Android

10 Alasan Mengapa PS3 Slim Akan Menyimpan Sony

Memperbaiki PS3 YLOD dalam waktu 1 menit !!

Memperbaiki PS3 YLOD dalam waktu 1 menit !!
Anonim

Dalam artikel PC World baru-baru ini, salah satu rekan saya menyarankan bahwa "Slimmed PS3 Won't Save Sony." Mari kita bermain advokat iblis dan mempertimbangkan alternatifnya, yang mana itu akan, dengan tambahan "dan kemudian beberapa." Sony baru saja memotong harga konsol andalannya dengan $ 100, penurunan 25% penuh, signifikan dengan ukuran apa pun. Untuk 300 tulang, Anda dapat memiliki perangkat pemutaran Blu-ray dengan nirkabel terintegrasi, 1080p HDMI output, 120GB upgradeable (dalam garansi) hard drive, dan multiplayer daring gratis. mendukung. Tidak terlalu lusuh.

Sony telah menyelesaikan tugasnya, untuk memastikan, tetapi PS3 Slim mengetuk kaki keluar dari bawah peringatan "harga butik". Bahkan saya pikir Slim menempatkan Sony kembali dalam permainan dengan lonceng, apakah Microsoft menarik pelatuk pada penurunan harga 360 Elite (dari $ 400 hingga $ 300) atau tidak.

Inilah alasannya.

Penurunan lima bulan dalam penjualan video game diprediksi akan terbalik saat saya mengetik ini. Menurut laporan analisis penjualan 10 Agustus dari akun Wedbush Morgan analis Michael Pachter, "Mulai bulan Agustus, kami mengharapkan kembalinya ke pertumbuhan penjualan perangkat lunak bulanan, dengan September kemungkinan akan masuk di + 30% atau lebih tinggi … Kami percaya bahwa bulan Juli menandai bulan terakhir dari penurunan penjualan dua digit negatif, dan bahwa penjualan perangkat lunak video game akan rebound pada bulan Agustus, dengan upside moderat yang diharapkan … dan mengharapkan harga saham untuk pulih karena kekhawatiran investor mereda." Jadi pasar sebagai penghalang, dan harga "butik" PS3 sebelumnya di pasar tersebut, mungkin di luar meja sebagai faktor pelemahan jika kita menempatkan saham dalam ramalan Pachter yang optimis.

PS3 memegang miliknya secara internasional. Dalam penjualan ritel NPD Group bulanan, PlayStation 3 telah "berada di dasar tumpukan" untuk beberapa waktu, tetapi semuanya tidak separah kedengarannya. Di Jepang, Sony mendapatkan Microsoft lebih dari dua juta unit. Di Eropa, mereka hanya tertinggal sekitar satu juta unit. Titik lemah mereka adalah AS, di mana mereka turun hampir sembilan juta unit. Untuk mengejar Microsoft pada saat ini tahun depan, mereka harus menjual sekitar 750.000 unit per bulan di atas penjualan unit bulanan impas dengan Xbox 360. Jelas tidak akan terjadi. Tapi apakah kita melihat memimpin Microsoft menyusut atau tumbuh pada titik ini benar-benar tergantung pada reaksi konsumen ke $ 300 Xbox 360 Elite. Jika Microsoft antes up (seperti yang diharapkan) musim liburan menjulang akan definitif dalam membangun bentuk hal antara sekarang dan generasi-twilight (sekitar 2013).

Sony PS3 "biaya untuk membangun" punya, pada Juli 2009, turun sekitar 70 poin sejak sistem diluncurkan pada tahun 2006. Perkiraan GameSpot adalah bahwa biaya Sony sekitar $ 252.10 per unit (turun dari perkiraan biaya peluncuran awal $ 840.35 per unit). Jika itu kira-kira akurat - pengemasan, transportasi, dan biaya lain-lain - meskipun ada alasan untuk percaya bahwa penurunan harga $ 100 tidak akan membuat Sony kembali. Jika Slim terjual dengan baik, itu harus menjadi penguat bottom-line, sebagai lawan dari generator penjualan Pyrrhic.

Tingkat kegagalan sistem PS3 hampir tidak ada dibandingkan dengan Xbox 360. Melupakan survei pembaca Informer Game yang meragukan yang mematok kegagalan Xbox 360 pada 54% dan bekerja lebih banyak perkiraan pengecer yang lebih mengampuni, yang menempatkan kegagalan Xbox 360 sekitar 33%, itu masih merupakan tingkat kegagalan yang hampir belum pernah terjadi sebelumnya untuk konsol game. Untuk kredit Microsoft, mereka telah mengambil kepemilikan penuh atas masalah ini, tetapi jika Anda benci mengirim unit untuk diperbaiki atau berdebat dengan perwakilan dukungan tentang ketentuan garansi, Sony mendapatkan Microsoft mengalahkan mil pada titik ini.

The PS3 Slim kompatibel mundur. Tentu, chip "mesin emosi" yang menangani kompatibilitas PS2 dalam model 60GB asli disentak, tetapi PS3 masih melayani seluruh katalog kembali Sony dari PlayStation One, termasuk: Final Fantasy 7 hingga 9, Castlevania: Simfoni Malam, Metal Gear Solid, Kisah Vagina, Chrono Chross, Xenogears, Street Fighter Alpha 3, Gran Turismo 1 dan 2, Koloni Wars, Rayman 2, Legacy of Kain: Soul Reaver, Grandia, dan ratusan (atau ribuan itu?) lebih banyak. Haruskah mereka mengembalikan opsi kompatibilitas perangkat lunak untuk sementara diperkenalkan di PS3 Eropa? Saya sudah lama berpikir demikian - bahkan jika katalog kompatibilitas (seperti Microsoft) terbatas - tetapi menolak perpustakaan PS1 benar-benar kehilangan apa yang tersisa untuk setidaknya beberapa gamer titik jual utama.

Kehilangan opsi untuk menginstal sistem operasi lain tidak relevan. Ada minoritas (bukan yang sangat vokal) yang mungkin memberitahu Anda sebaliknya, tetapi opsi untuk melempar barang-barang seperti Linux ke PS3 tidak pernah benar-benar tetap resmi. Dan untuk konsumen mainstream, faktor "bodoh-sekitar-dengan" semacam itu menguntungkan nihil.

Desain baru membutuhkan lebih sedikit ruang kabinet dan menjatuhkan tagihan Windex Anda. Oke, Anda mungkin tidak seharusnya menggunakan pembersih berbasis amonia di dekat PS3 Anda, tetapi sentuhan kilau pada teknologi yang dapat disentuh adalah iblis. Selain menjatuhkan ruang dan jejak berat masing-masing sebesar 33 dan 36 persen, Slim memiliki hasil akhir yang sangat matte (seperti PS2) yang menyimpan sidik jari tak sedap dipandang dan sidik jari-minyak keluar dari spektrum visibilitas.

The PS3 Slim's " Prosesor sel hanya berukuran 45nm, turun dari 60nm asli. Sony mengatakan ini mengurangi konsumsi daya dari 280 hingga 250 watt, atau 11 persen. Hasil? Lebih sedikit panas, jelas, yang berarti kurang aktivitas kipas dan menurunkan tingkat desibel secara keseluruhan. Dengan asumsi Anda tidak menyiksa PS3 Anda dengan menyegelnya dalam lemari kayu yang tebal, tingkat panas dan kebisingan kipas yang sudah cukup rendah sekarang harus benar-benar berbisik.

Ini semua tentang permainan, dan jatuhnya Sony dan liburan 2009 Formasi eksklusif terlihat sepandai Microsoft dan Nintendo. Tidak Dipetakan 2: Di antara Pencuri, Jiwa Setan, Tekken 6, dan Ratchet & Clank: A Crack in Time sebagai permulaan. Terlebih lagi, semua gamer yang belum pernah memiliki PS3 memiliki katalog eksklusif Sony untuk dijadikan sampel, jadi Anda harus mempertimbangkan hal-hal seperti LittleBigPlanet, Metal Gear Solid 4, Killzone 2, Uncharted: Drake's Fortune, Ratchet & Clank Future: Alat dari Penghancuran, Perlawanan: Jatuhnya Manusia, BlazBlue: Pemicu Bencana, Bunga, Wipeout HD, MLB 09: The Show, Valkyria Chronicles, dan inFAMOUS saat menimbang nilai sistem. Menantikan 2010, tambahkan: White Knight Chronicles, MAG, Gran Turismo 5, Heavy Rain, The Last Guardian, God of War III, dan ModNation Racers.

PlayStation Network memiliki banyak lonceng dan peluit sebagai Xbox LIVE, tergantung pada keuntungan Anda. Multiplayer online, demo game, PlayStation Home, Qore, Pulse, dan hiasan di atasnya? Semua 100% gratis (UPDATE: Qore berbasis langganan - hanya dua episode gratis). Sedangkan Anda akan membayar $ 50 per tahun untuk Xbox LIVE (faktor komposit dari enam hingga delapan tahun kepemilikan dan Anda akan membayar Microsoft tambahan $ 300- $ 400). Sangat mudah untuk mengabaikan biaya Xbox LIVE Gold di awal, tetapi tambahkan, dan Anda melihat biaya sistem-plus kedua.

Dan selesai. Ingat saja: Tidak ada anjing dalam pertarungan ini. Ketiga sistem memiliki permainan menonjol dan fitur khas. Seberangi jari-jari Anda, mereka berhasil, karena Microsoft, Sony, dan Nintendo pada titik ini bergantung pada jutaan gamer, bagaimana pun Anda memotongnya.

Sesuatu yang saya lewatkan? Ceritakan tentang itu - atau mengapa Anda setuju / tidak setuju dengan saya - di bawah.

Ikuti saya di Twitter @game_on.