String Theory Explained – What is The True Nature of Reality?
Para gamer PC telah melakukannya dengan mudah selama bertahun-tahun. Tidak bisa menembak lurus? Jangan khawatir, ada bidikan otomatis di menu opsi. Tidak mengerti apa yang terjadi? Tanpa keringat, NPC akan menjelaskan semuanya kepada Anda secara mendetail. Tidak yakin ke mana harus pergi? Carilah panah hijau bersinar di atas kepala Anda, menuntun Anda menuju kemuliaan. Di suatu tempat di sepanjang garis, industri game memutuskan gaya-taman-gaya kenyamanan dan kemudahan lebih baik daripada pemain yang menantang, dan permainan yang mereka buat mulai bermain sendiri. Untungnya, tidak ada yang menjelaskan hal ini kepada Namco Bandai, yang telah memindahkan aksi RPG Dark Souls mereka yang sangat mematikan ($ 40, hanya untuk dibeli), ke PC setelah gerombolan para gamer berteriak-teriak untuk kesempatan di blok memotong.
Anda mulai dengan secercah kisah dan beban berat nasib Anda. Sebagai salah satu mayat hidup, Anda dipenjarakan dengan banyak orang terkutuk yang menunggu akhir dunia, diasingkan di gurun utara yang suram. Pencarian Anda dimulai ketika Anda melarikan diri dari sel penjara Anda. Tidak banyak yang bermain akan berhasil sampai selamat. Ini adalah kerangka cerita yang samar-samar mengingatkan pada Planescape: Siksaan, dan itu pujian yang sangat tinggi. Tidak seperti kebanyakan RPG, Dark Souls bekerja dengan pesona narasinya dengan cara yang sangat halus. Beberapa dasar-dasar dijelaskan, tetapi pengamatan yang cermat dan penguraian informasi sedikit yang Anda terima diperlukan untuk mengikuti semua yang sedang terjadi. Anda akan memerlukan beberapa permainan untuk kelancaran sejati tanpa mengintip di buku petunjuk.
Anda melihat Dark Souls dari perspektif orang ketiga yang dekat, dengan tongkat kiri mengendalikan kamera, dan tongkat kanan, gerakan. Berbagai serangan, dodges, dan loadouts senjata tersedia untuk jari-jari tangan yang cekatan, termasuk kombinasi waktu yang menimbulkan kerusakan yang jauh lebih besar daripada serangan standar. Mekanika bermain seperti versi RPG Witcher yang lebih bijaksana dan berpengaruh.
Dark Souls bukan game untuk ketidaksabaran. Tidak ada yang lebih jelas daripada pertempuran. Dunia adalah salah satu perangkap kematian raksasa bagi jiwa Anda yang hilang dan mengembara. Setiap area yang Anda jelajahi penuh dengan cara-cara cerdik untuk secara aktif dan pasif membunuh Anda. Meski demikian, game ini tidak pernah mengambil keuntungan dari pemain. Mesin tidak menipu atau memalsukan fisika untuk memberi rumah keunggulan. Musuh tidak muncul di belakang Anda; mereka telegraf serangan mereka dan mengikuti rutinitas yang dapat dikenali. Perangkap memiliki isyarat yang terlihat dan selalu ada cara untuk menghindarinya. Ketika Anda mati-dan Anda akan mati, seringkali-dorongan pertama adalah menyalahkan diri sendiri karena kehilangan apa yang sebelumnya merupakan petunjuk yang jelas, seperti batu hangus, percikan darah atau suara-suara aneh.
Beberapa slot persediaan per tangan memungkinkan untuk perubahan cepat antara loadouts senjata yang berbeda.Di sinilah letak daya tarik yang paling luhur dari Dark Souls. Ketika karakter Anda mati, Anda pemain tumbuh lebih kuat dan lebih pintar. Anda diberitahu oleh sifat berbagai nasib Anda dan Anda mulai memperhatikan detail, menguasai gerakan yang rumit dan melawan kontrol saat Anda bertekun. Ini membuat setiap penaklukan dan penemuan menjadi pencapaian yang sebenarnya dan pertempuran yang lebih besar sangat memuaskan. Tidak ada yang memegang tangan Anda, dan pengalaman itu dibangun sedemikian rupa sehingga pemain memasuki narasi sepanjang karakter. Barang pintar.
Opsi PC sangat tipis. Jika Anda ingin menggunakan render patch resolusi tinggi, atur AA dan Motion Blur ke 'off'. 'Kurang pintar adalah masalah kontrol kamera -distance dan auto follow keduanya perlu bekerja untuk mengurangi frustrasi sesekali dengan kesadaran situasional yang buruk. Saya tidak pernah menemukan kamera di mana saya menginginkannya tanpa penyesuaian manual, dan dalam lingkungan yang nyata dan mematikan yang merupakan sebuah kewajiban.
Sebagai Dark Souls adalah port konsol langsung, ada beberapa masalah teknis yang layak disebut. Perender internal terkunci ke 1024x720, frame rate dibatasi pada 30 FPS dan dukungan mouse adalah cerdik. Penggunaan keyboard didukung tetapi gamepad sangat disarankan. Persyaratan sistem juga cukup curam; lupa bermain di laptop non-game atau dengan grafik terintegrasi. Framerates dicelupkan ke remaja dengan keteraturan pada sistem laptop tes AMD A10 saya. Anda akan membutuhkan rig gaming midrange atau yang lebih baik untuk mendapatkan hasil maksimal dari pengalaman, dan kualitas videocard Anda akan menjadi faktor penentu utama.
Menggunakan kunci target pada musuh memungkinkan untuk serangan lingkaran pemberontak dan strategi pertahanan yang lebih baik. Namun, berhati-hatilah dalam kerumunan.Namco Bandai telah terbuka tentang pengkodean pengalamannya untuk Windows, sebuah pengakuan yang menghirup udara segar dalam kejujurannya. Patch dari komunitas modding telah melangkah untuk membantu, memberikan perbaikan pada batasan rendering internal hanya setengah jam setelah rilis game dan 60 patch FPS baru-baru ini. Sebagai gerakan yang penuh perhatian, para pengembang telah memasukkan konten permainan baru yang tidak akan bisa sampai ke versi konsol selama beberapa bulan, memberikan eksklusivitas versi PC untuk beberapa waktu.
Secara keseluruhan, itu bukan upaya buruk untuk tembakan pertama pada Windows, dan kredit adalah karena Namco Bandai untuk mengantarkan Dark Souls tepat waktu dan lebih baik dari yang diharapkan. Versi PC sebenarnya adalah varian terbaik dari permainan di luar sana saat ini. Jepret yang satu ini dan kirim pesan yang tepat ke para pengembang sehingga kita mendapatkan sekuel yang dikembangkan dari dasar dengan PC dalam pikiran.
Catatan: Tombol "Cobalah gratis" pada halaman Informasi Produk membutuhkan Anda ke situs vendor, di mana Anda dapat mengunduh versi terbaru dari perangkat lunak.
Penyadapan Orang Mati: Hanya Untuk Penggemar Zombie yang Sangat Keras Dengan iPhone dan Thumb yang Kuat
Ketuk zombie ke tempat peristirahatan terakhir mereka dalam game iPhone yang agak membosankan ini.
FaceVision TouchCam N1: Webcam HD Mikrofon Sangat Baik yang Sangat Baik
Webcam FaceVsion TouchCam N1 HD agak berat, namun banyak kemasannya daya ke dalam video HD 720p-nya.
5 Pintasan keyboard iphoto yang sangat menghemat waktu dan sangat berguna
Pelajari 5 pintasan keyboard yang sangat membantu iPhoto di Mac Anda agar berfungsi lebih baik dengan foto Anda.