Android

Aneh Brew: Desain Seni di Batman Arkham Asylum

20 Crazy Vehicles You Have to See to Believe

20 Crazy Vehicles You Have to See to Believe
Anonim

Curiosity terusik tentang Xbox 360 mendatang Rocksteady Studio, PlayStation 3, dan aksi-petualangan Windows Batman: Arkham Asylum? Beberapa hari milikku, yang lain tidak begitu banyak. Saya berkonflik. Selebriti yang selalu melakukannya selalu muncul dilakukan-buruk dalam adaptasi video game. Ini adalah hukum langkah merah Murphy.

Mark hari ini "penasaran." Comic Book Resources baru saja mempublikasikan wawancara dengan sutradara seni Rocksteady, David Hego, orang yang bertanggung jawab untuk mendesain lingkungan dan karakter gim. Ya, arah seni. Seperti komposisi musik, desain audio, dan animasi. Hal-hal yang tidak pernah Anda baca.

Berikut ini jentikan:

CBR: David, bagaimana Anda menggambarkan tampilan keseluruhan "Batman: Arkham Asylum?"

DAVID HEGO: Tujuan utama pertama sementara merancang arah visual "Batman: Arkham Asylum" adalah untuk bekerja pada lem yang akan bergabung dengan dua gaya yang bertolak belakang: gaya buku komik dan render ultra realistis. Ciri-ciri karakter dan arsitektur lingkungan harus cukup mewah untuk merangkul esensi semesta Batman, tetapi pada saat yang sama kami ingin memberikan permainan sentuhan yang sangat realistis dalam perawatan tekstur dan detailnya. Semuanya harus terasa konsisten dan dalam arti "nyata."

Sekarang hal tentang "gaya buku komik" dan "render ultra-realistis" ini menarik. David Hego mengatakan itu adalah "dua gaya yang bertolak belakang." Saya tidak yakin saya setuju. Sebagai permulaan, hanya apa sebenarnya yang dimaksud dengan istilah "ultra-realisme"? Realisme-plus? Sangat nyata? Verisimilensi ekstrim? Saya melihat screenshot dan semua yang saya lihat adalah seorang lelaki yang tampak cemberut, pahat-rahang yang mengenakan jubah abu-abu di trotoar yang mengenakan topeng warna karet ban dengan alis mata tebal dan garis kerutan, sarung tangan bergerigi kait, dan Zorro cape yang sepertinya akan sangat merepotkan dalam knockdown, drag-out. Dia tampak nyata, tapi "sangat nyata"? Ayo.

Arkham sendiri memiliki pagar besi goth dan semak-semak yang ditumbuhi semak-semak di bawah hijau dan kuning yang menjijikkan, diapit oleh bulan yang menerangi kesuraman seperti ledakan nuklir hantu. Itu pasti tidak terlihat seperti suaka yang pernah kulihat di luar mimpi buruk atau naik tema Disney.

Apakah Anda melihat "ultra-realisme" dalam screenshot ini? Bukan saya. Bahkan saya pikir itu adalah penyalahgunaan istilah.

Begitu juga "gaya buku komik," yang dimaksudkan dalam kasus ini untuk menandakan gambar yang disarikan dari kenyataan. Komik bukanlah kartun. Bukan itu yang mendefinisikan mereka. Kartun hanyalah satu teknik di dalam tabung, bukan medium secara keseluruhan.

Sebuah buku komik pasti bisa dirancang untuk terlihat "sangat realistis." Pertimbangkan karya John Bolton di Sandman Presents: The Furies atau God Save the Queen. Gabrielle Dell'Otto dalam Perang Rahasia. Tom King's Snookums, The Lovable Waria, atau keseluruhan fumetti (photonovel) genre komik yang populer di Afrika Selatan, Amerika Latin, dan Spanyol. Dan jika Anda ingin mendorong pedang ke gagang, membaca dengan teliti tentang apa saja oleh Alex Ross. Tangkapan layar di sini tampaknya paling diilhami oleh, jika ada, penggambaran Ross tentang Batman di Kerajaan Datang, atau buku komiknya yang sangat besar, Batman: War on Crime.

Wawancara CBR mencakup beberapa topik yang lebih menarik, seperti level permainan yang dirancang dalam ruang 3D virtual yang disederhanakan sebelum tim seni melangkah masuk untuk menggigil, atau intinya tentang menghindari warna coklat dan monokrom yang mendukung hal-hal yang hidup dan jenuh (terima kasih Tuhan). Tapi itu mengkhawatirkan saya bahwa Hego tampaknya mengendus konseptual goyah tentang komik seni pada umumnya. Mungkin ada sesuatu yang hilang dalam penerjemahan. Kuharap begitu.

Bagaimanapun, Arkham Asylum bisa menjadi superhero dahsyat yang menakutkan … atau sesuatu yang luar biasa. Saya, saya harap ini satu atau yang lain. Aku lelah bermain game di pagar.

Untuk berita dan opini gaming lainnya, periksa outtwitter.com/game_on.