Android

China Kalimat Virtual Currency Extorter ke Penjara

Jack Ma: Internet to be lifeblood of enterprises after COVID-19 pandemic

Jack Ma: Internet to be lifeblood of enterprises after COVID-19 pandemic
Anonim

Seorang pria China yang memeras barang-barang virtual dan mata uang dari sesama pengguna warnet untuk meningkatkan kinerjanya di game online dijatuhi hukuman selama akhir pekan, kata media lokal.

Dengan tiga teman, pria itu mengalahkan korban dan memaksanya untuk menyerahkan mata uang virtual senilai 100.000 yuan (US $ 14.700), kantor berita resmi China Xinhua melaporkan Minggu malam.

Para penyerang juga memeras peralatan virtual untuk game online dari korban, kata media lokal. Para pria itu masing-masing didenda dan penyerang utama dijatuhi hukuman tiga tahun penjara oleh pengadilan di provinsi Liaoning timur laut.

[Bacaan lebih lanjut: Layanan streaming TV terbaik]

Menjual senjata, baju zirah dan barang-barang lainnya di dalam permainan untuk pemain untuk kas dunia nyata adalah cara umum bagi perusahaan game online China untuk mendapatkan untung. Kafe internet di China sering dipadati oleh remaja yang merokok berantai yang bermain World of Warcraft atau game China serupa selama berjam-jam.

Tapi banyak layanan online di luar game juga mulai mencoba menghasilkan uang dan mempertahankan pengguna dengan menjual barang virtual, atau mata uang virtual yang digunakan untuk membeli barang-barang itu, kata Benjamin Joffe, CEO perusahaan riset Internet Plus Eight Star. Banyak perusahaan telah berjuang dengan model pendapatan berbasis iklan untuk komunitas online yang mereka operasikan, kata Joffe.

Mata uang virtual yang dicuri dalam kasus baru-baru ini adalah koin QQ, dijual oleh portal Web Cina Tencent. Pengguna dapat membelanjakan koin QQ untuk membeli item di game online dan membayar layanan lain, termasuk yang ada di klien obrolan Tencent yang sangat populer, QQ. QQ memiliki 377 juta pengguna aktif pada akhir tahun lalu, menurut laporan tahunan Tencent.

Pengguna sering menyimpan koin QQ ekstra atau mata uang virtual lainnya di akun online, kadang-kadang setelah menggunakan hanya beberapa mata uang yang dibeli dengan kartu prabayar. Koin QQ dan sebagian besar jenis mata uang virtual lainnya tidak dapat dikonversi kembali menjadi uang nyata. Mungkin ada di mana saja antara beberapa ratus juta dan satu miliar dolar dalam koin QQ yang tidak terpakai yang beredar, menurut perkiraan Joffe.

Tidak ada hukum di China yang saat ini memberikan perlindungan terhadap properti virtual, kata Xinhua. Namun pengadilan memutuskan bahwa itu harus dilindungi dalam kasus ini karena korban telah menghabiskan waktu dan uang untuk mendapatkannya, kata laporan itu.

Pengadilan Tiongkok telah ragu-ragu untuk menetapkan preseden hukum oleh putusan dalam kasus seperti itu, kata Joffe. Bagaimana properti virtual harus ditangani dalam kasus pengadilan masih dalam pembahasan di AS dan Eropa juga, katanya.

Budaya permainan online China yang dikembangkan telah membuat mata uang virtual sangat populer di sana, tetapi konsep tersebut juga tertangkap di Silicon Valley, kata Joffe. Pengguna Facebook, misalnya, dapat membebankan kartu kredit untuk membeli setiap hadiah digital lainnya.

"Yang penting bukan bahwa ini terjadi di China," kata Joffe. "Ini sebenarnya ide yang cukup bagus, dan menyebar ke seluruh dunia."