XBOX GAME PASS Review. Program Hebat Untuk Gamer Hemat.
VIP akses ke persenjataan lengkap Microsoft dari layanan online untuk Xbox 360 biaya $ 50 per tahun. Ini adalah apa yang Anda bayar jika Anda ingin bermain dengan gamer lain secara online, mengakses add-on dan demo game lebih awal, mengatur obrolan bergaya pesta, memberikan umpan balik tentang pengguna lain, dan menonton film Netflix. Microsoft menyebut bahwa tingkat keanggotaan "Emas". Alternatif, yang disebut "Silver," datang gratis dengan setiap Xbox 360, dan sementara itu memungkinkan Anda menyimpan daftar teman-teman dalam Rolodex virtual, Anda berada di lengan panjang dari semua hal-hal keren, secara efektif berdiri di jendela melihat ke dalam.
Kebanyakan gamer membayar $ 50 hari ini dan sepertinya tidak ketinggalan. Harganya $ 4 sebulan, setengah harga sebuah novel, atau seperempat biaya CD musik atau DVD film baru.
Tapi bagaimana kalau biayanya naik? Bagaimana jika dua kali lipat ?
Microsoft tidak mengatakan hal semacam itu, pikiran Anda, tetapi analis Wedbush Morgan, Michael Pachter percaya itu hanya masalah waktu. Bahkan dia berpikir "Emas" tingkat keanggotaan Xbox LIVE dapat berjalan setinggi $ 100 hanya dalam satu atau dua tahun.
Berbicara di Bonus Bulat GTTV, Pachter bereaksi terhadap klaim host bahwa Microsoft Games untuk layanan Windows LIVE (alternatif gratis ke versi Xbox) telah gagal secara efektif.
"Ini adalah kesepakatan untung," kata Pachter. "Microsoft ingin Anda tidak pernah memainkan game lagi di PC Anda dan memainkan segala sesuatu pada 360 Anda. Itulah mengapa. Itulah yang menjadi penyebabnya. Anda memberi pemilik PC, gamer PC, insentif untuk membeli 360 jika Anda meletakkan sesuatu yang benar-benar dia inginkan hanya pada 360. "
Implikasinya? Jika Anda percaya Pachter, ini: Microsoft menghasilkan lebih banyak uang dengan menjual game Xbox 360 daripada PC. Bukti tampaknya mendukung pandangan itu. Setelah semua, Game serius untuk dukungan Windows LIVE belum terwujud dua tahun - dari lebih dari 30 game untuk judul bermerek Windows (untuk mengatakan tidak ada yang tanpa stempel karet) dirilis pada tahun 2009, hanya 10 yang LIVE-enabled. Bandingkan dengan tahun 2008 (8) dan 2007 (7). Jika GFW Live hanya "hidup" dalam arti bahwa zombie tidak cukup mati.
"Anda tidak dapat menghubungkan seorang pria ke Xbox LIVE Gold jika dia bermain di PC," lanjut Pachter. "Itulah masalah lainnya. Anda benar-benar ingin mengaitkan setiap gamer yang memiliki 360, Anda ingin mereka membeli semua game mereka di 360, memutar semua pemain multiplayer, membayar $ 50 per tahun, sehingga dalam beberapa tahun, itu $ 100 per tahun Itu akan naik, kita semua tahu itu. "
Saya telah menjadi salah seorang kritikus yang paling cerewet tentang biaya pembayaran-untuk-bermain Microsoft Xbox LIVE $ 50. Bukan karena saya memiliki masalah dengan perusahaan yang mengenakan biaya tambahan untuk fitur atau fungsionalitas khusus, tetapi karena disparitas mengganggu saya. Dalam hal ini, disparitas dengan Game untuk Windows LIVE. Keanggotaan Xbox LIVE "Gold" berharga $ 50 per tahun, sedangkan keanggotaan GFW Live benar-benar gratis.
"Ya yakin," Anda mungkin berkata. "Karena Xbox LIVE adalah hewan yang berbeda - ia menawarkan lebih banyak."
Benar, sampai titik tertentu. Sementara kedua layanan berbagi Gamertags, pencapaian permainan, daftar teman, dan multipemain online dengan perjodohan, hal-hal seperti rombongan virtual dengan obrolan suara, menonton film dengan pemain lain, dan melipat dalam layanan seperti Netflix, Facebook, dan Twitter semuanya unik untuk Versi 360 dari LIVE.
Juga unik untuk 360: Membayar untuk mengakses komponen "multiplayer-dengan-perjodohan online" itu.
Lupakan Netflix dan party-mode dan tontonan grup selama satu detik dan pikirkan tentang permainan online sendirian. Multipemain, mulai dari alat perjodohan hingga mode permainan hingga penyediaan server, secara historis telah menjadi bagian dari pengalaman permainan dasar. id Perangkat lunak tidak mengenakan biaya tambahan untuk dukungan IPX / SPX di Doom asli. Baik pengembang Splash Damage ketika dikirim ke Wilayah Musuh: Quake Wars 14 tahun kemudian.
Bermain game PC online tidak ada biaya. Itu sudah diduga. Seperti dukungan mouse, atau pintasan keyboard, atau opsi untuk menyimpan. Hal-hal ini jatuh dengan nyaman di dalam pepatah pepatah "tanpa pepatah."
Hingga Xbox LIVE, multiplayer online untuk konsol juga gratis. Untuk $ 25, Anda bisa membeli modem untuk Dreamcast Sega Anda yang memungkinkan penggemar Daytona USA dan Sega GT untuk berlomba melalui koneksi internet. Sony PlayStation 2 mendukung adapter jaringan yang membawa permainan online ke seri seperti Call of Duty, Metal of Honor, Ghost Recon, dan game-game multiplayer besar-besaran seperti Final Fantasy XI.
Diperlukan Microsoft's Xbox untuk memperkenalkan gagasan bahwa bermain dari kepala ke -kepala melawan sahabat Anda, dua negara bagian (atau negara) adalah perusahaan yang dapat - atau seharusnya - mengenakan biaya.
Xbox LIVE adalah mesin uang untuk Microsoft. Pada Mei 2009, perusahaan mengklaim memiliki 20 juta pelanggan Xbox LIVE. Lakukan matematika. Jika itu 20 juta akun Gold aktif (mereka tidak, tapi mayoritas adalah) Anda melihat sebanyak $ 1 miliar dalam pendapatan tahunan. Menabrak biaya berlangganan menjadi $ 100 dan Anda berbicara lebih dari $ 2 miliar. Dengan itu di garis, ada sekitar nol persen kemungkinan Microsoft akan menghilangkan biaya sepenuhnya, seperti yang terjadi untuk GFW Live gamer tahun lalu.
Tapi kemudian saya tidak berdebat untuk akses gratis ke layanan premium Microsoft. Sebuah pluralitas berpikir bahwa biaya itu baik-baik saja, dan dari sudut pandang pasar, oleh karena itu, itu adalah.
Tetapi jika biaya itu mulai merayap naik (dan mungkin pada akhirnya - Pachter tidak mengatakan apa pun yang sudah ada atau semua yang provokatif di sini) itu akan menarik perhatian yang meningkat pada perbedaan antara "cara kita" dan "cara baru yang diinginkan Microsoft."
Seperti yang saya inginkan? Unbundle multiplayer online dan perjodohan dari tingkat "Gold" dan buat semuanya gratis.
Ingin menagih untuk akses awal ke demo dan klip video? Integrasi Netflix, Facebook, dan Twitter? Obrolan suara Partai? Apa yang terjadi selanjutnya? Hentikan sendiri.
Tapi jangan membuat gamer Xbox 360 terus membayar untuk layanan yang dinikmati oleh para gamer Windows, dan miliki selama beberapa dekade - dengan aditif nilai penjodohan yang sangat unggul - tanpa biaya tambahan.
Ikuti saya di Twitter @game_on
Siemens Menyatakan Bersalah Terhadap Biaya-Biaya Penyuapan
Siemens AG memohon bersalah atas tuduhan terkait penyuapan yang dilakukan oleh pejabat AS.
Microsoft Mengisi Biaya Pelanggan Live Office Biaya Pembaruan Domain
Microsoft mulai 1 Oktober akan membebankan pelanggan yang mendaftar ke Office Live Small Layanan bisnis sebelum Februari tahun lalu untuk memperbarui domain.
Tinjauan AS Jika Biaya Visa Mendaki Mematahkan Aturan WTO
AS sedang menyelidiki tuduhan bahwa undang-undang baru yang menaikkan biaya untuk beberapa visa mungkin melanggar WTO aturan