Car-tech

Requiem untuk permainan: Gangguan MMO unik untuk menutup

17 Jenis Gangguan Jiwa (Gambar Ilustrasi dan Penjelasan)

17 Jenis Gangguan Jiwa (Gambar Ilustrasi dan Penjelasan)
Anonim

Akhir musim panas ini, seorang teman memperkenalkan saya ke MMO beta open-world bernama Glitch. Tampan, ditulis dengan baik, dan sangat aneh, Glitch tidak seperti yang pernah saya mainkan. Beberapa permainan yang Anda mainkan untuk melihat bagaimana mereka berakhir, dan beberapa permainan yang Anda mainkan karena Anda ingin memenangkannya. Saya bermain Glitch untuk kesenangan yang luar biasa mendapatkan kejutan di luar setiap sudut. Ketika karakter saya mencapai level 35, sepertinya saya akhirnya cukup tahu untuk menyampaikan keunikan dan kegembiraan permainan dalam ulasan. Tapi kemarin sore, ketika saya menulis ulasan, pengembang Tiny Speck mengatakan kepada pemain-pertama dalam pengumuman di-game yang samar dan kemudian di FAQ dan forum thread-bahwa game akan ditutup pada 9 Desember.

Meskipun pendaftaran online Glitch telah dinonaktifkan, Anda dapat bermain hingga 9 Desember jika Anda memiliki akun atau undangan. Pemain dengan undangan yang tidak terpakai masih dapat mengundang teman untuk bermain dalam periode singkat ini. Semua pemain saat ini telah menerima kredit permainan dan langganan untuk durasi.

Galeri snapshot yang kuat dari Glitch membantu membangun komunitas.

Subtitle "Game Imajinasi Raksasa," Glitch diciptakan oleh orang-orang di belakang Damacy dan Flickr Katamari, dan itu membawa keanehan dan sosiabilitas yang disarankan oleh nama-nama itu. Meskipun peran Katamari pencipta Keita Takahashi tidak didefinisikan, mudah untuk menggambarkan keterlibatannya ketika Anda melihat sebelas Giants, makhluk maha tahu yang terlihat seperti H.P. Dewa Penatua Lovecraft sebagaimana digambar oleh Sanrio. Kita tahu bahwa lorong bawah tanah dinosaurus adalah idenya. Salah satu pendiri Flickr, Stewart Butterfield adalah anggota dari pengembang Glitch Tiny Speck; mungkin itu sebabnya snapshot dalam game (lengkap dengan filter foto, berbagi, dan komentar) adalah bagian besar dari permainan. Bahkan, Flickr dimulai sebagai bagian dari proyek Butterfield sebelumnya, Ludicorp's Game Neverending. Di bawah pegangan Menendang Barfield, Butterfield memainkan permainan dan melakukan diskusi forum yang hidup.

Selamat datang di Ur, tanah yang digerakkan oleh imajinasi

Jika Anda dapat mengamankan undangan, Anda masih dapat memainkan permainan. Avatar Anda adalah Glitch, humanoid mungil yang dibayangkan oleh Giants. Anda jatuh melalui awan dan bintang-bintang untuk mendarat di dunia Ur, di mana Anda membuat rumah Anda. Menjelajahi dunia, menggunakan keterampilan gila Anda (itu gila dalam arti yang berarti "gila"), dan membuka jalan rumah Anda untuk pengunjung semua menghasilkan lebih banyak imajinasi yang membuat dunia berputar.

Mungkin karena permainan memberi penghargaan kerja sama dan sociability, pemain karakter Glitch tingkat tinggi sering baik dan bermanfaat.

Pada awalnya, Glitch Anda terlihat sangat mirip dengan banyak orang lain, tetapi Anda dapat men-tweak gaya rambut dan ekspresi malang-nya-dan membangun sesuatu dari lemari-gratis. 100 kredit awal gratis Anda memungkinkan Anda membeli lebih banyak pakaian untuk mencampur dan mencocokkan, tetapi pelanggan memiliki akses eksklusif ke beberapa pakaian, fitur, dan rambut yang paling tidak biasa.

Meskipun proporsi Kewpie-doll, beberapa Glitchen (jamak permainan itu sendiri) untuk karakter pemain) tingkat keempat terakhir terlihat sangat mirip. Saya telah melihat karakter dengan taring, sirip, telinga peri runcing, kulit ungu, dan mata hitam mengkilap dari alien Roswell. Saya telah melihat karakter dengan topi angkuh, celana kotak-kotak, sandal jepit, kemeja penebang, dan tailfathers. Saya mungkin telah melihat semua dari mereka pada karakter yang sama. Berbagai dekorasi untuk rumah Anda (yang dapat Anda perluas) dan menara (yang harus Anda bangun) juga sangat luas.

Anda segera pindah ke sebuah pondok kecil, di mana Anda menemukan Magic Rock tart-tongued. Batu itu mengirim Anda dalam misi, banyak di antaranya adalah tutorial, dan memberi Anda hadiah saat Anda berhasil.

Mekanika permainan yang absurd namun elegan

Anda dapat menyelesaikan sebagian besar pencarian sendiri, tetapi beberapa membutuhkan mitra atau grup, dan beberapa didasarkan pada kemurahan hati terhadap sesama Glitchen Anda. Ketika Anda maju, Anda juga dapat mengambil bagian dalam pencarian kolaboratif yang disebut prestasi, di mana komunitas Glitch seluruh melakukan tugas yang sama beberapa kali untuk membuka hadiah. Keberanian bisa menjadi apa saja dari mengucapkan kalimat dari skrip pendek sampai melesat di jalan-jalan di Ur dalam setelan ulang tahun yang seksi dan tanpa seks.

Di luar pencarian, Glitch menawarkan sejumlah lencana untuk pencapaian seperti menjelajahi area yang luas, makan bilangan prima telur mentah tertentu, atau mati di rumah. Dalam jenis sentuhan konsisten yang Anda harapkan dari Glitch, semua angka yang diperlukan untuk mendapatkan lencana adalah bilangan prima.

Banyak pemain Glitch menantikan Zilloween, festival yang mencakup permen dan jack-o-lantern.

Energi dan meter suasana hati Glitch Anda terisi setiap empat jam, ketika hari pertandingan selesai. Dengan setiap fajar, Magic Rock Anda memberi Anda poin imajinasi berdasarkan berapa banyak Glitchen lain telah mengunjungi jalan rumah Anda dan seberapa banyak yang telah mereka lakukan di sana. Saat Anda mengolah halaman Anda dengan kunang-kunang kunang-kunang, kebun-kebun dan pepohonan, batu-batu untuk menambang, dan seterusnya, halaman Anda menarik lebih banyak pengunjung dan menghasilkan lebih banyak imajinasi. Imajinasi bertindak baik sebagai poin pengalaman untuk naik level dan sebagai poin peningkatan untuk membeli peningkatan untuk semuanya, mulai dari tangki energi yang lebih besar hingga otak yang lebih banyak.

Ukuran otak Anda menentukan seberapa cepat Anda dapat mempelajari keterampilan. Pohon keterampilan dipecah menjadi Alchemy (untuk tincture dan potionmaking), Animals (untuk keterampilan yang menghasilkan biji-bijian, daging, dan serat rubah yang Anda butuhkan untuk membuat karpet dan sofa), Memasak (yang termasuk "cheffery" dan pembuatan koktil), Gathering (untuk panen dan berbagai proses konversi sumber daya tidak masuk akal), Berkembang (untuk tanaman dan rempah-rempah), Industri (untuk bekerja dengan kayu dan logam, serta menciptakan furnitur), dan Intelektual (yang mencakup birokrasi, meditasi, dan teleportasi).

Merakit, menjelajah, dan mati dengan baik

Senang melihat Glitch Encyclopedia resmi untuk melihat keterampilan dan bahan apa yang diperlukan untuk membuat sesuatu. Aku kecewa menemukan bahwa Furnituremaking tidak berguna tanpa bahan seperti setengah sekrup, setengah kuku yang disebut siput. Untuk membuat siput, Anda memberi makan batang logam untuk sloth. Membuat batang logam membutuhkan lebih banyak keterampilan. Alternatif mahal adalah membeli mereka di lelang.

Oh ya, ada uang untuk membeli barang juga: Mata uang disebut kismis. Anda dapat menghabiskan waktu Anda dengan vendor yang melayang di jalan-jalan di Ur, atau di rumah lelang. Rumah lelang bekerja dengan lancar di tab browser terpisah. Saya pernah memposting dan menjual sebuah lelang tomat di neraka.

Di Glitch, bahkan kematian adalah kesempatan sosial.

Tidak ada musuh untuk membunuh Anda, tidak ada monster untuk menyerang Anda (setidaknya, tidak di awal, dan melawan mereka adalah kooperatif dan opsional). Ketika Anda memainkan karakter tingkat rendah, Anda dapat mengharapkan mereka mati karena kelaparan. Ketika kamu mati, kamu pergi ke neraka bernama Naraka. Neraka lumayan oke. Ini memiliki musik jazzy, beberapa pickup item yang berguna, dan sebuah bar. Kerjasama dengan pemain lain juga penting di sini: Bagi Anda untuk mendapatkan tiket minuman yang memungkinkan Anda mengambil barang-barang, seseorang harus memperhatikan lewat Anda dan berinteraksi dengan batu nisan Anda. Kapanpun memungkinkan, mati di depan umum.

Kontrol permainan membuatnya mudah untuk kesibukan tentang Ur untuk waktu yang lama tanpa melelahkan tanganmu sendiri. Saat menjelajah, Anda dapat berinteraksi dengan apa pun yang disorot dengan warna biru saat Anda menyentuhnya. Semua makhluk dan benda ini berbicara kepada Anda dalam dialog layar khusus yang mengubahnya menjadi karakter itu sendiri. Batuan logam mengutip lirik heavy metal, tanaman gas berbicara seperti hippies, gelembung pohon menggumamkan teori konspirasi, dan pohon kayu … yah, mereka adalah salah satu alasan bahwa anak-anak berusia 14 hingga 16 tahun membutuhkan izin orang tua untuk bermain. Pemberian ganda berlimpah di Glitch.

Di Glitch, Neraka lebih menarik dan lebih menyenangkan daripada Balai Birokrasi.

Menu kerajinan dan inventaris dirancang dengan baik, tetapi saya menginginkan lebih banyak konsistensi dalam perilaku mereka. Sebagai contoh, jika saya kehabisan tepung saat membuat wafel, saya dapat memotong lebih banyak dari dalam jendela yang sama… tetapi jika saya kehabisan mentega kupu-kupu, saya harus meninggalkan memasak sementara saya mengocok susu ke dalam mentega. Demikian pula, saya tidak mengerti mengapa mungkin untuk membaca dengan teliti persediaan sambil mengubah ceri menjadi manggis, namun segala sesuatu selain IM terkunci sementara saya mencium batu ke dalam batang logam.

Dalam beberapa bulan bermain, saya telah menemukan beberapa bug dalam beta yang dikembangkan secara aktif ini. Masalah yang paling sering adalah lagginess, yang dapat dikelola dengan menutup browser dan memulai kembali. Masalah paling serius adalah kecelakaan Flash sesekali. Meskipun itu tidak pernah terjadi setiap hari bagi saya, itu cukup sering terjadi sehingga saya menghargai lelucon dalam game tentang hal itu. Tiny Speck menyebut "penurunan platform Flash" sebagai salah satu alasan penutupan.

Akhir yang pas untuk game ramah

Dalam game, langganan berbayar hanya memberikan keuntungan kosmetik (untuk meningkatkan penampilan Anda, furnitur, rumah, dan menara) dan yang nyaman (token teleportasi tambahan untuk pelanggan di tingkat menengah dan tinggi). Out-of-game, mereka memberi Anda suara yang dapat Anda gunakan dalam surat suara Glitch untuk mempengaruhi apa yang diperkenalkan oleh para pengembang ke gim berikutnya. Satu-satunya suara yang dilakukan menyangkut penambahan rubah dan sloth. Suara bergulir seiring dengan setiap bulan berlangganan, jadi semakin lama Anda berlangganan, semakin besar pengaruh yang dapat Anda berikan dalam voting berikutnya.

Gambar ini menyambut pemain di halaman penutupan Glitch, tempat Tiny Speck mengumumkan akhir dari gim dan memposting FAQ tentang penutupan mendatang.

Tiny Speck menawarkan kepada siapa saja yang membeli langganan sejak 1 November 2011 pilihan antara pengembalian dana, donasi untuk amal Partners in Health, atau ke Tiny Speck untuk membantu dengan uang pesangon dan mencari pekerjaan baru untuk staf.

Selama waktu saya bermain Glitch, area atau kemampuan baru muncul hampir setiap minggu. Tiny Speck mengisyaratkan bahwa lebih banyak hal akan muncul sebelum dunia Ur hilang sama sekali. Kamis malam, raksasa Zille muncul di layar permainan dan mengumumkan (atau mungkin dengan gelisah bergumam) bahwa liburan musiman Zilloween akan dimulai dan tidak pernah berakhir. The Halloween analog, yang termasuk candymaking, labu-ukiran, dan ale labu yang membuat moonwalk karakter Anda, telah menjadi perlengkapan yang populer di kalender Glitchian.

Glitch adalah permainan yang sangat bermanfaat. Perpaduan antara ketampanan, kecerdikan, dan kebaikan tanpa glasir membuatnya sangat menyenangkan untuk dimainkan. Jika Anda memiliki undangan atau dapat memperolehnya, ada gunanya bermain bahkan beberapa jam untuk melihat apa itu Glitch dan bertanya-tanya apa yang mungkin terjadi.