Android

Call of duty muncul sebagai buku terlaris saat video game menghasilkan $ 30,4 miliar di…

Words at War: Eighty-Three Days: The Survival Of Seaman Izzi / Paris Underground / Shortcut to Tokyo

Words at War: Eighty-Three Days: The Survival Of Seaman Izzi / Paris Underground / Shortcut to Tokyo
Anonim

Menurut data terbaru yang dirilis oleh ESA dan NPD, industri video game di AS mencatat pendapatan $ 30, 4 miliar pada pendapatan tahun lalu, yaitu $ 200 juta lebih dari pendapatan pada 2015.

Yang mengejutkan banyak orang, Call of Duty: Infinite Warfare adalah judul game terlaris tahun ini, meskipun telah menerima hampir 3, 4 juta tidak suka di video trailer YouTube-nya, terhadap setengah juta suka.

Data memperhitungkan pendapatan akun yang dikumpulkan dari perangkat keras, perangkat lunak, periferal, dan penjualan dalam game

Penghasilan perangkat lunak video game - termasuk barang dalam kemasan fisik, game mobile, konten yang dapat diunduh, langganan - tumbuh sebesar 6% di antara 2015 dan 2016, karena mengumpulkan $ 24, 5 miliar dibandingkan $ 23, 2 miliar pada 2015.

“Pertumbuhan pengeluaran konsumen perangkat lunak hiburan terlihat di ponsel, PC, realitas virtual, berlangganan, segmen konsol portabel dan digital. Konsumen memiliki lebih banyak opsi untuk membeli dan menikmati perangkat lunak hiburan daripada sebelumnya. Perangkat lunak hiburan tidak pernah lebih menarik, beragam, atau dapat diakses, ”kata Mat Piscatella, Analis Industri, NPD Group.

Battlefield 1 mengikuti Call of Duty sebagai gelar yang paling banyak terjual di tahun 2016. Ketiga datang Divisi, diikuti oleh NBA 2K17, Madden NFL 17, Grand Theft Auto V, Overwatch, Call of Duty: Black Ops III, FIFA 17 dan Final Fantasy XIV, menyelesaikan daftar 10 judul teratas yang dijual di AS pada tahun 2016.

Melacak kembali ke penjualan perangkat keras, meskipun Xbox menjual 10% lebih banyak unit daripada tahun sebelumnya dan Nintendo juga berhasil meningkatkan penjualan perangkat 3DS mereka sebesar 4%, penjualan perangkat keras keseluruhan turun 24% untuk 2016.

Peningkatan penjualan Nintendo 3DS disebabkan oleh rilis Pokemon Sun dan Pokemon Moon pada perangkat game portabel karena kedua game tersebut juga mengumpulkan pengeluaran konsumen tertinggi selama bulan peluncuran.

“2016 adalah tahun yang luar biasa bagi industri hiburan interaktif. Jenius inovatif industri dan kemampuan untuk terlibat dan menyenangkan miliaran gamer di seluruh dunia memberikan kinerja rekaman lain, "kata Michael D. Gallagher, Presiden dan CEO, ESA.

Laporan itu juga mencatat bahwa Pokemon GO adalah game yang paling banyak dimainkan di smartphone, mendapatkan status kultus selama tahun itu.