Windows

Bangun Game Anda menggunakan Kinect untuk Windows SDK

How to Set up OpenGL and GLUT in Visual Studio (C++)

How to Set up OpenGL and GLUT in Visual Studio (C++)
Anonim

Kinect telah membawa revolusi dalam industri game, dengan Kinect-Xbox 360 melihat respon besar pada tahun 2010. Para peneliti dan penggemar akademis sekarang akan memiliki kesempatan untuk mencicipi potongan-potongan kunci teknologi ini dan mereka sekarang akan dapat membangun permainan mereka sendiri.

Kinect SDK untuk Windows sedang dikembangkan dan dirilis oleh Microsoft Research (MSR) bekerjasama dengan IEB, dan akan diluncurkan pada musim semi tahun 2011. Ini akan memungkinkan para pengembang dan peneliti untuk menggunakan beberapa fitur-fiturnya seperti teknologi audio, antarmuka pemrograman aplikasi sistem dan kontrol langsung dari sensor Kinect itu sendiri. Ini akan menjembatani kesenjangan antara pengguna dan mesin. Ini akan mendorong pengembangan Natural User Interfaces (NUI).

Kemungkinannya tidak terbatas. Teknologi alami dan intuitif seperti Kinect dapat menjadi lebih dari sekadar platform hebat untuk permainan dan hiburan. Mereka membuka peluang besar di berbagai skenario, termasuk menangani masalah-masalah kemasyarakatan di bidang-bidang seperti kesehatan dan pendidikan.

Harapan Microsoft adalah bahwa SDK ini akan memicu kreativitas lebih lanjut dalam ekosistem penggemar yang sudah dinamis. Mereka sangat gembira dengan pengumuman ini. Tidak hanya menampilkan investasi dalam tren teknologi penting ini, tetapi memastikan bahwa orang memiliki alat yang mereka inginkan untuk merevolusi cara orang berinteraksi dengan teknologi.

Akan menarik untuk melihat bagaimana Kinect berdampak pada ekosistem pengembang. Kinect menawarkan potensi besar yang dapat sangat berguna untuk mengembangkan sistem untuk tantangan fisik dan untuk pembelajaran yang lebih interaktif bagi siswa di seluruh dunia.

Microsoft juga berencana untuk merilis versi komersial Kinect untuk SDK Windows di kemudian hari.