НОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ ДЛЯ ИГРОВЫХ НОУТБУКОВ ! NVIDIA Max-Q
"NVIDIA bangga mendukung Playstation 3 sebagai penyedia middleware yang disetujui," kata Tony Tamasi, wakil presiden senior konten dan teknologi di NVIDIA. "Game yang dikembangkan untuk Playstation 3 menggunakan teknologi PhysX menawarkan interaksi yang lebih realistis dan nyata antara karakter game dan objek lain dalam game. Kami menantikan game baru yang akan mendefinisikan ulang realitas untuk generasi baru gamer."
Dua hari setelah memproklamasikan pengaturan dengan Sony, NVIDIA menerbitkan perjanjian serupa dengan Nintendo dan konsol Wii yang sangat sukses. "Menambahkan SDK PhysX untuk Wii adalah kunci untuk strategi lintas platform kami dan integral dengan model bisnis untuk pengembang game dan pulishers berlisensi kami," kata Tony.
Dengan teknologi PhysX sekarang tersedia untuk lebih banyak pengembang game daripada sebelumnya, akan menarik untuk melihat seberapa baik itu diimplementasikan dalam game masa depan, untuk konsol dan PC. Juga, perhatikan kemungkinan konflik dengan penggunaan perangkat lunak NVIDIA bersama dengan solusi grafis Wii yang disediakan oleh ATI.
Kedalaman dan Hands-On: Nintendo Wii Sports Resort dan Wii Music
Berikut ini adalah tampilan rinci di Nintendo berikutnya dua judul game kasual yang luar biasa.
NVIDIA Mengungkapkan Lisensi PhysX Baru dengan Electronic Arts, 2K Game
Kami mewawancarai Bryan Del Rizzo NVIDIA untuk mendapatkan lowdown pada EA baru dan Lisensi 2K Games, dan rencana pabrikan GPU untuk teknologi pemodelan fisika-nya.
Teknologi PhysX Nvidia Membawa Fisika Percepatan GPU ke Game yang Mendatang
Nvidia mengumumkan tiga game yang diantisipasi akan memanfaatkan teknologi PhysX mereka yang terhipnotis: Dark Void , Terminator Salvation, dan Darkest of Days. Mesin PhysX sangat scalable, sudah berjalan di setiap platform game utama, termasuk Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC, dan bahkan iPhone.