Windows

Sensor Kinect dimodifikasi untuk kursi roda gaming

Brekel Kinect V2 Face And Body Raw Data Test Realtime Unity 3d Render

Brekel Kinect V2 Face And Body Raw Data Test Realtime Unity 3d Render
Anonim

Dengan memodifikasi sensor Microsoft Kinect, proyek penelitian di konferensi Human Interaction (CHI) Komputer mendemonstrasikan bagaimana gamer di kursi roda dapat berinteraksi dengan game gerakan.

“Jika kita menggunakan Kinect SDK dengan cara tradisional maka orang akan duduk di satu lokasi tetap dan menggunakan tangan dan lengan mereka sebagai masukan, ”kata Kathrin Greling Ph.D. mahasiswa di Universitas Saskatchewan. Dia mengatakan modifikasi yang dia buat pada Kinect berarti bahwa sistem dapat memperhitungkan posisi dan pergerakan kursi roda.

Dia mengatakan bahwa penelitian ini tidak ditujukan untuk anak-anak saja, tetapi juga orang dewasa yang lebih tua yang akan dapat gunakan gerak game sebagai latihan. Dia mengatakan beberapa pasien yang terikat kursi roda di panti jompo dan fasilitas perawatan jangka panjang lainnya dapat memperoleh manfaat dari latihan dan hiburan yang disediakan oleh permainan.

Nick BarberPeneliti menunjukkan bagaimana gamer di kursi roda dapat berinteraksi dengan permainan gerakan di konferensi Human Interaction Komputer.

Di CHI, salah satu peneliti duduk di kursi roda dan memutar ke kiri dan kanan untuk mengendalikan mobil balap di layar.

"Apa yang telah kami lakukan sejauh ini adalah memetakan gerakan kursi roda ke permainan yang tersedia secara komersial, " dia berkata. “Kami pikir ada banyak peluang desain yang terkait dengan gerakan kursi roda tertentu.”

Greling mengatakan bahwa dia dan timnya ingin menjelajahi bagaimana kursi roda dapat digunakan dalam game yang telah dirancang untuk orang-orang di kursi roda daripada hanya game yang telah dimodifikasi.