Android

Tayangan: IL-2 Sturmovik Birds of Prey, Demo Xbox 360

Wings of Prey - Joystick Setup Part 1 of 2

Wings of Prey - Joystick Setup Part 1 of 2
Anonim

Jika Anda bertanya-tanya apakah Gaijin Entertainment IL-2 Sturmovik: Birds of Prey membedakan dirinya dari paket "tidak … hanya tidak ada" gamepad flight-combat wannabes, coba demo, hanya hari ini di Xbox LIVE. Tidak buruk seperti penembak langit arcade pergi. Saya mengatakan itu sebagai siswa (sebenarnya hanya murid yang rendah hati) dari seri Windows asli oleh Oleg Maddox, yang bisa dibilang sebagai salah satu simulator penerbangan Perang Dunia II yang terbesar. Saya tidak banyak bermain arcade, tapi IL-2 membuat saya cukup tertarik untuk berdetak melalui "The Battle of Britain" dan terus mati, berulang kali, di "The Battle of the Bulge," sebelum menyerah dan meraih secangkir teh untuk menulis ini.

Game berbasis-pesawat bernasib buruk di konsol, sebagian karena joysticks trump gamepads untuk manuver pesawat sayap tetap melalui 78% nitrogen, 21% oksigen. Juga, karena dogfights jujur-to-peluru terwujud secara peripatetically dan sering menyelesaikan dalam hitungan detik. Bayangkan seorang penembak orang pertama di mana musuh sering melakukan panen dan harus ditembak secara tidak langsung berdasarkan di mana Anda mengantisipasi mereka mungkin (berlawanan dengan di mana mereka sebenarnya) mikrodetik ke depan tepat waktu. Bayangkan mencoba merapikan setitik di cakrawala menjadi lebih sedikit lagi nyala api yang menyala, seperti misi penembak jitu di Call of Duty 4 jika Anda harus memaku target tiga atau empat kali berturut-turut. Sekarang bayangkan langit yang penuh dengan itu.

Demo ini dimulai dengan montase dari cuplikan pertempuran udara Perang Dunia II yang suram, dengan cepat menukarkan tembakan-tembakan besar yang lincah dengan detail dari Stukas dan Ilyushins dan Spitfires yang melengkung dan berputar-putar dan menumbuk tanah. Anda terbatas pada pemain tunggal dalam demo, tetapi Anda akan ingin menghabiskan beberapa waktu dalam opsi permainan (tersimpan di bawah "profil") untuk mendapatkan ruang lingkup fungsional. Anda akan melihat beberapa pengaturan seperti PC, misalnya, termasuk tiga tampilan kamera alternatif, opsi untuk subtitle radio, tiga overlay HUD, opsi untuk mengutak-atik metrik vs. unit imperial untuk kecepatan, ketinggian, dan jarak, dan tangga sensitivitas untuk kontrol ailerons dan elevator (saya tahu, benar-benar hanya kepekaan jempol X dan Y, tetapi "ailerons" dan "elevator" terdengar lebih dingin).

Tutorial ini membimbing Anda melalui penerbangan, manuver tingkat lanjut, dan pertarungan udara, maka ini akan menjadi pertempuran dalam dua skenario konflik, Pertempuran Britania dan Pertempuran Bulge. Yang pertama menetapkan Anda sebagai pilot RAF di Mk. II Spitfire dengan dua meriam dan empat senapan mesin di sebuah kelompok pembom He-111 Jerman yang tiba-tiba jatuh oleh sekelompok Stukas. Yang terakhir menempatkan Anda sebagai pilot USAF P-51D Mustang yang bertempur dengan pejuang FW-190 Jerman di atas lanskap Belgia yang ditumbuhi pinus dengan salju yang indah.

Tayangan singkat: Pesawat memiliki kecenderungan membantu untuk menyamakan gulungan, tetapi tidak melempar, jadi secara alami Anda akan keluar dari belokan, tetapi masih perlu memantau kecepatan dan ketinggian. Pidato dan pitch thumbstick kiri dengan akurasi yang tinggi, sementara thumbstick kanan mengontrol yaw dan throttle. Untuk menghormati konvensi arcade-penerbangan, bahkan ada pilihan "redam darurat perang" (WEP) untuk memberi Anda dorongan kecepatan sementara. Anda dinilai dari musuh yang dihancurkan, upaya misi total, tujuan utama dan sekunder selesai, efisiensi, dan waktu.

Hanya quibble: Ada masalah dengan font merah kurus yang digunakan untuk melacak musuh - itu tidak muncul dengan baik melawan medan sama sekali, membuat pertempuran ketinggian rendah (atau menyelam-pelacakan) rasa sakit kerajaan di ekor.

Pikiran acak: Kata dalam bahasa Jepang gaijin berarti "orang luar," anehnya. Tidak, saya tidak bisa membaca jilatan bahasa, tapi Semua yang Saya Ketahui Tentang Romaji Bahasa Jepang yang Saya Pelajari Dari James Clavell.

Lihat twitter.com/game_on untuk lebih banyak berita terkait game dan pendapat.