Komponen

Dasbor Xbox 360 Baru Hadir pada November

Google I/O Keynote (Google I/O '17)

Google I/O Keynote (Google I/O '17)
Anonim

Microsoft mengirimkan sesuatu untuk gamer dan pengembang di alamat utamanya yang dimulai dari Tokyo Game Show pada hari Kamis.

Perusahaan sedang mengerjakan ulang antarmuka untuk layanan Xbox Live, yang merupakan jaringan sosial terbesar dari jenisnya dengan 14 juta anggota. Dengan "Pengalaman Xbox Baru" seluruh antarmuka Xbox 360 telah dikerjakan ulang dan disederhanakan, khususnya dalam kaitannya dengan Xbox Live.

Barangkali mengambil isyarat dari PlayStation Home dan Miis Nintendo, pengguna Xbox Live akan segera dapat membuat avatar yang dapat disesuaikan sendiri, yang akan terlihat oleh teman-teman dan hadir di seluruh area yang berbeda dari antarmuka. Segala sesuatu mulai dari dasbor, kartu gamer, hingga melacak teman, dan tema telah dikerjakan ulang untuk membuat antarmuka yang lebih mulus dan nyaman.

Pasar Xbox Live juga telah dirancang ulang. Pemain akan dapat melihat deskripsi, tangkapan layar, dan informasi yang lebih detail dengan lebih mudah untuk judul. Informasi ini juga akan tersedia di Web, sehingga pengguna yang tidak di Xbox 360 mereka masih dapat menelusuri Xbox Live Marketplace untuk one stop shopping.

Semua perubahan ini dijadwalkan akan berlangsung pada 19 November.

Di ruang game dua judul yang paling ditunggu, "Star Ocean: The Last Hope" dan "The Last Remnant" ditampilkan dalam bentuk cuplikan tetapi itu tidak mengganggu penonton karena versi yang dapat dimainkan berada di lantai pertunjukan. Mereka akan keluar di AS pada 3 Maret 2009, dan 20 November masing-masing.

Permainan lain yang dipamerkan termasuk:

Biohazard 5 (Resident Evil 5) akan diluncurkan di Jepang pada 12 Maret 2009.

Sembilan Sembilan Malam 2 untuk 360, tetapi tanpa tanggal rilis.

Tekken 6 pada XBox 360 akan dirilis Fall 2009, dan untuk menyertakan mode dan fitur online baru.

Halo Wars, awal 2009.

Halo 3: Recon, akhir 2009.

Sementara Xbox 360 memiliki line-up yang akan datang, Xbox Live Arcade tidak boleh dilupakan. Sebuah "gelombang baru" permainan untuk memukul XBLA termasuk banyak dibuat ulang klasik, seperti Space Invaders Extreme, Arkanoid Live, Metal Slug 7, King of Fighters '98 Ultimate Match, dan R-Type: Dimensions.

Microsoft juga telah memimpin penulis cerita Graeme Devine berbicara tentang dan melihat Halo Wars. Halo Wars mengambil franchise Halo ke dalam ruang strategi real-time dan diatur untuk mengambil tempat 20 tahun sebelum peristiwa Halo, ketika Kovenan adalah "paling jahat", menurut Devine. Pemain akan memiliki kendali atas arsenal UNSC saat mereka mengambil Kovenan dan Banjir. Halo Wars akan keluar awal tahun 2009. Halo 3: Recon, yang berlangsung sebelum acara Halo 3, dijadwalkan untuk rilis AS pada akhir 2009.

Tidak mengabaikan aspek bisnis dari pertunjukan game, John Schappert, wakil presiden perusahaan dari kedua Perangkat Lunak dan Studio LIVE, berbicara tentang waralaba permainan Jepang yang ikonis dan pengaruhnya pada game Barat, serta keinginan mengemudi untuk membawa lebih banyak game Jepang ke pasar global. Menurut Schappert, Xbox 360 adalah platform perdana untuk mempublikasikan. Dibandingkan dengan rekan generasi pertamanya, penjualan game Jepang di Xbox 360 adalah 60 persen lebih tinggi. Schappert mengatakan bahwa konsumen Xbox 360 akan segera menghabiskan lebih dari $ 1 miliar untuk game yang dikembangkan Jepang sendiri.