Situs web

3 Alasan Mengapa iPhone Tidak Akan Mendapatkan Adobe Flash

Animator vs. Animation IV (original)

Animator vs. Animation IV (original)

Daftar Isi:

Anonim

Adobe senang pada hari Senin di dunia smartphone, ketika mengumumkan bahwa Flash Player 10.1 akan tersedia pada akhir tahun di BlackBerry, WinMo, Palm WebOS, Google Android, dan Symbian ponsel.

Tapi jutaan pengguna iPhone di luar sana merasa kesal atas pengumuman tersebut karena gadget kesayangan mereka tidak menunjukkan tanda adopsi Adobe Flash.

[Bacaan lebih lanjut: Ponsel Android terbaik untuk setiap anggaran.]

Research In Motion, Microsoft, Palm, Google dan Nokia semuanya akan menanamkan Flash Player 10.1 ke handset mereka pada akhir tahun ini atau pada awal 2010, tetapi Apple mengabaikan keinginan massa pemilik iPhone di seluruh dunia dan tidak mengumumkan rencana untuk mengintegrasikan dukungan Adobe Flash ke jajaran smartphone.

Sudah lebih dari setahun sejak industri ini berspekulasi tentang munculnya Adobe Flash di iPhone, dan sejak Oktober 2008 kami telah melihat Apple memperkenalkan iPhone yang lebih kuat (iPhone 3GS) dan sistem operasi yang lebih baik (iPhone OS 3.X), tetapi tetap saja, tidak ada Adobe Flash - jadi inilah mengapa saya tidak berpikir itu akan terjadi dalam waktu dekat:

3. Apple Tidak Menginginkan Flash pada iPhone

Mari kita hadapi: ketika CEO Adobe Shantanu Narayan mengatakan pada bulan Februari bahwa Adobe Flash pada iPhone adalah "tantangan teknis yang sulit, dan itu adalah bagian dari alasan Apple dan Adobe berkolaborasi," kita semua berpikir bahwa perangkat keras iPhone tidak cukup kuat untuk mendukung teknologi ini.

Delapan bulan kemudian, iPhone 3GS menggandakan kekuatan pemrosesan dan memori RAM di atas pendahulunya, iPhone 3G, dan penghalang perangkat keras hilang. Tetapi tetap tidak ada Adobe Flash. Sementara itu, HTC berhasil mendukung penuh Adobe Flash pada HTC Hero yang sama, sehingga Apple kehabisan alasan untuk mengabaikan Flash.

2. IPhone Dibuat sehingga Tidak Akan Mendukung Flash

Batasan maya yang dikenakan oleh perangkat lunak iPhone, karena hanya satu aplikasi yang dibuka setiap saat (kecuali untuk beberapa aplikasi Apple sendiri), berarti bahwa lingkungan seperti Adobe Flash tidak akan dapat menginstal atau menjalankan kode eksekusi lain dengan cara apa pun, termasuk penggunaan arsitektur plug-in (iPhone SDK EULA klausa 3.3.2).

Bagi Anda dan saya, ini menerjemahkan bahwa cara Adobe Flash atau Microsoft Silverlight dirancang untuk bekerja dilarang berjalan di iPhone - kecuali Apple memutuskan untuk membuat pengecualian (yang mengirim kami ke titik No. 1). Sehubungan, ini berarti bahwa peramban pihak ketiga seperti Firefox atau Opera (selain dilarang dari App Store karena fungsi duplikat) tidak akan dapat menggunakan mesin Java bawaan Safari juga.

1. Apple Bertaruh pada Standar Berbeda

Meskipun Adobe Flash menggerakkan sebagian besar aplikasi Web interaktif untuk komputer berfitur lengkap, Apple telah menetapkan mata pada HTML 5 dengan pengenalan OS iPhone 3.0. HTML 5 membuat teknologi berbasis plug-in usang seperti Adobe Flash dan Microsoft Silverlight, karena itu open source dan memiliki kemampuan multimedia yang serupa dengan solusi Adobe dan Microsoft.

Apple cukup terlibat dalam pengembangan standar HTML 5 juga., dan teknologi tersebut sudah diimplementasikan ke dalam browser sebelum standar itu final. Oh, dan editor standar HTML 5 adalah David Hyatt dari Apple dan Ian Hickinson dari Google. Sebagai catatan tambahan, Flash tidak didukung pada instalasi Google Android standar, tetapi hanya yang khusus, seperti pada HTC Hero.

Tapi ada harapan: Apple dapat mengubah pikirannya kapan saja mengenai dukungan Adobe Flash. Sejauh tidak ada yang tahu, Apple mungkin sedang mengerjakan solusi saat ini, tetapi seperti biasa, Perusahaan Cupertino terus membohongi detail. Tapi jangan bertaruh uang Anda pada Adobe Flash di iPhone.