Brian McGinty Karatbars Gold Review December 2016 Global Gold Bullion Brian McGinty
Apinya padam, dan dengan demikian game Olimpiade 2008 ditutup. Sementara jumlah medali sekarang sudah final, beberapa penghargaan belum diberikan: untuk pemenang dan pecundang ketika datang ke teknologi di pertandingan.
Beijing memiliki tiga tujuan untuk Olimpiade, berniat untuk menyajikan mereka sebagai " Olimpiade Rakyat, "" Olimpiade Hijau "dan" Olimpiade berteknologi tinggi. " Sementara yang pertama adalah sukses yang jelas dan yang kedua gagal, bagaimana dengan yang ketiga? Itu dan lebih seperti yang kita lihat di medali berdiri untuk IT di Olimpiade Beijing:
Pemenang: pemirsa olahraga Amerika. NBC mempresentasikan Olimpiade - termasuk 2,900 jam liputan langsung - dalam definisi tinggi (HD). Dengan kemerosotan ekonomi AS yang mengarah ke harga lebih rendah pada HDTV, Olimpiade HD, segera diikuti oleh musim NFL, dan didahului - untuk kecanduan atletik dengan paket satelit yang bagus - oleh final sepakbola Euro 2008, memberi penggemar olahraga kursi roda alasan terbaik mereka untuk meningkatkan ke HD penuh.
Pecundang: Wireless Beijing. Dalam sebagian besar balapan, para pesaing didiskualifikasi karena permulaan yang salah. Upaya untuk menciptakan konektivitas Internet nirkabel ini gagal total. Pertama tidak ada antarmuka berbahasa Inggris. Lalu ada antarmuka bahasa Inggris dan log-in tidak berfungsi. Kemudian dikatakan sesuatu tentang pembayaran tetapi tidak memberikan pilihan untuk itu. Dan pada akhirnya, cakupan wilayahnya tidak cukup besar untuk membuat perbedaan bagi para penggemar laptop atau Wi-Fi, tidak di kota yang sudah memiliki koneksi Wi-Fi yang melimpah dan gratis, termasuk lokasi Starbucks. Itu pasokan bandwidth gratis membuat Beijing pemenang kapan saja, tidak hanya selama pertandingan.
Pemenang: Sistem resmi integrator Atos Origin memiliki tujuan menjadi "tidak terlihat" di Olimpiade, karena alasan sederhana bahwa jika mereka tiba-tiba memukul siapa pun radar, lalu ada sesuatu yang salah. Meskipun menjadi sponsor Olimpiade tingkat atas, Atos tidak pernah memecahkan permukaan, mempertahankan status silumannya di seluruh, sambil memproses 80 persen lebih banyak data daripada pada game Athena 2004.
Pecundang: pemirsa olahraga Cina. Penduduk Amerika memiliki definisi tinggi, pemirsa Cina mendapat antusiasme tinggi, tetapi definisi standar sepenuhnya. Meskipun para penyiar utama Cina semuanya memiliki kemampuan penyiaran HD, serapan pengguna perangkat HD di Tiongkok, dan siaran HD yang tersedia sangat minim. Blu-ray Disc juga absen di home video. Ada lebih banyak liputan Olimpiade daripada yang bisa dilihat siapa pun, tetapi hanya di luar China yang melompati layar.
Pemenang: Lenovo memasang 30.000 perangkat keras di seluruh Beijing dan kota-kota acara Olimpiade lainnya, yang bertahan selama hujan dan kelembapan lebih dari 90 persen. Mungkin yang paling mengesankan, pabrikan melanjutkan uji coba sistem unggah foto nirkabel Beacon-nya. Memanfaatkan Wi-Fi 802.11a dan mendukung kamera Nikon D2x, D3x, dan Canon ED Mark2, fotografer di tempat permainan dapat mengirimkan foto langsung ke biro berita mereka, tanpa harus berhenti dan memuat foto-foto itu dari memori ke laptop. Meskipun belum dikomersilkan, ini jelas merupakan gadget masa depan.
Pecundang: China Mobile dan China Netcom adalah sponsor Olimpiade tingkat atas yang benar-benar tidak memiliki apa-apa untuk menang di pertandingan. China Mobile sudah menjadi penyedia layanan seluler terbesar di dunia. Yang mengatakan, mereka tidak membawa hal baru atau menarik ke "Olimpiade High-tech." Percobaan mereka terhadap standar telepon 3G (generasi ketiga) yang dikembangkan di Cina TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) sedikit lebih dari layanan 2.5G yang dimuliakan, dan menimbulkan masalah bagi peluncuran komersial layanan itu akhir tahun ini.
China Netcom menyediakan bandwidth dan jaringan untuk gim tersebut. Ya, mereka memang melakukannya. Layanan internet tidak lebih baik atau tidak lebih buruk pada waktu lain tahun ini. Paviliun mereka di Olympic Green juga yang paling tidak menarik dari sponsor top apa pun, dan sedikit lebih dari pameran foto yang dimuliakan tentang perkembangan layanan telekomunikasi di Cina. Mungkin tidak masalah - sebagai bagian dari merger dengan penyedia seluler China Unicom, nama China Netcom akan segera hilang.
Pemenang: Samsung memenangkan hati dan pikiran di pertandingan dengan paviliun mereka, yang menampilkan teknologi hijau termasuk memperkenalkan handset dengan kasus-kasus yang terbuat dari bio-plastik, dan memberi banyak pengguna layanan 3G rasa pertama mereka melalui distribusi handset ke para eksekutif dan wartawan Olimpiade. TV layar besar dan halaman rumput yang diimprovisasi memberi penonton salah satu dari beberapa ruang teduh yang juga menawarkan melihat untuk permainan, bersama dengan menyediakan atlet dengan akses Internet di lounge mereka. Sebuah parade peraih medali emas Cina dan Korea dan bintang pop Korea Rain mengunjungi paviliun tidak sakit dalam menarik pengunjung.
Siapa Pemenang E3? Halo ODST dan God of War III, mengatakan Nielsen
E3 menghasilkan banyak buzz, tetapi tidak mengubah dasar-dasar dalam pertempuran untuk PC Windows, Xbox 360, PlayStation 3, dan hati dan dompet penggemar Wii, kata Nielsen.
Home Tech: Wastafel Digital Pemenang Penghargaan dan Mandi Menghemat Air dan Waktu
Keran layar sentuh? Bak mandi digital? Lihat beberapa pemenang teknologi kamar mandi dari Red Dot Design Awards tahun ini.
IDC: SAP dan pemenang Oracle seiring pertumbuhan perangkat lunak melambat
Minat yang berkembang pada big data, analisis, dan komputasi awan membantu mendorong lemah pasar perangkat lunak perusahaan tahun lalu, menurut penelitian dari IDC. SAP dan Oracle bernasib terbaik di antara vendor perangkat lunak besar.