Android

Battlefield 1943 Debut ke Eager Throngs

The Battle of Beroia 1122 AD

The Battle of Beroia 1122 AD
Anonim

Setelah mencapai Xbox Live dan PSN awal pekan ini, DICE / EA 24-pemain, Perang Dunia II, penembak / kendaraan-kekacauan-menyebabkan Battlefield 1943 meninggalkan pemain frustrasi dengan laggy gameplay, bug sial dan antrian baris hanya untuk bergabung dengan server.

Pengembang DICE Gordon Van Dyke mengaitkan kekurangan dengan fakta bahwa permainan unduh langsung telah terbukti "berhasil melampaui bahkan harapan saya" di Forum EA Games.

Menurut Forum dan pelaporan oleh 1up.com pengembang Swedia telah bekerja nonstop untuk mendapatkan lebih banyak server online untuk mengakomodasi volume besar pemain yang ingin bermain game, dan memperbaiki bug dalam permainan.

Van Dyke mengatakan bahwa jumlah server Xbox 360 lebih dari dua kali lipat pada sore hari peluncuran dan pekerjaan mulai meningkatkan PS3 server sebelum diluncurkan hari itu setelah.

Permainan, "reproduksi" online-saja dari game populer 2002, Battlefield 1942, hanya berbiaya $ 15 (seperempat harga rilis baru tradisional untuk Xbox 360 dan PS3.) Biaya rendahnya kemungkinan adalah faktor lain untuk keberhasilannya yang luar biasa.

Penelitian terbaru oleh comScore menunjukkan situs permainan gratis dan bentuk game yang lebih murah menjadi lebih populer, termasuk peningkatan 34 persen pengunjung EA Online pada tahun 2009 dibandingkan tahun 2008.

Sebagai penggemar seluruh waralaba Battlefield, rilis multiplayer yang lebih murah adalah tambahan yang bagus untuk koleksi gim saya (pemain tunggal tidak pernah menjadi lawan kuat Battlefield).

VanDyke dengan bangga mengumumkan bahwa 29,45 tahun gim dan lebih dari 5 juta kill telah diselesaikan Xbox Live saat hari peluncuran. Mengesankan, tapi pertanyaan yang saya tunggu untuk dijawab adalah apakah game ini akan menjadi identik dengan aksi kendaraan dan pembunuhan tim nonstop, seperti aslinya.