Komponen

Raid Gaza! Game Flash Terlalu Menyederhanakan Konflik Israel-Palestina

GIANT Monster Clay Sculpture!! *EPIC*

GIANT Monster Clay Sculpture!! *EPIC*
Anonim

Raid Gaza! adalah sindiran politik anti-Israel sebagai permainan Flash shoot-em-up biasa. Apakah ini pernyataan politik yang efektif? Saya tidak berpikir begitu.

Permainan ini menampilkan logo Indiana Jones-cribbed dan penjajaran gaya-gaya dari ladang tanah pedesaan bucolik yang meringkuk di Chockablock Palestina Jalur Gaza. Kemudian Anda klik "Go Raid 'Em!" dan menyadari bahwa mustahil untuk kalah, karena Anda menimang rudal, tank Merkava, pejuang Elang F15I, dan helikopter serbu Apache AH-64 di gubuk-gubuk tak berdaya Gaza di gedung-gedung yang dibatasi dan gubuk-gubuk yang campur aduk.

Yah, tidak sampai Hamas menjilat roket Qassam yang berliku-liku ke arah Anda pertama, tentu saja, pada titik mana seorang pejabat Israel yang menyerupai Ehud Olmert muncul di layar yang meminta Anda untuk "tolong, cepat dan tiup Jalur Gaza sebelum ada yang terluka!"

Tujuan Anda adalah untuk membunuh sebanyak mungkin orang Palestina dalam kerangka waktu yang dibagikan. Anda mendapatkan tiga menit untuk mengklik empat kotak dan membangun markas untuk meminta uang (dilambangkan dalam syikal Israel), sebuah barak untuk membangun tank, bandara untuk antrean pesawat dan helo, dan sebuah rudal. Klik pad untuk meluncurkan rudal, bandara untuk meluncurkan pesawat, atau barak untuk tank. Unit Anda melayang atau berguling ke strip dan menumbuknya ke dempul, menghasilkan rasio pembunuhan yang tidak proporsional, dengan korban Palestina yang jauh melebihi Israel.

Jumlah opsi strategis Anda ke permintaan bantuan waktu dengan antrean build yang sederhana untuk mempertahankan aliran pembakar yang tidak terputus kematian. Lebih atau kurang whack-a-mole dengan empat hotspot untuk dikelola dan fleksibilitas taktis yang dapat diabaikan. Ketika penghitung waktu habis, pengajuan Olmert mengkritisi angka dan teguran Anda bahwa

… selama tahun 2007, untuk setiap orang Israel yang dibunuh oleh seorang Palestina, 25 orang Palestina dibunuh oleh orang Israel (menghitung warga sipil dan kombatan yang terbunuh oleh pasukan keamanan, militer atau perorangan dari sisi lain. Tidak terlalu buruk, ya?

Sebuah kritik pro-Palestina terhadap tindakan Israel baru-baru ini? Yep. Pertanyaannya adalah, apakah itu berhasil?

Penulis Persuasive Games Ian Bogost berpikir begitu. Dia berpendapat bahwa

… [L] ike permainan editorial seharusnya, dibutuhkan posisi yang kuat.Tapi tidak seperti banyak, itu juga menawarkan gameplay koheren yang terkait dengan konflik yang dikritiknya.

Bogost (untuk yang saya sangat menghormati) berlanjut, menunjukkan bahwa "Sebagai editorial, itu adalah salah satu yang cukup efektif baik sebagai teks opini dan sebagai permainan … itu dapat dimainkan dan membutuhkan strategi, latihan yang membawa muatan komentar."

Sementara saya melihat poin Bogost, bahwa Raid Gaza! lebih koheren daripada banyak mini-game "op-ed" lainnya, miliknya analisis gratis dari gameplay terlalu umum. Ini juga menggambarkan sekelompok posting papan pesan, yang (1) juga mengambil posisi editorial yang kuat, (2) memerlukan strategi, dan (3) membawa muatan komentar. Saya tidak yakin saya melihat bagaimana poin-poin itu membuat gameplay Raid Gaza! 'Menarik atau berwawasan luas. Klik, klik, klik, waktunya habis, "Anda tidak cukup membunuh orang Palestina," coba lagi.

Satir? Atau over-simplified bludgeon?

Masalahnya, menurut pengalaman saya, penyederhanaan berlebihan yang mengganggu ini secara rutin membongkar pertentangan. Ini musik untuk paduan suara. Itu pada akhirnya tidak membujuk siapa pun.

Di mana kedalaman retoris? Seluk-beluk internecine? Wawasan politik? MIA, meskipun aku akan memberikan poin untuk saat-saat ironi statistik sekilas.

Apakah bermain game seperti Raid Gaza! seefektif seperti ini (dari satiris Ted Rall)?

Ini bukan untuk saya. Bagaimana dengan Anda?

Pembaruan: Karena beberapa orang keliru menganggap pos asli pos sebagai pernyataan posisi tentang konflik itu sendiri (tidak) Saya telah mengedit judul dan mengubah beberapa kalimat dalam posting untuk mengurangi kesalahpahaman lebih lanjut