Car-tech

Medan Perang 3: Aftermath menjatuhkan Anda di negara gempa

Friday Sermon | خطبہ جمعہ | March 22, 2019

Friday Sermon | خطبہ جمعہ | March 22, 2019
Anonim

Sudah lebih dari setahun sejak Battlefield 3 keluar dengan senjata yang menyala-nyala. Berkat upaya berkelanjutan di EA dan DICE, kami telah menerima pembaruan konten baru setiap beberapa bulan, yang sebagian besar memperkenalkan beberapa gim yang baru dan berbeda. Buntut adalah angsuran keempat, menindaklanjuti Armored Kill yang populer yang keluar pada awal September.

Aftermath termasuk empat peta gempa baru di Iran, beberapa kendaraan baru yang dimodifikasi kendaraan sipil dan kendaraan militer, tugas baru, dogtag, prestasi dan model karakter dengan tema pasca gempa yang memamerkan baju robek dan luka terbuka. Tambahan utama lainnya adalah mode permainan baru "Scavenger" dan senjata panah baru.

Sementara ekspansi terakhir memiliki "peta medan perang terbesar sepanjang masa," Aftermath peta merasa jauh lebih dipikirkan dan dirancang dengan baik. Mereka semua fenomenal dalam situasi pertempuran infanteri, memberikan titik-titik cekik sempit antara bangunan yang dirusak untuk pertempuran lapis baja yang besar dan banyak penutup di jalan-jalan yang penuh dengan retakan dan retakan. Semua peta juga memiliki keserbagunaan vertikal yang layak, menampilkan banyak atap dan bangunan tinggi dengan dinding yang diruntuhkan untuk penembak jitu. Pengaturan keseluruhan untuk keempat peta tampak sama, pasca-gempa bumi Iran dengan bangunan dan jalan yang rusak berat, semuanya diatur dalam filter kuning yang kuat. Meskipun ketidakseimbangan warna, mereka terlihat hebat dan mudah untuk tenggelam dalam atmosfir yang hancur. Juga waspadai gempa susulan kecil itu sesering mungkin. Mereka cenderung menurunkan puing-puing lepas, menewaskan siapa pun di bawahnya.

Sementara ekspansi terakhir difokuskan pada jenis tank baru dan alat berat, Aftermath berfokus pada kendaraan kecil yang dimodifikasi untuk menyiasati lingkungan perkotaan yang hancur. Kendaraan baru yang diperkenalkan adalah versi modifikasi dari Humvee dan Vodnik dengan lebih banyak armor dan tempat duduk tambahan untuk peluncur granat, serta mobil van sipil yang dilengkapi dengan baju besi dan senapan mesin untuk berfungsi sebagai kendaraan pengangkut pasukan.

" Rhino, "van sipil yang sangat dimodifikasi.

Mode" Scavenger "baru menggabungkan penaklukan tradisional menangkap gaya bendera dengan twist pasca-apocolyptic. Daripada memilih loadout senjata lengkap, Anda mulai dengan hanya pistol dan harus menemukan (atau mengais-ngais) berbagai senjata di seluruh peta. Senjata ditandai dengan chevrons biru kecil di atas mereka yang menunjukkan peringkat dari tingkat satu sampai tiga ketika Anda dekat. Level satu ngga akan menjadi yang paling dasar dengan jumlah amunisi yang paling sedikit, sementara senjata level tiga peringkat akan memiliki lebih banyak putaran dan dilengkapi dengan lingkup dan attachment. Hal ini menempatkan beberapa senjata yang kurang digunakan di beberapa tangan yang kurang berpengalaman, memberi para veteran seri nafas udara segar dengan memaksa senjata baru pada mereka. Ini akan memiliki amunisi yang terbatas, memaksa pemain untuk terus berpikir tentang kemana senjata berikutnya akan datang saat mereka bertarung untuk wilayah. Bendera ditangkap pada tingkat yang jauh lebih tinggi dan Anda dapat menelurkan baik di skuad Anda atau pada titik tangkapan acak. Gameplaynya panik dan cepat karena musuh dapat bertelur hampir di mana saja secara acak, kemudian biarkan seluruh pasukan mereka untuk bertelur di mereka. Kerja tim didorong dan secara umum merupakan kunci kemenangan.

Senjata panahan adalah semua kemarahan akhir-akhir ini.

Ada peningkatan popularitas untuk senjata senar di film dan game akhir-akhir ini, dan Battlefield menguangkan dengan pengambilan mereka. Panah ini dibuka dengan tiga kemenangan Scavenger dan mengambil slot peralatan, bukan slot senjata primer atau sekunder. Ini mematikan pada jarak menengah dan memiliki penurunan yang signifikan, sehingga sulit untuk membiasakan diri. Ada tiga baut membuka masing-masing berurusan dengan ancaman yang berbeda; Baut ledak tinggi meledak pada benturan, menangani kerusakan eksplosif terhadap kendaraan dan infanteri, baut pemindaian akan melihat musuh dalam radius 10m di mana baut jatuh dan memberikan kerusakan paling sedikit, dan akhirnya baut yang seimbang memiliki jarak terpanjang dan kurang jatuhkan, tetapi juga memberikan lebih sedikit kerusakan daripada baut standar. Secara keseluruhan, ini adalah senjata yang menyenangkan, tetapi sulit untuk dibenarkan menggunakan secara kompetitif dengan amunisinya yang rendah dan memperlambat waktu isi ulang.

Aftermath berhasil memadukan yang terbaik dari apa yang Battlefield tawarkan dengan pertempuran kota yang dekat dan peperangan kendaraan kecil. Sementara beberapa ekspansi terakhir mengambil tema pertarungan yang berbeda hingga yang ekstrem (Close Quarters benar-benar menjadi pertempuran ketat dalam bangunan seperti labirin, sementara Armored Kill mendorong pertempuran kendaraan habis-habisan dalam lanskap yang luas) ada sesuatu di sini untuk dinikmati semua orang. Aftermath sekarang tersedia untuk Anggota Premium dan akan tersedia untuk semua orang pada tanggal 18 Desember seharga $ 15.