Komponen

Lord of the Rings Pengembang Online Bekerja pada MMO Konsol

Little Big Workshop Review (Deutsch; many subtitles) Test der Wirtschafts-Sim in niedlich [Gameplay]

Little Big Workshop Review (Deutsch; many subtitles) Test der Wirtschafts-Sim in niedlich [Gameplay]
Anonim

Apakah Anda akan memainkan game online besar-besaran dengan gamepad dari kenyamanan mewah kursi malas Anda? Jika pengumuman rahasia Turbine kemarin bahwa pengembang bekerja pada "produk konsol MMO" lebih dari sekedar kebisingan, Anda bisa menjadi awal tahun depan.

Berbicara kepada Kotaku, direktur komunikasi Turbin, Adam Mersky mengatakan perusahaan itu "aktif mengembangkan sebuah judul untuk konsol, "dan menggunakan bagian dari $ 40 juta yang baru-baru ini diterima dari Time Warner untuk mendanai proyek tersebut. Direktur dev online Turbin, Jeff Steefel, berbicara dengan Videogaming247, menambahkan bahwa perusahaan mungkin akan berbicara spesifik awal tahun depan.

Mungkinkah itu Lord of the Rings Online? Diragukan, karena alasan yang sama, Blizzard World of Warcraft belum membuat lompatan.

"Antarmukanya, bodoh." Porting antarmuka serumit WoW atau LotRo akan menjadi sesuatu yang membingungkan. Tanyakan siapa saja yang memainkan versi Final Fantasy XI PC dan Xbox 360 atau PS2 yang mana yang mereka sukai. Ini bukan kontes.

Bukan berarti Turbine tidak dapat menyematkan permainan dengan cara tertentu dan kemudian menyimpan bank server konsol yang dipartisi dari server PC. Tapi kemudian mereka harus mendukung dua basis kode terpisah. Sekali lagi, bukan tidak mungkin, hanya tidak ideal dari perspektif bisnis.

Tapi siapa yang akhirnya tahu. Turbin memiliki hak untuk membuat MMO berbasis Tolkien hingga 2012, dan opsi untuk memperpanjangnya hingga 2017 jika suka (ekspansi Tambang Moria untuk LotRo hanya dalam beberapa minggu). Pikirkan di mana kita hanya satu dekade yang lalu, kemudian bayangkan di mana kita mungkin satu dekade keluar. Sulit membayangkan konsol MMO tidak menjadi mainstream pada saat itu.