yang saya tahu - itu jauh lebih canggih dan eksplisit dalam hal apa yang diukur dan prosesnya. Tetapi mengingat kurangnya kontrol presisi (per video demo Emotiv sendiri), harga ritel yang curam ($ 300), kurangnya aplikasi yang menarik, dan pertanyaan mendasar apakah antarmuka umpan-nol sama memuaskannya dengan sentuhan, saya bertanya-tanya apakah perusahaan belum menghabiskan uang riset-ke-ritelnya satu atau dua dekade lebih awal.

Ikuti saya di Twitter @game_on