Komponen

Microsoft Restyles Games Untuk Windows Live, Menambahkan Unduhan

The new Windows Terminal

The new Windows Terminal
Anonim

Dalam siaran pers yang agak membingungkan, Microsoft mengunggulkan pembaruan ke layanan Permainan Untuk Windows Live, beberapa di antaranya diumumkan perusahaan bulan lalu. Rilis ini benar-benar mengatakan perusahaan "hari ini meluncurkan pembaruan signifikan," yang saya salah baca sebagai "hari ini tersedia." Jadi, bodohkan saya, saya mengeklik ke situs web resmi layanan, mengeklik Game Untuk Windows - LIVE - tautan Perangkat Lunak, dipindai dari "Anda dapat menikmati layanan gratis bahkan saat Anda tidak bermain game dengan meluncurkan Game untuk Windows - klien LIVE, "dan dengan cepat menyadari tautan untuk mengunduh kata klien tidak ada di situs.

Ternyata klien belum tersedia, dan pengumuman hari ini benar-benar hanya itu: Pengumuman. Tetapi bahkan tidak cukup itu, karena setengah dari apa yang dicakupnya adalah vulkanisir. Setengah itu melibatkan antarmuka, yang mana Microsoft mengungkapkan musim panas ini sedang retooling - bijaksana - dengan para gamer PC dalam pikiran. Alih-alih sebuah persegi panjang yang agak buram yang dijahit dari overlay "panduan" Xbox 360, GFW Live sekarang turun dari bagian atas layar dan tampak seperti perpanjangan alami dari GUI Vista, bukan perkawinan antara TV dan PC.. Ini konon "dioptimalkan untuk digunakan dengan keyboard dan mouse, dan dibangun dari dasar dengan para gamer PC dalam pikiran."

[Bacaan lebih lanjut: Windows 10 trik, kiat, dan tweak terbaik kami]

Berita lainnya, sedikit lebih provokatif, adalah bahwa Microsoft berencana untuk menawarkan konten yang dapat diunduh sebagai bagian dari komponen "Pasar Langsung" pada awal Desember. Dalam siaran pers, mereka menggambarkan konten itu sebagai "cuplikan permainan, demo, dan konten game tambahan seperti bab yang diperluas dan karakter baru." Bethesda sudah siap untuk menawarkan tambahan yang tidak ditentukan untuk Fallout 3. Tidak menyebutkan game penuh, atau kompetisi dengan GOG, Steam, Direct2Drive, dll.

Jadi, dari membingungkan, menjadi koheren, dan - tetap dengan saya - akan mendapatkan membingungkan lagi.

Mengobrol dengan Shacknews kemarin, general manager GFW Live, Chris Early menanggapi pertanyaan tentang pemikiran perusahaan dalam menggunakan klien untuk mendistribusikan judul PC lengkap. Chris menjawab, "Jelas itu ada di peta jalan kami," yang dibaca Shacknews sebagai konfirmasi headline-grabbing.

Kecuali itu sebenarnya bukan konfirmasi publik pertama Microsoft tentang "peta jalan" DLC-nya. Microsoft Senior Global Director of Games Untuk Windows Kevin Ungangst sudah mengatakan hal yang hampir sama beberapa bulan yang lalu ketika saya bertanya lebih tajam: "Apakah Anda berencana untuk menawarkan game yang dapat diunduh penuh untuk dijual sebagai alternatif untuk ritel?"

Tanggapan Kevin:

Jika Anda melihat tren di pasar PC, menawarkan distribusi digital dalam bentuk apa pun adalah tempat pertumbuhan, di mana peluang pendapatan jangka panjang adalah untuk penerbit. Dan begitu jelas dengan Marketplace, kami mengambil langkah pertama yang cukup besar, memungkinkan konten game, add-on, demo, trailer, semua potongan itu. Itu adalah distribusi digital. Tentu saja distribusi game penuh ada di peta jalan kami, dan menurut saya adalah evolusi alami, tapi bukan sesuatu yang kami rencanakan untuk rilis di musim gugur pembaruan Game Untuk Windows Live.

Penuh game yang dapat diunduh "di peta jalan" = berita lama. Juga: Masih banyak berita spekulatif sampai benar-benar dan secara resmi diumumkan, yang mana antara Kevin dan komentar Chris, belum.