Android

5 Hal Yang Para Tetua Gulung V Tidak Harus Lakukan

【SUB】E01: LAY is here! 张艺兴VS GAI正面交锋 “CZR 2” 《我是唱作人2 》| iQIYI

【SUB】E01: LAY is here! 张艺兴VS GAI正面交锋 “CZR 2” 《我是唱作人2 》| iQIYI
Anonim

Apa yang terjadi di Vegas tetap di New Vegas, pengaturan game Fallout 3 baru yang berdiri sendiri mengumumkan sisi kolam ini (London) hari ini. Bukan oleh Bethesda, melainkan Obsidian Entertainment, yang anggotanya telah terlibat dalam beberapa RPG komputer terbaik yang pernah ada (Planescape: Torment, dua game Fallout pertama) serta beberapa yang paling biasa-biasa saja (Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2). Hanya itu yang kami tahu saat ini, jadi biarkan saya mengubah topik sedikit dengan berspekulasi tanpa malu.

Oblivion sudah bertahun-tahun sekarang, Fallout 3 sudah melihat dua paket konten yang dapat diunduh dengan sepertiga di cakrawala, jadi saya bertaruh Bethesda berada di ambang mengatakan sesuatu (mungkin pada E3 2009?) Tentang kelima mereka The Elders Scrolls. Itu V seperti dalam lima, bukan "vee" seperti dalam bihun. Atau Vicodin.

Jangan pikir mereka sudah mengerjakan angsuran kelima untuk sementara waktu sekarang? Mereka punya. Bukan hanya Paul Oughton Bethesda yang menumpahkan kacang pada Oktober lalu ketika dia mengatakan tentang jajaran pengembangan perusahaan "Saat ini kami mendapat Fallout 3 untuk tahun ini dan berpotensi ada gelar Elder Scrolls yang baru pada tahun 2010." "Secara potensial" berarti maju jauh melewati binar di mata Bethesda.

Elder Scrolls V? Atau perjalanan baru-baru ini ke Skotlandia?

Yang mengatakan, saya baru saja menarik Oblivion dari rak untuk pergi lagi. Anda tahu, lihat bagaimana itu menumpuk, tiga tahun. Terang-terangan menggetarkan, dan jangan sampai orang-orang yang tidak terbiasa dengan pemikiran masa laluku pada game mengasumsikan aku semacam RPG-killjoy, tahu bahwa ulasan asli saya untuk Computer Gaming World adalah pilihan supervisi bintang lima editor penuh.

Aktif ke daftar:

1. Jangan mendaur ulang aktor suara Anda. Oke, saya mendapatkan bahwa Oblivion adalah Game Sungguh Besar dan Anda mungkin meniup dua pertiga dari anggaran Anda tersangkut Patrick Stewart dan Sean Bean dan Lynda Carter, tetapi terkenal sebagai yang kurang terkenal Bakat akting ada di sini, aksen modulasi dan nada suara vokal tidak menggosok orang-orang yang sangat jahat-overlord-shtick seperti yang dialami Craig Sechler (seperti apakah ini?). Mengingat pilihan antara "teks tanpa suara" dan audio "suara daur ulang"? Saya akan mengambil teks ditambah imajinasi saya sendiri, tolong.

2. Jangan membuat peta dunia menjadi sepertiga ukuran layar total. Mari kita lihat peta layar penuh yang jujur ​​dan baik. Atau setidaknya opsi peta layar penuh. Anda tahu, seperti windows di Windows? Minimalkan-memaksimalkan? Sudah cukup buruk bahwa versi PC adalah port lurus dari antarmuka tabulasi tabrakan konsol, tetapi bahkan pada layar TV dengan gamepad, itu seperti mencoba membaca peta melihat melalui celah di helm abad pertengahan. Beri kami peta yang layak untuk dunia game, dan jika Anda tidak keberatan, jadikan tingkat zoom terus menerus ala Panglima Tertinggi GPG. Atau jika urutannya terlalu tinggi, paling tidak tingkat zoom yang lebih rinci, silakan.

3. Jangan menggunakan mesin tempur orang pertama yang sama. Lay Fallout 3 opsional penargetan sasaran tombak berdasarkan target pada kami. Beberapa dari kita suka merencanakan pertempuran kita sebagai pengganti bentrokan yang menghancurkan-naksir, terutama karena perkelahian mengambil bagian terbesar dari waktu permainan dalam game-game ini. Aku adalah Nightblade level rendah 15 saat ini, dan dengan 39 hari di bawah ikatanku (hari-hari pertandingan, itulah) aku telah membantai lebih dari 300 makhluk, sebagian besar dengan mengarungi dan menarik pelatuk tanpa berpikir. Tambahkan sedikit lebih banyak kedalaman taktis daripada hanya mencoret-coret atau mengeja. Sesuaikan game ke orang ketiga dengan opsi first-person (bukan penekanan terbalik saat ini) dan reboot sistem tempur gaya Dynasty Warriors. Abad Pertengahan tangan-ke-tangan di jenis orang pertama yang hambar setelah Anda memukul-blok-memukul foozle keseribu Anda. Orang ketiga bekerja jauh lebih baik jika Anda menginginkan mesin tempur yang benar-benar kaleidoskopik (dan dengan demikian lebih mencengkeram).

4. Hapuskan pencarian personas yang disimpan di jurang akhir dari ruang bawah tanah acak acak yang ditebar dengan spawn-iterative hell-spawn. Aku saat ini meretas dan memotong jalan melalui Deranged Zombie Numbers 15 dan 16 saat aku spelunk menuju penggalian bawah dari sebuah labirin-labirin untuk berbincang-bincang dengan beberapa pengasingan Guild Mage yang diputuskan - seperti setiap nutjob yang tinggal di gua lainnya - bahwa kohabitasi dengan sekelompok mayat tanpa otak adalah semua de groovy. Jika Anda pernah melihat satu dungeon di Oblivion, Anda telah melihat … yah, jika tidak setiap yang terakhir dari mereka, tentu saja banyak. Jika kita terjebak menjelajahi gua-gua biru dan abu-abu biru yang hampir berulang-ulang, setidaknya membuat motivasi penduduk masuk akal sehingga kita tidak menggali kebahagiaan. Biarkanlah itu menjadi Beaver crackpots yang hidup la vida duniawi di lingkaran kedelapan atau kesembilan Dante.

5. Jauhkan kamera dari wajah NPC. Manfaatkan opsi berbiaya rendah menengah untuk berada di mana saja, kapan saja, untuk penceritaan yang lebih dramatis. Siapa pun yang lelah dengan pendekatan zoom-on-face Oblivion dan Fallout 3 selama percakapan? Ya, tentu, Argonians terlihat cukup radikal dengan sisik pelangi bintik-bintik dan murid-murid gaya slit mereka, tetapi sesi jam langsung ditambah dengan akting suara yang berulang-ulang dan kutu muka off-the-shelf menghabisinya sejak awal. Dapatkan kamera bergerak dan grooving. Lemparkan beberapa motif pengarah tanda tangan untuk para kepala bicara yang penting. Bertemu-dan-menyapa dengan karakter seperti Jauffre dan Martin harus berdiri terpisah dari obrolan acak dengan beberapa Orc kavetching menggerutu tentang Kvatch di luar tenda di Anywheresville. Mulai dengan aturan 180 derajat … lalu dengan segala cara hancurkan sampai berkeping-keping.

Itulah lima pertamaku. Ikuti terus lebih cepat hingga lima lagu lagi, atau tambahkan foto Anda sendiri di bawah.

Untuk berita dan opini game lainnya, parkirlah tweet-readers Anda di twitter.com/game_on.