8 CAKAR UNIK TAJAM KEREN BERFAEDAH
Pria itu melompat-lompat dan dengan liar melambaikan tangannya dan menendang kakinya di stan Microsoft di Tokyo Game Show tidak gila. Dia sedang bermain.
Pria itu melompat-lompat dan dengan liar melambaikan tangannya dan menendang kakinya di stan Microsoft di Tokyo Game Show tidak gila. Dia adalah game.
Kudo Tsunoda, direktur kreatif untuk sistem permainan imersif Microsoft, Project Natal, membawa prototipe terbaru dari sistem ke Jepang dan pada hari Jumat saya memiliki kesempatan untuk mencobanya.
Microsoft sedang mengembangkan Natal untuk menjadi diluncurkan pada tahun 2010. Kamera melacak pemain dan mencocokkan gerakan kehidupan nyata mereka dengan karakter di layar. Ia bekerja dalam rentang inframerah sehingga cukup akurat dan tidak memerlukan pengaturan yang rumit, pencahayaan khusus atau latar belakang. Sistem ini juga menyertakan mikrofon untuk umpan balik audio ke dalam game, meskipun itu tidak didemonstrasikan di Tokyo.
"Ini sederhana dan mudah didekati dan siapa pun bisa langsung masuk dan bersenang-senang," kata Tsunoda.
Kedengarannya seperti isyarat saya.
Permainan yang dimuat ke dalam sistem demo adalah yang sederhana di mana karakter menghadapi dinding sembilan kubus. Balls terbang ke arah karakter dan mereka harus memukul, menendang atau entah bagaimana memantul kembali sehingga mereka memukul bola lain dan menghancurkan dinding sebelum waktu habis.
Melangkah di depan kamera memberikan demonstrasi pertama teknologi sensor Natal: itu cocok dengan jenis kelamin gambar di layar untuk jenis kelamin gamer. Dan demonstrasi kedua datang dengan cepat. Tidak diperlukan pengaturan atau konfigurasi. Saya hanya berdiri di depan kamera dan permainan sedang berlangsung.
Memukul bola tidak terlalu sulit pada awalnya. Seorang high-hander mengirim bola pertama yang menembak ke arah dinding dan menghancurkan salah satu bola lainnya, tetapi kemudian menjadi lebih rumit karena bola-bola berikutnya mulai hilang dan memantul kembali ke arahku. Beberapa akan datang tinggi, beberapa rendah, beberapa kanan dan beberapa kiri dan mencapai bahkan setengah dari mereka membutuhkan sedikit usaha.
Mungkin itu kurangnya permainan saya baru-baru ini tetapi saya kehilangan beberapa karena saya terlalu lambat untuk sampai ke sana.
"Ingat kamu bisa bergerak," panggil Tsunoda pada satu titik, menuntunku untuk menyadari bahwa aku telah berdiri di posisi yang sama pada paruh pertama permainan. Memang, bermain game dengan Natal membutuhkan sedikit latihan untuk mendapatkan kepala Anda tentang cara baru berinteraksi dengan konsol.
Sayangnya saat saya memperluas jangkauan saya dengan memantul ke depan dan ke belakang saya tidak memukul lebih banyak bola. Pada satu titik antusiasme saya membuat saya menabrak dinding belakang stan Microsoft - dinding tetap utuh, merampok saya di tempat saya dalam sejarah dengan kerusakan Natal pertama yang terkait.
Sangat mudah untuk membuat keringat memantul kembali dan maju di depan layar. Bahkan, kemudian ketika saya mengamati Tsunoda, saya tersadar betapa banyak pengalaman bermain Natal menyerupai latihan aerobik. Jika penggunaan Wii secara teratur dapat menekan berat pemain, tunggu saja sampai mereka mencoba Natal.
Semua dalam semua saya sangat menyukai pengalaman itu. Ini adalah bentuk permainan yang benar-benar baru dan jauh lebih imersif daripada Wii tetapi juga sesuatu yang mungkin bagus dalam semburan kecil - setidaknya untuk permainan yang saya mainkan. Tapi tidak semua game harus menjadi sangat hingar bingar.
Dari demonstrasi terbatas yang ditawarkan sulit untuk menarik kesimpulan apa pun tentang seberapa sukses sistem itu akan menjadi tetapi teknologi ini sangat mengesankan. Banyak kesuksesan yang akan bergantung pada imajinasi para pengembang game dan apa yang mereka impikan dengan teknologi.
Sejumlah pengembang nama besar sedang mengerjakan game Natal termasuk: Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV Games, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ dan Ubisoft.
Pembuat senjata: Mencetak bagian-bagian senjata 3D 'langkah menuju kebebasan'
Pendiri Pertahanan Pertahanan Terdistribusi, Cody Wilson, membahas distribusi desain perusahaan untuk suku cadang senapan yang dapat diproduksi menggunakan printer 3D dan rencananya untuk ekspansi, serta reaksi campuran dari publik.
Input Panel Matematika menggunakan pengenal matematika yang dibangun ke Windows 7 untuk mengenali ekspresi matematika tulisan tangan. Anda kemudian dapat dengan mudah menggunakannya dengan pengolah kata atau tabel komputasi. Panel Input Matematika dirancang untuk digunakan dengan pena tablet pada PC Tablet, tetapi Anda dapat menggunakannya dengan perangkat input apa pun, seperti layar sentuh atau bahkan mouse.
Input Panel Matematika menggunakan pengenal matematika yang dibangun ke dalam Windows 7 untuk mengenali ekspresi matematika tulisan tangan. Anda kemudian dapat dengan mudah menggunakannya dengan pengolah kata atau tabel komputasi.
Buat tanda tangan html lengkap di gmail dengan tanda tangan kanvas kosong
Ingin membumbui tanda tangan email Anda di Gmail? Gunakan ekstensi Chrome yang luar biasa ini untuk membuat tanda tangan HTML lengkap.