Situs web

Action-RPG Divine Divinity Tersedia dalam High-Def

Divine Divinity Review

Divine Divinity Review
Anonim

Lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali, game reanimation gurus GOG.com baru saja kembali - Divinity Divine Divinity dari Larian Studios, salah satu aksi-RPG yang lebih baik untuk mendukung awal 2000-an. Bayangkan Diablo dengan otak, atau Ultima 8 dikurangi pesta dan efisien untuk kecepatan dan Anda berada di stadion baseball.

Dunia (ditunjuk 'Rivellon') datang menyiram dengan detail kecil, dari pisau dan lilin dan potongan-potongan coretan kertas ditumpuk di atas meja ke epitaf cerdas yang tertulis di batu nisan dan ratusan karakter interaktif dengan persona dan sejarah yang khas. Putri Terry Prachett melangkah untuk menciptakan prolog 31 halaman (dapat diunduh dengan versi GOG) yang menyalurkan backstory kosmik, sebuah backstory yang sering dimainkan oleh game.

Pilihan vokasional Anda termasuk pejuang, penyihir, atau penyintas, yang terakhir setara dengan bajingan. Statistik karakter adalah genre-friendly: Kekuatan, kelincahan, kecerdasan, dan konstitusi, masing-masing berfungsi sebagai siapa saja dengan gelar dalam D & D mungkin berharap. Sekitar 90 keterampilan membuka kunci menawarkan cara-cara alternatif untuk melengkapi karakter Anda, beberapa taktik jarak dekat yang disukai, yang lain berkisar atau berbasis sihir, yang lainnya masih menghargai perilaku sembunyi-sembunyi dengan cara menusuk dan membangun perangkap. Health dan mana dilengkapi dengan stamina gauge yang mendikte aktivitas fisik, dari jumlah waktu yang kamu dapat sprint tanpa putus, untuk kemampuan jarak dekat khusus yang memungkinkan kamu berputar di tempat dan menyerang beberapa musuh.

Sementara dunia membungkuk ke belakang untuk ceritakan kisahnya dan berikan rasa penasaran dengan mitos yang rumit, tempur miring 'klik-ramah'. Mengayun ke dalam pertempuran menekan tombol mouse untuk memicu serangan senjata atau melemparkan mantra sudah cukup untuk menyelesaikan pekerjaan, dan keterlibatan tunggal jarang berlangsung lebih dari satu atau dua detik.

Musuh mengulangi dalam tingkatan, jadi misalnya: Orc Generik, lalu Orc pemanah, hingga orc drummer (orc pengguna-sihir yang mampu memanggil lebih banyak orc). Musuh memiliki kedudukan yang sama dengan Anda secara taktis, baik melemparkan diri atau berbagai benda dan mantra kepada Anda. Seberapa berat mengangkat situasi yang dibutuhkan berasal dari metrik pertahanan musuh dan titik-titik hit yang sangat besar. Setelah Anda melakukan serangan, menang datang untuk memperhatikan kesehatan, mana, atau stamina dengan bantuan atau ramuan yang relevan.

Pada saat itu, para desainer berusaha untuk menyampaikan ruang lingkup dunia game dalam hal layar: 20.000, memberi atau menerima, yang terdiri dari empat area besar. Apa yang saya lihat dari permainan (saya tidak pernah benar-benar selesai) cukup mengintimidasi, mudah sama dengan sprawlers sandbox kontemporer seperti Oblivion atau Gothic 3. Pemain obsesif-kompulsif bisa membuat mini-game memerah kabut hitam-peta otomatis dari belum dijelajahi daerah dengan mengaduk-aduk pinggiran dan menguji fleksibilitas mesin visual (cukup fleksibel, pada kenyataannya, sampai Anda menekan perimeter, bermata dengan cengkeraman sembarangan scrub atau rock yang tidak dapat dilewati).

Hal hebat tentang versi GOG adalah lebih dari baru saja diterbitkan ulang. Anda pada titik ini mengharapkan layanan seperti GOG untuk membuat game DRM-free. Anda juga akan mengharapkan kompatibilitas OS modern seperti XP dan Vista (meskipun saya sudah mencoba untuk bermain di versi 64-bit Windows 7 Home Premium, dan bahkan dalam mode kompatibilitas XP itu berhenti dan sering hitches). Anda akan berharap itu murah, dan itu adalah: Hanya enam dolar.

Apa yang Anda tidak harapkan, adalah pengembang asli untuk menyingsingkan lengan bajunya, menyelam kembali ke kode, memperbaiki apa pun yang tersisa untuk memperbaiki, dan menambahkan tinggi

"GOG.com mendekati kami juga merupakan kesempatan sempurna bagi kami untuk mengatasi beberapa masalah dalam game asli, dan memperkenalkan dukungan untuk resolusi yang lebih tinggi," kata CEO Larian Studios, Swen Vincke, dalam email pers. "Aku ingat pelepasan Keilahian Ilahi seperti kemarin. Kami tidak tahu bagaimana orang akan bereaksi terhadap permainan dan tidak yakin bahwa campuran RPG kami akan naik banding. Kemudian, tiba-tiba kami dihujani email dan reaksi forum dari orang-orang yang menikmati permainan, dan menerima penghargaan setelah penghargaan dari pers khusus. Ini adalah waktu yang sangat berharga, dan saya berharap dapat melihat reaksi dari khalayak GOG.com. "

Larian bahkan menambahkan dukungan layar lebar, yang berarti Anda tidak akan menderita 'aspek-gembung' jika Anda memilih format 16: 9 atau 16:10. Sementara saya mengalami kesulitan mendapatkan Windows 7 untuk menjalankannya tanpa gagap, saya dapat mengatakan itu terlihat sangat indah pada LCD 1680 x 1050 saya.

Kedengarannya seperti Beyond Divinity (bukan sekuel, tapi RPG yang lebih pintar) akan rahmat Katalog GOG dalam beberapa minggu mendatang hanya seharga $ 10.

Divine Divinity's aktual sekuel, Divinity 2: Ego Draconis, harus debut awal tahun depan.

Ikuti saya di Twitter @game_on