Android

Sacred 2: Baby You Can Mow My Lawn

Savage Garden - To The Moon & Back (Extended Version) (Official Video)

Savage Garden - To The Moon & Back (Extended Version) (Official Video)
Anonim

Dalam Sacred 2, Anda memainkan pemangkas hedge dua-kaki dengan skillz gila. Pemangkas lindung nilai Anda hadir dalam salah satu dari enam gaya yang dapat diubah-ubah, mulai dari peretasan gaya tumpul dasar hingga rasa bervariasi dari paku yang dilumuri sihir. Pemangkas lindung nilai Anda memuja salah satu dari enam dewa, yang meminjamkan kemampuan khusus yang samar-samar mencerminkan kesejajarannya (apakah Anda seorang pemangkas lindung yang nakal atau bagus?). Kadang-kadang pemangkas lindung nilai Anda mendapat quest untuk pergi memotong sekelompok semaphores dua kecepatan (satu untuk "berjalan secara ambivalen," yang lain untuk "charge!") Atau kumpulkan tiga dari X dan enam Y untuk membuat Z senang. Tapi sebagian besar gunting berukuran raksasamu hanyalah semacam mengembara di sekitar fantasi-horor, memangkas fauna pribumi, menyedot berbagai macam bolak-balik yang tidak sesuai untuk barter, dan menyemburkan One-Liners Terburuk di Dunia.

Yang mengatakan, ada jumlah besar untuk lakukan untuk pengatur angka ortodoks yang memompa game-game ini seperti bobot bebas. Port Xbox 360 dan PlayStation 3 - keluar hari ini - merasa kurang lebih sama dengan versi Windows dengan antarmuka "langsung" yang sedikit kurang, karena Anda mengklik dua atau tiga kali pada gamepad untuk mengakses hal-hal yang versi Windows telah diskret pintas keyboard untuk. Bug yang membuat versi Windows kadang-kadang tidak dapat dimainkan juga tampak sebagai sejarah - tidak mengherankan, karena mereka sudah lebih atau kurang ditambal dari versi Windows juga.

Dunia Ancaria terlihat seperti pengaturan fantasi tinggi yang paling tradisional, misalnya glades dan bunga dell dan desa-desa yang indah dengan sapi dan lumbung dan rumah-rumah satu-kamar kecil yang menyenangkan. Ini jernih, ditata dengan jelas, mudah dinavigasi, dan sementara Anda tidak akan salah mengira untuk sesuatu yang unik seperti Planescape atau Arcanum, tidak lebih sulit untuk menatap berjam-jam di atas daripada permainan seperti Dungeon Siege 2 dan Titan Quest. Saya menyebutkan grafik sama sekali hanya sebagai penangkal untuk semua komentar "grafis tidak mengesankan" yang malas dari para pakar yang masih berpikir perlu berkomentar secara dangkal seperti Joachim Phoenix di Gladiator, sewenang-wenang menaikkan atau menurunkan jempol. Ini satu hal untuk melihat Pollock dan berkata, "Terima kasih, tapi tidak, terima kasih." Ini adalah hal lain untuk membangun sebuah kasus berdasarkan peringkat untuk keuntungan permainan dari snipes acuh tak acuh tentang "tekstur," atau "memoles." Jika membaca semacam alasan pembuatan (untuk membenarkan nomor) membuat kepala Anda sakit sama seperti saya, selamat atas naik level dan tingkatkan kelas gamer Anda ke "penikmat yang dewasa."

Seperti yang disebutkan, Anda mendapat enam entri menunjukkan ke kelas dunia-bijaksana, dua kampanye, dan enam dewa - satu yang bervariasi tergantung pada apakah Anda memilih untuk "terang" atau "gelap" kampanye. Aku mulai dengan seorang Temple Guardian dan aku telah menyelidik dan menumpahkan Elven Realms Tyr Lysia yang berjemur - sebuah bagian kecil dari peta dunia Ancaria yang sangat besar - sepanjang pagi.

Apakah aku menyebutkan Ancaria yang besar? Ini sangat besar. Raksasa. Monumental. Cukup besar sehingga masing-masing kelas karakter mendapatkan titik awal sendiri. Menarik kembali dan panning di sekitar peta di game setengah mengingatkan saya pada peta asli dan peta Magic foldout dengan daerah hiper-diwarnai berlebihan seperti "Desert of Desolation" dan "Ice Tundra." Ingat itu?

Berjalan ke gedung dan Anda dapat membuka pintu, yang pada dasarnya muncul dari atas sehingga Anda bisa mencari makanan di peti dan tong dan jenis wadah lainnya untuk ramuan, uang, dan Elven Cloak +2 Cold Resistance Anda selalu menginginkan. Apa yang dilakukan oleh Petugas Mage di gudang di Happy Cow Farm? Siapa peduli. Semakin cepat Anda menghabiskan waktu dengan mengkhawatirkan logika permainan yang tidak masuk akal seperti ini, semakin cepat Anda bisa menikmati perjalanan dengan santai.

Satu-satunya hal yang saya tulis itu benar-benar mengganggu saya sejauh ini? Jendela pesan tidak lancar. Anda menekan ke atas atau ke bawah pada thumbstick dan itu hanya toggle page-advance, yang berarti Anda akan kehilangan posisi membaca Anda setiap saat. Hai pengembang, itu perbaikan tambal sulam, kan?

Jika tidak, sepertinya saya sepenuhnya untuk Pengalaman Total. Hei, ceritanya tidak lebih bodoh dari babat yang kamu klik dalam game seperti World of Warcraft, dan kamu tidak melihat siapa pun yang mengetuk bahwa permainan untuk itu dangkal, melesat bercerita, kan?

Untuk lebih berita game dan opini, parkir tweet-readers Anda di twitter.com/game_on.