Android

PC Gaming Penderitaan Sedikitnya di Game Biz

Penderitaan Ini Mempersatukan Kita - Aku Terlahir Untukmu Part 13 (Android/PC)

Penderitaan Ini Mempersatukan Kita - Aku Terlahir Untukmu Part 13 (Android/PC)
Anonim

Kami sudah lama mendengar bagaimana gim video yang dilapisi teflon terlepas dari ekonomi gelandangan, tetapi bagaimana jika saya memberi tahu Anda bahwa gim PC khususnya yang paling tangguh? Itulah yang Jon Peddie Research baru saja menyimpulkan dalam perkiraan pasarnya untuk perangkat keras game PC, laporan yang "membutuhkan waktu hampir lima tahun untuk menghidupkannya" dan yang menggabungkan prakiraan pengiriman GPU dan PC "bottom-up" dengan "top- makro ekonomi" "Perkiraan untuk 36 negara.

Menurut JPR, pasar perangkat keras game PC total harus turun $ 1,4 miliar tahun ini, turun 7 poin dari $ 20,07 miliar pada 2008 menjadi $ 18,65 miliar pada 2009. Menyalahkan penurunan penjualan yang terkait dengan resesi, tetapi juga harga yang lebih rendah pada PC dan komponen karena iklim ekonomi yang semakin kompetitif, kata JPR. Meskipun demikian, laporan itu menyimpulkan, "sistem game PC tampaknya telah mengalami diskon terkecil yang menggambarkan nilai yang diberikan konsumen pada sistem seperti itu."

Dan inilah sudut yang sangat mencolok: Hampir $ 19 miliar dalam penjualan perangkat keras PC game? Ini diatur untuk "gerhana" pasar perangkat keras untuk semua konsol game dikombinasikan dengan sekitar $ 2 miliar. Jangan sampai Anda menolak perbandingan apel-jeruk, perhatikan bahwa JPR memperhitungkan "konsol, sejumlah aksesori, dan faktor biaya untuk HDTV untuk menampilkan permainan."

Inilah PC Gaming JPR's Hardware Perkiraan pasar (dalam miliaran) hingga 2012. *

2008 - $ 20.076

2009 - $ 18.658

2010 - $ 23.937

2011 - $ 28,907

2012 - $ 30.672

* Perangkat keras game PC termasuk PC, persentase untuk monitor (karena beberapa orang sudah memilikinya), persentase aksesori seperti roda penggerak dan mouse / joystick khusus, serta suku cadang dan sistem aftermarket dan DIY.

Mengapa pasar game PC drop kurang daripada rekan-rekannya? JPR yakin - selain dari asumsi biasa tentang orang-orang yang tinggal di rumah lebih banyak, menonton lebih sedikit film, makan lebih sedikit, menunda liburan, dan beralih ke bentuk-bentuk hiburan alternatif - bahwa game PC adalah ekonomi yang lebih sehat. JPR mengatakan, "Pembelian PC untuk permainan dapat dibagi karena mesin dapat digunakan untuk menonton (dan membuat) video, serta pekerjaan kantor dan penjelajahan web, konsol sesuatu yang tidak dapat ditawarkan."

Untuk lebih banyak game berita dan opini, arahkan tweet-readers Anda di twitter.com/game_on.