Komponen

15 Alasan Game PC Mengalahkan Semua

NGERI BANGET KIAMAT BULAN MENABRAK BUMI - UNIVERSE SANDBOX 2 INDONESIA

NGERI BANGET KIAMAT BULAN MENABRAK BUMI - UNIVERSE SANDBOX 2 INDONESIA
Anonim

Bagaimana dengan PC epik dibandingkan game konsol smackdown, dalam tradisi daftar angka akhir tahun?

Saya menghabiskan sebagian tahun 2008 dengan mengambil foto sopan di PC seperti inisiatif setengah hati Microsoft untuk inisiatif Windows, fungsionalitas dan dukungan permainan travesties yang melanda Vista untuk bagian yang lebih baik dari 2007 ke 2008, PC gaming yang berkurang stabil dari A-list eksklusif, dan mentalitas keuntungan jangka pendek yang semakin menjatuhkan telur dalam keranjang berisiko rendah berlabel "World of Warcraft" dan "The Sims."

[Bacaan lebih lanjut: Tip, tip, dan tweak Windows 10 terbaik kami]

Jadi, inilah menit terakhir saya tentang bagaimana mempertahankan PC sebagai platform game yang layak, dan jawaban ramah untuk Techradar "12 alasan game konsol mengalahkan PC. "

1. PC adalah terukur. Tentu, itu adalah kaca setengah penuh atau setengah kosong proposisi, karena upgrade komponen sering merusak (dan membuat skandal) dompet Anda. Pertanyaannya adalah, apakah Anda lebih suka memiliki platform yang dapat memainkan hampir semua hal, lalu hingga saat ini, bergantung pada kecenderungan melakukannya sendiri? Atau dikunci dalam cetakan terbatas yang hanya diganti setiap setengah dekade atau lebih?

2. Game PC tanpa akhir dapat dimanipulasi. Titik "jarak tempuh Anda mungkin berbeda", karena mengutak-atik bukan untuk semua orang, dan banyak orang hanya menginginkan sesuatu yang berhasil. Di sisi lain, jika Anda hanya bermain Far Cry 2 di konsol, Anda telah berkeliaran di visual yang hanya membayangi game PC yang diperdaya. Dan sementara hal-hal seperti PhysX dari NVIDIA dapat diakses di konsol turunan NVIDIA, jangan berharap Mirror's Edge akan terlihat seperti melayang dengan bahagia di PS3 atau Xbox 360 sebagai versi PC yang disempurnakan dengan fisika. Juga: Dua kata = adegan mod.

3. PC konsol kera dalam persaingan. Inilah poin yang sering terlewatkan. PC dapat berupa hampir semua konsol masa lampau, dengan hook atau oleh penjahat. Merindukan hal-hal seperti Rare's Wizards & Warriors? Tim tag asli Mario Bros? Mega Man? Berzerk? Tidak perlu melacak cetakan Atari 2600 atau NES asli, atau kotak arcade Tempest asli Edward Stratton III. Cukup temukan emulator dan setumpuk ROM, atau situs Flash atau Java seperti PlayNES.net menjalankan skrip ini dengan emulasi legal (termasuk opsi save-state!) Dan Anda keemasan.

4. PC dapat berada di mana saja. Jika Anda tinggal di tahun 1970-an, Anda berpikir komputer masih berjongkok di ruang bawah tanah yang tidak berkilau, atau lemari linen yang diubah, atau loteng yang berkarat. Saya tidak pernah memarkir PC saya di mana pun selain meja / lemari / pipa-dan-galur-hibrida di ruang tamu dalam jarak kabel dari bagian-de-resistensi layar-datar Dolby-fied saya. Menukar antara LCD desktop dan variasi ruang tamu Anda yang lebih besar adalah sekejap, belum lagi melakukan hal itu menawarkan opsi pemutaran audio / video lebih dari setiap dari produsen konsol.

5. Keyboard dan mouse mengalahkan semua. Kami belum pernah melihat antarmuka sebagai perintah intuitif dan luas (dan itu termasuk Nintendo Wiimote dan nunchuk Nintendo).

6. PC melakukan gamepads, kejutan! Ambil itu, semua yang Anda tutup dengan QWERTY mocker. Punya controller Xbox 360? Colokkan ke PC Anda dan game seperti Dead Space dan Gears of War dapat beradaptasi secara instan. Terlebih lagi, saya berani siapa pun untuk menggunakan browser web konsol yang hampir berkabut dan menekan respons terhadap poin ini, bersepeda melalui simbol ASCII panel lepas dan dengan panik menarik pemicu, satu karakter sekuensial membosankan pada suatu waktu.

7. Konsol juga jadi kaplooey. Saya akan melihat "layar biru" Anda dan menaikkan Anda "cincin merah" atau dua (atau 33 persen dari total, jika perkiraan awal itu akurat). Tinggalkan rasa kasihan Anda untuk para gamer PC di depan pintu, karena konsol sama rawannya ketika melakukan sesuatu yang sirkuit pendek dalam kendali kualitas. (Karena, benci memecahnya untuk Anda, konsol juga PC!) Dan memo: Game-breaking creepy-crawlies dan pembaruan firmware bergaya PC dan tambalan memiliki konsol di hook hari ini juga.

8. Konsol bisa lenyap besok, tetapi game PC selamanya. Berencana untuk memecahkan teori terpadu tentang segalanya sambil bersantai di sofa Anda di depan Anda, penghasil gobbler baru 50 inci? Kemungkinannya, tidak begitu banyak. Feng Shui hati Anda keluar, Anda masih membutuhkan tempat untuk menyebarkan pohon-ware dan fokus tanpa gangguan. Vive la PC! Pada akhirnya, tentara game PC sebagian karena kisaran bisnis-ke-kasual dari kegiatan sehari-hari kita tetap liar PC-sentris. "Dan itu juga memainkan game?" Ini dia.

9. Game PC secara gaya tidak terbatas. Seperti lagu Irving Berlin: Konsol apa pun dapat dilakukan, PC dapat melakukan lebih baik. Tidak ada konsol yang menawarkan bahwa PC (dan game PC) tidak bisa, dan kami berbicara secara ketat satu arah negosiasi. Apa pun yang membutuhkan gerakan presisi cepat beralih keluar dari jendela pada 360, Wii, atau PS3. Permainan strategi real-time adalah kekacauan yang membingungkan di konsol, dan sementara penembak orang ketiga taktis tertentu bekerja dengan cukup baik, gamer tetikus / keyboard yang baik akan berulang kali memanggang siapa pun yang menggunakan sepasang jempol yang sangat canggung. Jangan biarkan saya memulai dengan kurangnya dukungan konsol untuk simulasi dan permainan game yang serius.

10. PC adalah hati video game yang kreatif. Di sinilah tempat termegah, paling gila, paling keren, paling keren, paling tidak mudah diprediksi dalam game, orang-orang. Tangan ke bawah dan tidak ada bar. Tidak percaya padaku? Maka Anda perlu mencoba lebih banyak barang seperti Crayon Physics, DCS Black Shark, Synaesthete, Fret Nice, dan demi kebaikan menghabiskan waktu dengan Iron Dukes. (Ingin lagi? Lihat fitur Februari 2008 saya di "Permainan Indie Pemenang Penghargaan.")

11. Harga game PC lebih murah. Saya tidak mengatakan itu membuat jebakan akal (tidak ada) tetapi Epic's Gears of War berharga 60 dolar ketika memulai debutnya di 360. Ketika menabrak PC dengan konten baru, harga itu turun menjadi $ 50, dan itu masih tarif untuk PC A-listers. $ 10 delta mungkin terdengar sepele jika Anda hanya membeli beberapa game dalam setahun, tetapi bahkan dua game setiap bulan mendorong $ 240 - cukup untuk mendanai Xbox 360 baru atau Nintendo Wii setiap 365 hari.

12. Online matchmaking PC gratis. Saya menyadari itu hanya Microsoft menyeret basisnya melalui lumpur di sini, dan analis mengklaim Xbox Live menawarkan sesuatu yang unik hanya salah. Namun, perlu disebutkan bahwa perjodohan PC online dan multiplayer adalah, dan selalu gratis. Ini bukan barang mewah, itu bukan layanan khusus, itu bukan proposisi nilai - itu harapan pelanggan yang berurat berakar dan benar-benar masuk akal.

13. Pembajakan bukan hanya masalah PC. Konsol tingkat pembajakan hampir tidak menggores nomor PC yang dilaporkan memberatkan, tetapi pembentuknya tidak benar-benar berkurang. Semakin banyak orang bermain game konsol, semakin banyak adegan laser yang menargetkan setiap gembok milik konsol, semakin banyak penghentian solusi yang mudah digunakan dan mod-job serta piringan ROM bawaan pra-penyisipan firmware membanjiri pasar. Meskipun mungkin ada uang tunai untuk memiliki jangka pendek dengan berpindah persneling, meninggalkan PC di atas tingkat pembajakan dapat berubah menjadi iterasi lain dari mitos "rumput-adalah-lebih-hijau".

14. PC juga unggul dalam grup keluarga-hot-play-play. Pertama-tama, You Don't Know Jack sedang mengerjakan garis jauh sebelum orang-orang seperti Scene It !. Kedua, pasti, ada hal-hal seperti Buzz Quiz dan, Anda tahu, Amercan Idol Encore 2 di ketuk, tetapi mereka masih sebagian kecil dari jumlah yang lebih luas dari game pesta keluarga-ramah Anda dapat menarik (banyak gratis) dan bermain di PC Anda, apakah disalurkan melalui monitor kantor atau disadap ke pusat master-lounge Dolby / plasma Anda.

15. Layar PC menampilkan trump TV ruang tamu. Argumen anti-CRT / NTSC yang lama akhirnya melemah sekarang karena HDTV dengan 1080p memiliki kaki, tapi saya masih akan melihat garis resolusi maksimum 1920 x 1080 dan membesarkan Anda 3840 x 2400 saat Anda sedang menunggu momentum pasar untuk dengan kikuk menggelincirkan Next Big Thing di pusat hiburan (sementara penyedia hiburan online secara ironis mengeluarkan kualitas gambar dengan mengompresi video digital on-demand). Oke, jadi kualitas gambar tidak sebesar hari-hari ini untuk non-videophiles, dan pertengkaran grafis cukup tahun 1990-an. Namun, saya butuh poin ke-15, jadi begitulah!