Situs web

Rumor: Goldeneye 2010 di Offing untuk Wii

Belgian racing pigeons lure rich Chinese aficionados

Belgian racing pigeons lure rich Chinese aficionados
Anonim

Inilah acar: Katakanlah Anda seorang animator yang bekerja keras pada sekuel yang tidak diumumkan ke salah satu game tercinta untuk Nintendo 64. Anda melakukan pekerjaan Anda, dan sekarang Anda sedang mencari pekerjaan yang lebih banyak. Anda ingin mengetik lebih dari sekadar "animator yang bertanggung jawab untuk animasi" di CV Anda, namun, jadi Anda melakukannya, kecuali judul game yang terjadi adalah GoldenEye 2010, dan platform yang Anda kerjakan adalah Nintendo Wii.

Beberapa acar.

Skenario di atas mungkin - dan saya menekankan mungkin - baru saja terjadi, dengan hormat satu Craig Peck, yang tampaknya memposting CV-nya di situs webnya dan mendaftarkan dirinya sebagai "Animator - GoldenEye 2010 (Wii). " Situs "informasi sleuthing" yang ditagih sendiri Superannuation melihat CV dan mengangkat bendera. (Jangan repot-repot mengklik tautan asli, karena AWOL CV.) Situs Peck masih merespons pertanyaan, jadi situs tersebut telah dihapus karena alasan lalu lintas, atau dibongkar untuk yang lain [masukkan teori konspirasi di sini].

Destructoid berhasil meng-snip teks spesifik sebelum situs menjadi gelap:

Animator - GoldenEye 2010 (Wii)

Animator pada seri James Bond dari Activision untuk bantuan Nintendo Wii di: Animasi bingkai kunci, persiapan dan pembersihan gerak ambil data, dukung animasi, animasi cut-scene dalam game, tata letak adegan, dan animasi kamera.

Mungkinkah ini merupakan remake yang telah lama digosipkan oleh GoldenEye 007? Yang terakhir ini telah menggeram dalam limbo hukum selama bertahun-tahun. Pengembang GoldenEye 007 Rare saat ini milik Microsoft. Nintendo menerbitkan yang asli (sementara orang tua ke Rare) dan mungkin memiliki saham lisensi dalam peluncurannya. Activision memiliki PC, konsol, dan hak genggam untuk seluruh franchise Obligasi hingga 2014. Bahkan mungkin ada masalah lisensi dengan aktor itu sendiri (dari film aslinya) yang kemiripannya muncul di game aslinya.

Lalu ada deskripsi dalam CV itu sendiri. Jika itu adalah port, mengapa perlu "persiapan dan pembersihan data penangkapan gerak"? Alat peraga animasi? In-game cut-scene? Layout? Animasi kamera? Suara itu lebih mirip dengan jenis kegiatan yang terkait dengan sesuatu yang berhasil dari awal, seperti remake, atau permainan baru. Kemudian lagi, itu bisa menjadi CV-berbicara, di mana "relawan di penampungan hewan lokal" menjadi "terapis hewan," atau "merawat tanaman tetangga" berubah menjadi "administrator botani, pusat taman lokal."

Catatan superannuation bahwa Eurocom, perusahaan Peck bekerja untuk musim panas ini menjiwai 'GoldenEye 2010', terlibat dalam porting game video game Quantum of Solace biasa-biasa saja Treyarch tahun lalu. Skor satu untuk teori port.

Tapi apakah Anda menginginkan port GoldenEye 007? Penembak Rare memulai debutnya pada tahun 1997. Ini terkenal dengan fitur yang dianggap luar biasa satu dekade yang lalu, tetapi yang tampaknya kuno dan ketat hari ini. Ini bukan permainan seperti Mario, atau Tetris, yang abstraksinya memberi mereka umur panjang. Ini adalah artefak sejarah, sebuah permainan yang dimiliki oleh waktu lain.

Bit favorit saya dari posting Superannuation: "Tidak bisakah … kita mengatasi kanonisasi yang tidak tepat dari Goldeneye yang terlalu besar …?"

Seseorang harus mengatakan saya t. Dan sementara kita mengatakannya, juga terlalu berlebihan (atau apakah itu akan terlalu dihargai?) Obligasi franchise film.

Ikuti saya di Twitter @game_on