Android

Pengembang Tersesat oleh Proses Seluler

Developer Keynote: Get to the Fun Part (Cloud Next '19)

Developer Keynote: Get to the Fun Part (Cloud Next '19)
Anonim

Mengurangi jumlah platform perangkat lunak seluler, tetapi tidak terlalu banyak, adalah kunci untuk melepaskan kreativitas terpendam di pasar ponsel, kata para eksekutif pada hari Rabu.

Tapi konsolidasi dalam industri seluler sulit dan jika tidak dikelola dengan benar, semua orang akan menderita, para eksekutif mengatakan selama diskusi panel di konferensi CTIA di Las Vegas.

"Relatif mudah bagi kita untuk akur," kata Christy Wyatt, wakil presiden platform perangkat lunak dan ekosistem untuk Motorola, yang mempromosikan dukungan untuk berbagai macam standar terbuka, termasuk widget seluler.

[Bacaan lebih lanjut: Ponsel Android terbaik untuk setiap anggaran.]

Semakin banyak standar yang didukung oleh industri, semakin mudah bagi pengembang untuk membangun aplikasi di dunia seluler. Namun semua pengembang platform dan pembuat ponsel takut kehilangan dan karenanya mereka tidak kooperatif satu sama lain, katanya.

"Ini akan menyakitkan bagi pengembang dan kami akan memaksa hasil yang buruk jika kami tidak menyelesaikan fragmentasi ini masalah, "dia memperingatkan.

Sementara konvergensi platform adalah kunci, jika industri tidak berhati-hati akan ada terlalu banyak konsolidasi, kata para eksekutif.

" Kami telah melihat apa yang terjadi ketika salah satu penyedia menjadi terlalu dominan. Ada kurangnya inovasi, "kata Ian McKerlich, direktur Web seluler dan konten untuk T-Mobile. Dia mengacu pada industri PC yang didominasi oleh Microsoft dan mungkin memiliki sedikit inovasi karena itu.

"Itu tepat sekali - sekarang kita memiliki kesempatan untuk mencoba lagi dengan twist plot yang sedikit berbeda," kata Sumit Agarwal, kepala pengelolaan produk seluler untuk Google di Amerika Utara. Perusahaan seluler dapat belajar dari pengalaman di pasar PC dan semoga mencegah hasil yang sama, katanya.

Sebagian besar panelis sepakat bahwa membangun aplikasi untuk telepon seluler sepenuhnya terlalu rumit, dan sementara mereka tidak menawarkan solusi, mereka mengakui bahwa kesulitan tersebut mencekik potensi ledakan.

Fragmentasi melampaui masalah teknis perangkat yang berbeda dengan ukuran layar yang berbeda tetapi juga termasuk distribusi di mana terdapat banyak saluran, masing-masing dengan masalah hukum, pembayaran, dan aturan penyelesaian mereka sendiri, kata Danny. Winokur, direktur senior di Adobe. "Hasilnya adalah kreativitas yang terpendam dalam komunitas pengembang, di komunitas pembuatan konten," katanya.

Proses yang sulit telah membuat frustrasi orang-orang yang tidak mampu mengatasi "banyak sekali pekerjaan yang diperlukan untuk menavigasi sistem, "katanya.

Jika pengembang dapat menanggung untuk berurusan dengan berbagai perjanjian yang harus mereka tandatangani dan program yang harus mereka dorong, itu dapat membuahkan hasil.

" Dalam ekonomi ini sekarang ini tidak terlalu kuat, orang-orang harus bijaksana. Ini adalah salah satu pasar di mana masih banyak peluang bagi pengembang. Saya pasti akan membangun perusahaan aplikasi sekarang karena ada banyak saluran baru dengan semua toko aplikasi baru, "kata Wyatt.

Memiliki terlalu banyak platform seluler yang merugikan lebih dari sekadar pengembang. Perusahaan seperti Motorola tidak mampu mendukung banyak platform perangkat lunak ponsel yang sudah ada, katanya.

Kali ini tahun lalu, Motorola mendukung delapan hingga 12 sistem operasi, dan jika Anda mengalikannya dengan konfigurasi chipset yang berbeda membutuhkan versi yang berbeda, perusahaan itu mendukung lebih dekat ke 30, katanya. "Ini tidak mendukung. Bukan untuk saya dan bukan untuk mitra saya yang menghabiskan semua uang mereka untuk mengoptimalkan permainan mereka pada 500 pengoptimalan perangkat keras yang berbeda," katanya.