Android

Resident Evil 5 dalam Visi 3D Dikonfirmasi untuk Windows

Week 10

Week 10
Anonim

Visi 3D. Akui saja, terdengar agak menarik perhatian. Terakhir kali saya menyangga sepasang kacamata "3D" di atas jembatan hidungku, saya adalah seorang mahasiswa di Orlando, Florida, yang membuat rekaman fantastis dengan Kapten EO. (Michael Jackson juga masih dingin juga.) Sebelum itu, ingatan saya tentang tiga dimensi jagoan-jagoan melibatkan melongo di The Creature From the Black Lagoon rejiggered untuk TV berwarna dan geek-ware klasik tua merah dan biru. Saya telah mempertimbangkan tersangka teknologi sejak itu.

Masukkan Resident Evil 5 untuk PC, dikonfirmasi untuk rilis musim panas ini (Juli, menjadi sedikit kurang tepat) di samping Street Fighter IV dan Bionic Commando. Dua yang terakhir membanggakan "resolusi lebih tinggi" gameplay sebagai poin bonus bonus khusus PC (well duh!), Sementara Resident Evil 5 mendapat fitur unik yang bonafide: NVIDIA's GeForce 3D Vision technology.

Pernah memasang sepasang kacamata stereoskopik di atas bola mata Anda? Di mana kacamata menggunakan filter polarisasi (atau yang setara) untuk mengganti apa yang dilihat mata Anda? Seperti itu. Atau jika Anda pernah bermain-main dengan Viewmaster, semacam yang juga (iin prinsipnya). Sepertinya Anda melihat satu gambar 3D, padahal sebenarnya mata Anda asimetris ditampilkan dua. Dilakukan dengan benar, hasilnya bisa agak meyakinkan.

Saya belum pernah mencicipi teknologi NVIDIA 3D Vision - itu bukan harga murah $ 200 untuk perangkat dasar - tetapi itu dilaporkan bekerja dengan banyak game, beberapa memberi peringkat hipper dibandingkan yang lain dalam hal "3D-ness" komplementer mereka. Resident Evil 5 belum masuk daftar, tapi yakinlah versi PC akan mendarat di kategori "sangat baik" Nvidia.

Game pro dan kontra, untuk semua yang tidak unik tentang versi ini, haruskah kita akan sedikit terhina tentang halangan sementara antara konsol dan tanggal rilis Windows?

Yap.

Untuk berita dan opini game lainnya, parkir tweet-readers Anda di twitter.com/game_on.